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チャート別 チャート別 [#e6b58545] 職業制限無し [#m6c1cd22] 開始LV帯不明 [#i232feae] LV1~9 [#g840245c] LV10~19 [#v941099a] LV20~29 [#ucb43314] 職業制限無し 開始LV帯不明 [部分編集] LV1~9 [部分編集] [部分編集] クエスト名 NPC名 報酬 内容 備考 セリア救出作戦 ライナス 野生イチゴ200G ロリエンでセリアを救出 Lv1~ 私の指輪 セリア 焼きたての麦パンx1ラミファの葉x2 ロリエン深部をクリア [部分編集] クエスト名 NPC名 報酬 内容 備考 タウビーストの暴走 風振 アドベンチャースーツ マークウッドをクリア セリア救出作戦(ライナス)クリア後 邪悪の前兆1 風振 100G シャランに灰色のクリスタルを届ける 狂気の魔法使いケラハ シュシア 1,500Gシュシア特製エルヴンビールx3 小さな灰色のクリスタルx1 Lv8~フロストマークウッドの結氷のケラハがDropクエストを受けてダンジョンMAPへ→フロストマークウッドが出現 邪悪の前兆2 シュシア 100G シャランに小さな灰色のクリスタルを届ける 邪悪の気配(シャラン)クエストに続く [部分編集] クエスト名 NPC名 報酬 内容 備考 カゴンの接近 セリア 野生イチゴラミファの葉 カゴンに手紙を届ける Lv2~ 片思い カゴン 100G ロリアンと話す Lv8~ ロリアンの助言1 ロリアン 100Gジャックフロストフラスコx3 シルキーヤーンリストバンドx1 ロリアンの助言2 ロリアン 100G シャイロックと話す ロリアンの助言3 シャイロック 3,500Gシュシア特製エルブンビールx3 ゴブリンの皮x4頭領の証x5キノルの皮x1 ロリアンの助言4 シャイロック 100G ロリアンにヒルススカートを届ける ロリアンの助言5 ロリアン ミドルオーシャン・チャームx5 ダイヤモンドリングx1 準備完了 ロリアン 100G カゴンと話す Burning Heart カゴン 100G セリアと話す セリア心の答え セリア 1,300G+10,000経験値本x2力の石x2祝福の石x2 カゴンと話す [部分編集] クエスト名 NPC名 報酬 内容 備考 大魔法陣の補修広告 掲示板 100G シャランに話しかける Lv6~ 魔法セメントの材料収集 シャラン 2,000Gシャープアイポションx2狂龍の叫びx2マナのささやきポーションx2 タウの堅い角x3キノルの皮x2冷気結晶x2 お願いロリアン シャラン 150G ロリアンと話す セメント完成! ロリアン 1,000Gオーガパワーフラスコx10 にかわx8 魔法セメント伝達 ロリアン 魔力の石x3 シャランと話す [部分編集] クエスト名 NPC名 報酬 内容 備考 Unholy Sorcress ロトン シャープアイポーションx3小さな世界のおもちゃx2オーガパワーポーションx2+1,000経験値本x4 フロストマークウッドを2回クリア Lv8~ Unholy Sorcress 2 ロトン ブロンズリングオーガパワーポーションx3SP+20スキル本 燃え盛るグラックカラックを2回クリア LV10~ LV10~19 [部分編集] [部分編集] クエスト名 NPC名 報酬 内容 備考 シンダが失した金づち シンダ 1,500G ロトンに話しかける Lv14~ おかしな石 ロトン 1,500Gダークネックレス 呪われた前歯x8 闇のサンダーランド シンダ 2,000G力の石祝福の石x2 闇のサンダーランドをクリアし、シンダと話す クエストを受けてダンジョンMAPへ→闇のサンダーランドが出現 [部分編集] クエスト名 NPC名 報酬 内容 備考 邪悪の気配 シャラン 100G セリアと話す 邪悪の前兆2 クリア後 天城へ セリア 浄化の腕輪太陽の石x3 燃え盛るグラックカラックをクリア エルフ達の魔法陣 セリア 100G シャランと話す Lv15~ エルフ達の魔方陣2 シャラン SP+20スキル本 天城アモン上層のマスタードグリを退治 ロリアンの行方 シャラン 知能の石x2 天城セパロタ上層でロリアンを見つける Lv17~Road To Middle Ocean前提クエスト Road To Middle Ocean ロリアン 100G ロトンと話す ロリアンの行方 クリア後 Road To Middle Ocean2 ロトン 7,000G ブロンズゴーレムの核x3 天城セパロタ下層以降のブロンズゴーレムがDrop Road To Middle Ocean3 ロトン サラマンダーフラスコx5 セリオンの奥歯x1 天城アモン下層のレッドセリマリオンがDrop Road To Middle Ocean4 ロトン 狂龍の叫びx3 龍人の心臓 セパロタ上層のラキウスがDrop Road To Middle Ocean5 ロトン 精神力の石x2 シャランと話す Lv21~光の城主 - 空襲 クエストに続く [部分編集] クエスト名 NPC名 報酬 内容 備考 酒が飲みてえ ライナス 500G ヘンドンマイアの酒場を尋ねる Lv13~燃え盛るグラックカラッククリア後 酒の材料 シュシア 5,000G グラックカラックの五穀x5朝露x5 グラックカラックの五穀 グラックカラックのタウ系がDrop朝露 天城のセリマリオン系がDrop 最高級の麦酒 シュシア 2,000G乾燥肉x10 ライナスと話す [部分編集] クエスト名 NPC名 報酬 内容 備考 不眠症 カゴン 150G バケンと話す Lv17~ 快眠の薬 バケン 2,000Gシャープアイフラスコx10シュシア特製エルブンビールx10 夢幻の夢粉x10 天城の人形師系mobがDrop [部分編集] クエスト名 NPC名 報酬 内容 備考 目が見えるようになる薬1 G.S.D 8,000G 眼草x20をロトンに持っていく Lv18~天城のmobがDrop 目が見えるようになる薬2 ロトン 黒色キューブのかけらx10白色キューブのかけらx10赤色キューブのかけらx10青色キューブのかけらx10無色キューブのかけらx40 薬をG.S.Dに持っていく [部分編集] クエスト名 NPC名 報酬 内容 備考 郷愁 - バケン バケン 370G カンナと話す Lv15~ 郷愁 - カンナ カンナ 空魚の犬歯x20クロクタの犬歯x204,000G グラックカラックの五穀x10ミドルオーシャンの清浄水x10 グラックカラックの五穀 グラックカラックのタウ系がDropミドルオーシャンの清浄水 天城ミドルオーシャンの空魚系がDrop LV20~29 [部分編集] [部分編集]
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ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 ア行 アガンゾ 男/中年 人間 大剣を愛用する剣士。剣術に秀でている。物静かで口数が少ない。 人見知りが激しく、初対面の人を警戒する。人の少ない閑静な場所を好む。 ひとところに定着することを嫌い、大陸各地を一人渡り歩く。悲鳴の洞窟付近を通り過ぎる時、ロキシーと出会い共に行動してヴァン一行に合流することになる。 使徒シロコとの戦闘にて互角に渡り合うほど高い戦闘能力を発揮するが、シロコの精神支配に犯され危機を迎える、だがカザン状態となったロキシーに助けられた。 シロコ撃退後、肉体の限界を迎えロキシーは死亡。 ロキシーの死後、カザンについて興味を抱き世界を巡りその現象と治療法を追求する。 エルブンガード 地名 昔、妖精と人間が大山林の中で共生していた頃、ここエルブンガードは外の世界からの侵入を防ぐ場所だった。 しかし、貪欲な人間に失望して全ての妖精が去ってしまった今、いつのまにか森には下等な生き物のゴブリン達が群れをなしている。 鍛冶屋ライナスは初心者の冒険家達に経験を積ませるための修行場としてここを紹介している。 オフィーリア 女/16歳 人間 ベヒーモスの背中に残っている古代遺跡を崇拝する宗教集団のGBL教徒。 ロータスがベヒーモスの背中に転移し、信徒たちが精神をロータスに支配される混乱の中から逃げ出した。 冒険者たちのベヒーモス探険を案内している。 カ行 カゴン 男/20歳(人間の年で換算) 黒妖精 手先が器用で冒険心が深く、粗野な性格の黒妖精。 息苦しいアンダーフットに留まるのを我慢できずに世の中を旅する。 旅の途中、偶然出会ったセリアに一目惚れしてウェスト・コーストで鍛冶屋を営み留まっている。 カンナ 女/14歳 人間 ヘンドンマイアで雑貨商店を経営している女の子。 ちっちゃい女の子一人で店を切り盛りする健気さをちゃっかり商売に利用しているしたたかな性格。 キリ=ザ・レディー 女/年齢不詳 天界人 天界の無法地帯で活躍した腕利きの女性ガンナー。 格好とか言葉遣いは女性らしいが、死をおそれず決闘を楽しめる冒険心が強くて快活な性格。特に銃を抜き出す速度は抜群。 アルデン会戦の最後にプラティンの奸計にはまりカトゥーと決闘することになり、撃ち合いによって共倒れ。 ミドルオーシャンまで落下し死んだと思われたがアラドの海に落ち、命からがらベルマイアまで流れ着いたという。 ガンナーたちに銃の使い方を伝授しつつ天性の性格どおり快活に生活している。 彼女の本分は決闘であるが、機械知識においてもそれなりの腕を持っている。 アラド大陸で魔法という概念を始めて目の当たりにしそれを銃技に応用できないかと試行錯誤している "ほっほ~、あたしも魔法学ばなくちゃ。念のコントロールができれば弾に念を入れて打てそう。" グランプロリス 地名 妖精語で流れる森と言う意味。 スジュとベルマイア、デ・ロス帝国。三つの帝国の中心に位置する妖精の敷地である 大森林を意味する。 大多数の妖精が人間に失望して去った後でも、その中の何名かはこのグランプロリスにそのまま残っていたと言われる。 偶然この中に入った人間から、この森の中で神秘な花と薬草、沢山の古代の宝石を見たと言う噂が伝えられている。 世界に異変が現れた兆候はこのグランプロリスから始まった。 森の動植物達が凶悪になり、失踪したり命を失う人たちが出始めた。だが、それは始まりに過ぎなかった。 世界のあちこちに転移された強いモンスター達の噂で、人心が動揺する中で発生したグランプロリスの大火災。 そのせいで残っていた数少ない森の妖精も全て行方をくらまし、モンスターと呼ばれる暴悪な動植物だけがその場所を守っていた。 一体森の中では何が起きているのか。 サ行 G.S.D. 男/中年 人間 ヘンドンマイア裏通りで鬼剣道場を運営している。 失明しているが、どんな理由なのかは分かっていない。 現大陸にいる剣士中、一番強い者だと言われている人物。 年は45歳ぐらいだと知られているが、何故G.S.D.と言う名前を使っているのかも分からず彼の過去はほとんど知られていない。 ジグハルト 魔法生命体 光の城主ジグハルト。 天界に対する自分の支配権を強固にするつもりだったバカルが、天城を封鎖する為に派遣されたバカルの忠実な部下。 天界でバカルが死んでから500年過ぎた今でも、バカルが死んだことを知らずにジグハルトは永遠に天城を守っている。 ▼ネタバレ注意 破壊されても再生する不死身の身体を持っていたが、冒険者からバカルの遺言を聞かされ機能停止する。 使徒 魔界において、強大な力を持つ者の象徴としての称号。 現在9人がいる。番号が若い程強さや影響力が大きい。 第1使徒:宿命のカイン 第2使徒:泣く目のヒルダー 第3使徒:蒼天のイシス=プレイ 第4使徒:征服者カシヤス 第5使徒:無形のシロコ 第6使徒:黒い疾病のディレジエ 第7使徒:火食いのアントン 第8使徒:長足のロータス 第9使徒:建設者ルーク シャイロック=ゴブリンド 男/年齢不詳 ゴブリン 神の戯れか知性を持って生まれてしまったゴブリン。反面、肉体的には恵まれなかった。 ゴブリン部族では力の強いゴブリンが優秀であり、力の弱いゴブリンは疎外されるといった慣わしに懐疑を持ち、 ゴブリン部族から脱走。ヘンドンマイア近辺で商売することになる。 お金に限りない執着を持つが信用できる存在だ。 いつもゴブリン部族長が送った馬鹿なゴブリンたちに追われることになるが、お金目当てで近寄ってくる人を利用し危機を脱している。 シャラン 女/27歳(人間の年で換算) 黒妖精 魔法ギルド長。 黒妖精の村に伝染病が発生するより以前、人間たちに魔法の力を伝播し人間と黒妖精の仲を良くしようと女王メイヤは シャランを自分たちと一番近くの国であるベルマイア公国に派遣した。 シャランは魔法学園を運営しながら人間たちに魔法を教えて、人間達の村を外部の邪悪な力から守るため魔方陣の修復にも力を込めている。 たぶん黒妖精の歴史の中でも人間との関係がこれほど多いのは彼女だけであろう。 人間界に赴いて最初に心を開いてくれたのがロリアンであり、彼女の事を大事に想っている。 シュシア 女/年齢不詳 エルフ ヘンドンマイアの月光酒店を運営している。 彼女の年齢は不明だが、噂によればこの世のどの人間よりも年齢が上だとされている。 決闘場も運営し、優秀な武人を見ること楽しむ。 シンダ 男/67歳 人間 ヘンドンマイアで武器の商店を運営して、立派な武器を作ることを楽しみとして過ごしている老人。 名人シーブと共に有能な鍛冶屋だ。 伝説に名高いジグハルトの光剣を一度見たいと思っている。 黙々と冒険者たちの武器を修理して、危険なダンジョンに飛び込む冒険者たちを手伝っている。 タ行 天城(テンジョウ) 地名/建造物 伝説に因ると、千年前には天城を通じて空の上にある違う世界、天界に行けると言われる。 不吉の前兆だったのか、それとも新しい世界に対する希望を伝えるメッセージだったのか。 ともかくグランプロリスに大火災が起きて天城の姿を隠していた魔法陣が希釈され、伝説の天城はついにその姿を現した。 その間に天界から落とされたガンナー、キリの登場で天城について伝えられて来た話は全て事実だった事が明らかになる。 ▼ネタバレ注意 だが天界への入り口はバカルの魔力により封鎖されており、頂上へ至っても天界へ行く事は叶わなかった。 ナ行 ハ行 バカル 龍の王、暴龍王と呼ばれる。 バカルが初めて魔界に辿り着いた時、彼の強大で神秘的な能力によって第9使徒が封じられた。 しかし魔界で数多くの混乱を招き、また魔界を支配しようとする野望を抱くようになったバカルはすべての使徒を敵にまわす事になる。 これに対し第2使徒ヒルダーはバカルを使徒から除外し(後に建設者ルークを第9使徒に指名する。)魔界人たちの力を集めバカルと戦争を起こす事になる。 この戦争がかの有名な「龍の戦争」である。 戦争で敗退したバカルは死んでいった者たちの城を通じ逃走し、新しい世界を発見することになる。 これがまさに魔界人たちが天界を発見することになった発端となる出来事であった。 バカルは自分が創造した光の生命体の軍隊を前線に配置し自らを神と称し天界を支配した。 天界人たちが対抗する力を蓄えることができないよう魔法を禁じ、地上との交流を絶つため天城を塞いでしまう。この出来事は今から約千年前の話となる。 魔法の力を使用できないようにされた天界人たちはこの時から、アラド大陸とは異なる「機械」と呼ばれる新しい文明を発展させるこ事となる。 その後500年が過ぎ、機械文明が全盛期を迎え至高のメカニックである7人のマイスターが活動する時代が到来する。 7人のマイスターのバカル処置プロジェクトであるコードネームゲイボルグは失敗に終わるが、 この技術を受け継いだ子孫たちが機械革命を起こし、彼らの手でバカルを倒すこととなる。 500年間のバカルの暴政はこれにて幕を閉じることになった。 バカルが死ぬ間際に残した憤怒によって天界の大陸がいくつにも分かれて、現在のイースン、ノースピース、無法地帯となっている。 フロー 女 天界人 「バッカル」 彼が消滅してから数百年が経ったが、まだ天界人たちの胸の中に刻みこまれている名前だろう。 バッカルが天界を支配して 500年の間暴君として君臨し消滅するまでどれだけ多くの天界人たちが自由を求め、恨みを抱きながら死んだのか。 彼らが流した血と憎悪が実体になったのだろうか、ある日からバッカルの組職の主要人物や、バッカルに裏で協力していた天界人たちが殺害され、その死骸のそばに一輪の黒薔薇が置かれる事件が発生し始めた。 天界人たちは数百年間の自分たちの祈りがいよいよ叶ったのだと信じた。 黒薔薇の英雄はバッカルによって廃位された後秘密裏に生き延びていた天啓最高の女史制[イレネ]と最初のスピットファイアで知られた[フロー]だった。 彼らは素早くて身を隠しやすい無法地帯出身の女性たちだけの特殊部隊を構成してその名前を [ブラックローズ]と称した。 機械革命以後新たに皇道が再建されてイレネが500年ぶりに天界最高師弟として正式に選出された以後に、フローを皇道のジェネラルに任命して、皇道の秘密機動部隊としてブラックローズ団の存在を正式と認めた。 しかし、ブラックローズ団の行動は相変らず内密で表に出ることはなかった。 1つだけ知られたことは、代々のジェネラルはスピットファイアから任命する伝統があるという事くらいだった。 最近ブラックローズ団のジェネラルが急に行方不明になる事件が発生した。 天界の皇道は急いで大陸に言伝を送り、大陸を冒険して多くの経験を積んだスピットファイアの中から新時代を導くジェネラルを選出しようとした。 風震(フウシン) 男/22歳 人間 格闘家の道場師範風震。風のような拳法を使うスジュの風拳類師範だ。 格闘家として一番基本的なことをいつも考えながら生活している正しい青年。 いつも精進を怠ることもないし、ネンマスターになったことはもう昔の話だが、限りない疾走は止まらない。 スジュでも有名だったが、安定的な生活が自身の精進を阻むと感じ、スジュを去ってベルマイアの首都ヘンドンマイアに自身の道場を開いた。 他の格闘家たちにスキルを教えたり自分自身がグランプロリス深部に入ってモンスターを倒しながら精進している。 ベヒーモス 地名/生物 天城最上部に位置する海、ミドルオーシャン(Middle Ocean)を泳ぎ棲息する巨大な生物。 その大きさはその辺の大陸よりも大きいとされ、300年に一度陸地に降りると伝えられる。 ベヒーモスの背には古代人たちの燦爛な文明遺跡が多く残っており、これらを崇拝する人々がGBLと呼ばれる宗教を創設しベヒーモスの背に神殿を築き暮らしてきた。 古代遺跡は分かっていない事が多く、錬金術師ロトン等が興味を抱いている。 黒妖精たちの飛行船、マガタに乗ればベヒーモスの背に乗ることができる。 マ行 マセラス 男/年齢不詳 人間、後に魂が死者へと乗り移る 審判者マセラス。 教理に反する者を密かに処理するブラッディーパージ(Bloody Purge)というGBL教内部組織の首長。 ロータスがGBL教を壊滅させた時、彼はGBL教の教主とブラッディーパージ首長にのみ伝えられる禁じられた呪文を使用し、 自分の肉体を捨て幽体離脱を試みベヒーモスの腹部に退避する。 以後、冒険者たちの手で処置された信徒たちを復活させ、神殿の再建築に取り掛かりベヒーモスの腹部でGBL教の再建とロータスへの復讐を夢見る。 "誰が俺の神聖なる復讐を妨害するのか!" ▼ネタバレ注意 憑依したのが死体だったせいか、それとも呪法の副作用か、徐々に人間としての理性を失っていったマセラス。そんな最中、ロータスが冒険者に倒され、目標を失ったマセラスは暴徒と化してしまう。居た堪れなくなったオフィーリアの依頼により、冒険者に討伐される。 ミネット(Minet) 女/年齢不詳 黒妖精 黒妖精の元老院の命によりヘンドンマイアに派遣され、若いシーフたちの育成係を務めている。 しかし彼女は実は黒妖精の女王メイアが元老院側勢力に潜入させた二重スパイだ。 高名なくノ一の一族に生まれた彼女はメイア女王の幼馴染みであり、特別な措置によりローグとなった。 その過去を隠し、死霊術を扱えるシャドウダンサーとして元老院側に属している。 見た目には明るいが、本心を全く見せない性格。 女王と元老院間で中立を保ち、黒妖精帝国全体の和合を最終的な目標として動く。 ただし、現在は使徒という目の前の敵を処理することに尽力している。 ヤ行 ラ行 ライナス 男/40代後半 人間 ライナスは昔有名な剣士だった。 しかしモンスターの力に負けてしまった自分の親友を自分の手で殺すことしかできなかった。 あの日からエルブンガードに残って、おとなしく初心者冒険者たちの武器を修理しながら案内をしている。 お酒が大好きだ。 ロキシー 女/年齢不詳 黒妖精 カザン症候群にかかっている。性格がむごくてきつい。 自分の病気を治すため大陸の方々を迷ってる途中、悲鳴屈から変な気運を感じてそこへ向かう。 旅の途中に会った放浪者アガンゾと戦い、アガンゾの思った以上の強さに彼女はカザン状態になってしまう。 その後アガンゾと共に旅をする。 鬼が乗り移り、色が変わった腕を見せるのが嫌でいつも肘までの長さの手袋を着用する。 悲鳴屈でアガンゾが危ない目に合い、自らの意思でカザン状態を発動し異界生命体シロコに致命的にダメージを与えるが彼女も死ぬ。 "私の体を直してくれ。風来の者よ。長生きしたいんだ。" -ロキシー、アガンゾに- "ク。クッソ。何でこんな眼に遭うんだ。" -ロキシー、最後のセリフ。- ロリアン 女/18歳 人間 ウェスト・コーストに住んでいる抜け目のない女の子。子龍デンカスをいつも連れて歩いている。 彼女の深刻なナルシストで大勢な人たちが不快感を感じるかもしれないが、意外にもシャランの魔法学校の首席主席合格生である。 ワ行 ▲
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掲示板タイトル グラップラー・トルネードスレpart24 掲示板URL http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1293724898/ 1. 1さん★} 2010/12/31(金) 01 01 38 格闘家の2次職であるグラップラーのスレです。 「投げ技こそ格闘の真髄!打撃など小手先の技だ!」 いわゆる投げキャラ掴みキャラ。レスラー好きは迷わずこいつだ! 格闘家との違いは鉢巻をしているところ。 荒らし、アンチは無視の方向で。基本sageのage、sage自由で。 次スレは 980 が建てる、音沙汰が無い場合は宣言してから建てる事。 アラド戦記Wiki 格闘家/グラップラー 再改変後 現在、アラド戦記WikiのURLはNG指定されています アラド戦記Wiki 格闘家/グラップラー 現在、アラド戦記WikiのURLはNG指定されています グラップラー スキルシミュレーター ttp //asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html 2. 1さん★} 2010/12/31(金) 01 02 15 スキル評価 (◎:推奨 ○:あると便利 △:好みで ×:無価値) 【一般スキル】 ・クイックスタンディング 狩り○ 決闘◎ ボタン長押しで最大3秒間(アバブーストすれば4.5秒)無敵しゃがみ状態になる。 狩り用でもあると便利(特に異界Dでは必須)。取得SPも10のみなので取った方が吉。 ・物理クリティカル 狩り△ 決闘△ 固定ダメージの投げの威力底上げに。しかし取るべきスキルが増えたので考えて取りましょう。 ・物理バックアタック 狩り△ 決闘△ 一部投げはバックアタック判定なので有用。同じくSPと相談で。 ・跳躍 狩り× 決闘◎ 狩りでは不要、決闘では推奨(1で十分)スキル。 追い込まれた時の脱出、空中から攻める敵の頭を抑えるなどに使える。 ・その他の一般スキル 狩り× 決闘× ほぼ不必要。ネタに走るならとってもいいと思う。 【格闘家スキル】 ・ミューズアッパー 狩り△ 決闘◎ 敵を浮かせるアッパーカット。出始めにハイパーアーマーがあるので多少の攻撃を無視して攻撃可能。 最初から1cは取得しているが5はないと使い難い。M振りすると決闘でも安定したコンボが出来る。 ・スープレックス 狩り◎ 決闘◎ 基本的な投げスキル。他スキルの前提で最低でも10は取得する方が良い。 改変により固定ダメージ+物理武器%に変更になった為、過剰武器が多少活きるように。 キャンセルは緊急回避に有用なので取得推奨。決闘でM取りするにはSPが厳しい。 ・金剛砕 狩り○ 決闘◎ 小ジャンプから地面を殴り衝撃波で攻撃するスキル。他スキルの前提で5は必須といっても良い。 ただし攻撃中はHAではない為過信すると叩き落される場合があるので注意。 5のみだと攻撃後の硬直が長く使い難い。M振りすると決闘でも狩りでも使いやすい良スキル。 5止めかM振りが主流。キャンセルはお好みで。M振りで活きてくるスキルの為、SP消費が多いのが最大の難点。 狩だとスープレMよりダメージ効率が良い。 ・分身 狩り○ 決闘◎ 狩りでは異界D(犬BOSS)の最強ランド処理に1あると便利。決闘するなら4以上の取得がお勧め。 スキルレベルを上げると分身の数が増える。 ・念弾 狩り× 決闘× 基本スキル改変で最初から1取得になった。グラでは不要。 ・サンドスロワー 狩り× 決闘△ 基本スキル改変で最初から1取得になった。狩りでは不要。 改変で物理攻撃になった。 ・クラウチング 狩り△ 決闘◎ 狩でもそこそこ使える場面がある。決闘するなら取得。 長生きしたいならお勧め。 ・ハンマーキック 狩り× 決闘△ 通常攻撃4のモーションで敵を蹴り飛ばすスキル。 投げた敵へのダウン追い討ちにあると便利。 基本スキル改変でキャンセルがSP10で取れるようになったため、あると何かと便利。 ・ローキック 狩り× 決闘△ 同じくダウン追い討ちに。取るとしても1で。ローキックマスターになりたい人はストライカーがおすすめ。 ・虎迅連撃 狩り× 決闘△ ダッシュ攻撃の後に追加攻撃出来るようになる。連撃中は連撃をキャンセルして投げられる。 取るとしても1で十分だが、ダッシュ攻撃で相手がダウンしなくなるため、良く考えてとりましょう。 タックル>タックルで虎迅が暴発しやすい為、操作に自信の無い人は切る。 割り込まれる可能性のある地上コンボを無理に狙う必要はない。 ・コンドルダイブ 狩り△ 決闘◎ 後述の疾風脚を取得する時に5が前提スキルとなる。決闘用なら必須。 ジャンプして相手を踏みつけるスキル。 狩りでは無くても大丈夫だが1あると空中での動きに幅が出て便利。 スパイラルハンマーとの相性が良い為、スパイラルハンマーを頻繁に使うなら○ ・疾風脚 狩り△ 決闘◎ 主に決闘で光るスキル。狩りでもあるとそれなりに便利。取るとしても1で十分。 疾風脚中にジャンプボタンでキャンセル→そのままスパイラルハンマーと繋ぐことができる。 決闘では必須スキルと言える。 ・金剛 狩り△ 決闘△ 防御力と体力を上昇させるパッシブスキル。ショルダータックルの前提に5必要。 元々マスタリー効果で軽甲では防御の高いグラの防御を更に強化するスキル。 とは言え他に振るべきスキルも多く、ショルダーの前提止めが一般的か。 3. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 01 02 52 【グラップラースキル】 ・パワーホールド 狩り◎ 決闘◎ 一定時間投げスキルを使う際にHA+命中率100%、更にスキルレベルに応じて威力アップするバッフスキル。 大技を使う際にスタックしないように保険の意味でも最低1は是非欲しい。勿論M振りでも非常に有効。 決闘では効果時間が非常に短くなる為、決闘したいのならばM振り推奨。 ちなみに決闘では命中率100%が適用されない。 ・スープレックスクラッシュ 狩り◎ 決闘△ 投げスキルを使った時の間接攻撃力と範囲が上がるスキル。掴んだ敵本体に対してのダメージは上昇しない。 対多数の敵相手に非常に有効。決闘メインならば余り効果は無いが、狩りではM取得を推奨。 ・スライディングホールド 狩り○ 決闘◎ ダッシュ中に投げスキルを使った時に滑りながら相手を掴むスキル。パワホ中に出すことでHA状態で 滑りながら無理やり投げることも出来る。レベルに応じて移動距離が伸びるため様子を見ながら とっていったほうが良い。ACT6よりナナメ移動も出来るように。 ・ロープリング 狩り◎ 決闘◎ 相手を掴んだ後、方向キーを押した所に相手を放り投げるスキル。壁や障害物に当てると跳ね返る。 また、吹き飛んだ敵にも攻撃判定がでる。上に放り投げてコンボしたり↓に叩きつけて衝撃波で近距離の 敵集団に攻撃したり何かと有効。敵を掴みっぱなしにする事で数秒間拘束することも出来る。 投げモーションに入るまではHAなので注意。最低でも5cあると便利。 ・スパイラルハンマー 狩り○ 決闘○ 空中投げ。相手を掴み地面に叩きつけるスキル。金剛砕5が前提。中々燃費も良く使勝手の良いスキル 緊急回避やコンボにと用途色々。ワイルドキャノンスパイクの前提で5は必須。M振りでも全く問題ない。 4. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 01 03 28 ・ショルダータックル 狩○ 決闘△ しゃがんだ後前方へ肩を突き出して直線状に突進する打撃スキル。 スキルボタン押し続けでチャージする事ができ、最大チャージ時(0.5秒以上)は突進時HAになる。 しゃがみ状態はクラウチングとは違う当たり判定だが、プリーストのラッキーストレート等一部の技は避けられる。 突進に触れた敵は吹き飛び、ロープリングのような攻撃判定を持つ。またヒット時は投げスキルでキャンセルできる。 貴重な%スキルであり、倍率もなかなか高い為、過剰武器があると高い火力となる。 前提スキルが金剛5のため、SP100が必要なのが難点。 狩で瞬間火力を高めようと思うならこれを上げる以外無い。 1ではガントでもダメージが残念。SP効率も悪くなるので取るならM推奨。 決闘ではパワーホールドをかけなくともHAで突っ込む事が可能なスキル。 ・スパイア 狩り◎ 決闘◎ その場でクルリと回り周囲の敵をまとめて掴み、きりもみ状態で飛び上がり地面に叩きつける投げスキル。 スラホ中に出すことで多数の敵を纏めて掴み取る事もできる。グラの代名詞とも言える投げ技。 投げ効率的にスラホ中にしか使わない事が多い為、キャンセルは不要かと思われる。 ・バックブリーカー 狩り◎ 決闘○ 一部投げスキルを使用した場合、相手の背後から掴んだ時の威力が上昇するスキル。 1でMAXの為、是非取得を。 決闘ではスープレックスサイクロンの威力を上げるために取得する場合もある。 ・ネックスナップ 狩り○ 決闘◎ 敵を掴んで後ろを向かせる、一応打撃スキル。後ろを向いた敵はスキルレベルに応じて一定時間行動不能に。 更に一定時間クリティカル確率も上昇する。敵のHAも剥がせる為5cあると便利。貴重な%スキル。 異界Dにて、犬BOSSが出す進化ランドの魔法陣を一撃で消せるため、他の格闘家でも1取得する事が増えた。 ・ブレイキングエルボー 狩り○ 決闘○ ダウンした相手を強制的に立ち上がらせて肘撃ちで前方へ吹っ飛ばすダウン投げスキル。 見た目以上に衝撃波の範囲が広く、前方の複数の敵に大して広範囲にダメージを与えられる。 敵がバラバラになりやすいのでPTでは使いどころに注意。単体%ダメージ+衝撃波(固定ダメージ) ・スープレックスサイクロン 狩り○ 決闘○ 相手を掴みスープレックスを5回連続で叩き込んだ後、蹴り飛ばす投げスキル。 威力も高く衝撃波の範囲もあるが、投げる前に1秒程のスキがあるため被弾しやすい。 バックブリーカーが乗るのでなるべく背後から投げたい。動作中はHA。 ・ワイルドキャノンスパイク 狩り◎ 決闘○ 空中から斜め下へ急降下し敵を掴み取り、地面をえぐって引きずった後に爆発を起こし大ダメージを与える投げスキル。 敵を掴まなかった場合、滑らず着弾した場所で爆発する。 相手を引きずっている時も掴み判定が残るので多数の敵を巻き込める。狩りではスパイラルハンマーから繋げられる。 動作中はHAだが、技を出した瞬間はHAでは無いので止められる事も。 余談だが、突っ込む速度は攻撃速度に依存しているので、全身板金装備だとかなり手前に着弾する。 【覚醒スキル】 ・グラブマスタリー 狩り△ 決闘○ 投げ技使用時の回避率と的中率がアップする覚醒パッシブスキル。act5から仕様変更により投げ間合いの増加は 無くなった。投げる場合の確実性があがる為いい効果ではあるがパワーホールドで代用できる場合も多い。 決闘ではパワーホールドの持続時間が極端に短くなった為。M振りもありか。改変により取るべきスキルも増えた為 取らない人が主流か。 ・ギガンティックタイフーン 狩り◎ 決闘× 相手を掴み竜巻を発生させ回りの敵を巻き込み大ダメージを与えるスキル。 最初の投げがHitしないと、カットインは出るのに何も起こらず恥ずかしい事に。 ACT6から無敵ではなくHAに変更になった為、王の炎やビル2部屋目で使うと華麗に爆死するので注意。 1は是非欲しいが覚醒スキルは50もSPを消費する為、M振りするかは悩む所。 決闘では開始クールの関係上ほぼ使えないと思ってよい。 5. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 01 04 05 【防具考察】 ケレス Lv50-55 現在、二次クロニクル防具を除いた中で最高峰の性能を誇るセット 力・攻撃、移動速度・的中・スキルブースト、どれをとっても上昇値が飛びぬけて高い レガシーセットの為、入手するには壷を割るか根気良く競売や露天で探すしかない 聖なるイシュタル Lv45-50 力や的中率の上昇が大きいメリット、攻速・移動速度の上昇も大きい ケレスと比べるとそれなりに安価だが、それでもセット入手には苦労する しつこいバロス Lv50-55 スープレックスクラッシュがブーストでき、HPやMPの上昇も中々のもの 軽甲マスタリーやセット効果での力上昇がエイスアドベントセットに比べて大きい エイスアドベント Lv45-50 スパイア特化セット、スパイア衝撃波のダメージが上昇すると書いてあるが、 最近の研究により投げ衝撃波全てが15%上昇することが判明した 力の上昇も結構高く、全体的に優秀なセット アレクシスパイン Lv45-50 ポンマス向けセットだがトータルで見れば非常に優秀なセット 的中率の上昇にヒットリカバリーに高防御力、力の上昇もエイスと比べ遜色ない グリズルドスーツ Lv40-45 決闘向きセット、ヒットリカバリー特化 ACT6になり肩腰がレシピのみとなり、やや入手しにくい イシュタル Lv40-45 聖なるイシュタルの劣化Ver.だがそれでも性能は高い レガシーセットなので当然揃えるのに苦労する 聖なるキュベレイ Lv35-40 3部位のみのセット、非常に優秀 腰・肩が空いているので、様々な防具と組み合わせ可能なのがおいしい レガシーセットなので入手に苦労する クロニクル装備実装によりクロニクル肩腰+アクセ3点で5箇所セットも可能に 精神集中セット Lv35-40 腰にMP回復がある為に腰のみが人気、若干高騰している 他の部位が安いので結果的には安価で揃うセット 以前あった自動反撃が削除され力+になり狩りでも決闘でも使えるように 鋭利シリーズ Lv40-45 全身でクリ+14%、的中3%アップ 疾走シリーズ Lv40-45 肩上下腰で移動+4%、MPもアップ NM力セット Lv45-50 セット効果で力+16程度が二部位、力だけなら一番高い(レガシ除く) NM迅速セット Lv45-50 上部下部で攻撃速度2%、靴で1% 6. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 01 04 40 スキル晒し用テンプレ(シミュレーターのコード入りURL生成、ダンプ機能も活用しましょう。) バックステップ 【 】 キャンセルバックステップ. 【 】 キャンセルアイテム投擲... 【 】 跳躍. 【 】 古代の記憶. 【 】 投擲マスタリー.. 【 】 不屈の意思. 【 】 物理クリティカルヒット 【 】 物理バックアタック. 【 】 魔法クリティカルヒット 【 】 魔法バックアタック. 【 】 クイックスタンディング 【 】 スープレックス 【 】 キャンセルスープレックス. 【 】 金剛砕. 【 】 金剛. 【 】 分身. 【 】 念弾. 【 】 サンドスロワー.. 【 】 クラウチング 【 】 ミューズアッパー 【 】 キャンセルミューズアッパー... 【 】 ハンマーキック.. 【 】 キャンセルハンマーキック 【 】 ローキック. 【 】 虎迅連撃. 【 】 コンドルダイヴ. 【 】 疾風脚. 【 】 キャンセル金剛砕.. 【 】 パワーホールド. 【 】 ロープリング 【 】 キャンセルロープリング. 【 】 ショルダータックル 【 】 スパイラルハンマー. 【 】 スパイア 【 】 キャンセルスパイア. 【 】 バックブリーカー.. 【 】 スープレックスクラッシュ 【 】 スライディングホールド... 【 】 ブレイキングエルボー 【 】 ネックスナップ 【 】 キャンセルネックスナップ. 【 】 ワイルドキャノンスパイク. 【 】 スープレックスサイクロン 【 】 グラブマスタリー. 【 】 ギガンティックタイフーン 【 】 スープレックスサンダー 【 】 毒塗り.. 【 】 崩拳. 【 】 7. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 01 05 17 ★狩り専、MP効率を無視してソロ殲滅力を重視 ttp //asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljFl4ilcbTlllllllllli1i!lliiliilllIil1!ilQNli1DSiilFiilll 基本的な戦い方 開幕スパイア→ネック→スパハン・ロープ・WCS 金剛砕→スパイア・ロープ→ネック・スパハン・WCS 大体の敵は1セットで蒸発してくれると思う、倒せなかったらエルボーやスプレで時間稼いでループ 通常攻撃は基本的に使わない。使う場合は敵をまとめる用途、緊急回避はスプレ ★Q技メイン+決闘もちょこっと ttp //asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljFl4llcbYlllllllllli1iRlliilIilllIil1IilQNli1D1iiLFiHlll スパイア・ネック・スプ・スパハンなど短クールセット、サイクロン、WCS、で部屋を回していく狩りスタイル ネックを気持ち上げてるのでバックサイクロンを有効活用すること PT時はWCS・サイクロンの使いどころを考えないといけないので回す順番に要注意 ★狩り専・投げ全M型 ttp //asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljFl4llcbYillllllllli!iIlliilIilllIil1!ilQNli1ElliLFiHlll 言うまでもなくグラの魅力満載。MPがぶ飲み ソロ性能の高さは抜群、MPの枯渇速度も抜群 何も考えずにクールごとに各投げを回してるだけで敵とMPが蒸発してくれる ★狩り専・拘束型 ttp //asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wlljFl4llcbLillllllllli1iIlliiliilllill1!ilQNli1ISiiLiiHlll ロープM・ネックM・サイクロンによる敵の無力化に特化した形。PT時の厄介な敵の処理に活躍 ソロ時もネック→ロープ(時間一杯掴み)上投げ→起き上がりネックなどクール稼ぎに優れる ネックからのバックサイクロンはこの振りでも有効。スパイア・スパハンもMなので火力面も○ ★塔重視型 ttp //asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?FGf0308wll1jjjjjjjf4HFlwilcTDlllllllllli!i!lliilIilllIil1!ilQNli1iSiilliilll Q技切りの塔向け型。意外に決闘も出来るし、狩りも問題無い 狩りではスパイア→ネック→スパハンの流れをメインに殲滅していく 塔は楽、王の遺跡など投げコンボメインのダンジョンもかなり楽になる 決闘でも疾風・金剛砕から投げへ入れるので攻め手に困る感がなく良好 8. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 01 05 55 【上着アバ考察】 ■スキル全体をバランスよく強化 ・パワーホールド(パワホ中投げスキル攻撃力2%UP。衝撃波に効果があるかは未確認) ・スープレックスクラッシュ(衝撃波範囲・衝撃波攻撃力+5%UP。掴んだ対象には影響なし?) ■Qスキル系 Qスキルにおいてはどれを上げてもよいと思う。どれも癖は強いが、優秀なスキルなので甲乙付け難い。 スキルLVが最も高いスキルをあげてみては?(WCSその特性や強制移動スキルと割り切っている人もいるのでブーストする人はあまり見かけない。) ■少し癖のあるスキルは ・スライディングホールド(ダメージよりも立ち回りを気にする人、スラホをより早くしたい人に) ※不人気スキル(上げても効果が薄いスキル) ・バックブリーカー(上昇率は3%と低い。バックアッタクのスプレックス、スプサイにしか効果がない) ・%系スキル。(固定攻撃力スキルは力よりもスキルLVが大切。 固定攻撃力スキルが多いグラには%スキルを底上げする人は少ない。その%スキルが主力ならば上げても損はないか?) 【トルネ戦記】 ・有志が作ってくださったグラスキルのダメージ、2次クロの計算機です ttp //lunapass.atumari.net/arad/index.html 俺はあらゆる物を投げてきたが、勝負を投げた事は無い ---------テンプレここまで---------- 10. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 01 10 19 あぶねぇ・・・中々立たなかったから立てようかと思って確認したら 立ってた(今まで立てたことなかったからビビッて中々立てれなかっただけだが・・ それで1さん★ってどうやったら出るの? 前スレで投稿された特性部分 特性アクティブスキル】 ・エアクラッチ 狩り◎ 空中で敵を掴み、その場で回転しながら掴んだ敵とその周りの敵に物理ダメージを与える 回転後にスパイラルハンマーで叩きつけ敵を上空へ高く打ち上げ、浮いた敵をさらに強烈スパイラルハンマーで追撃するスキル 掴めない敵へは回転後スパイラルハンマー同様のグラブキャノンで攻撃する 敵を高く浮かせる為PT時のぶっこ抜きには注意。打ち上げ時にPT員が攻撃を当てる事によって高く上がらず低い位置で投げる事が可能 拘束時間が長く火力も高いのでクール待ち・火力としてM推奨 空中に浮いている敵を掴んだ場合は攻撃力20%UPのボーナスが付く ・サイクロンアタック 狩り◎ 敵を掴みジャンプして叩きつけた後、そのまま前方の敵を巻き込みながら回転し最後に強力なジャンプキックをする投げスキル 進む方向は方向キーで選択することができる 横一直線上にいる敵を掴むという意味ではWCSに似ているが火力は段違い 掴めない敵にはスープレックスサイクロンと同じようなグラブキャノンが発生する 高火力スキルなので取得を推奨 【特性パッシブスキル】 ・スープレックス強化 狩り○ スープレックスの攻撃力・衝撃波範囲・衝撃波攻撃力を強化するスキル 1レベルあたり10%ずつ上昇(最大3Lvまで) スープレックスをM振っている場合は取得を推奨 他に有用なスキルが多いためショルダータックルとの兼ね合いは難しい ・ショルダータックル強化 狩り○ ショルダータックルの攻撃力・移動距離増加・充填時間が減少するスキル 1レベルあたり攻撃力10%上昇・1レベルあたり最大充填時間0.07秒減少(最大3Lvまで) ショルダータックルをM振っている場合は取得を推奨 他に有用なスキルが多いのでスープレックス強化との兼ね合いは難しい ・スパイア強化 狩り◎ スパイアで掴んだ敵に対して気絶効果をのせることができるようになる またスパイアの攻撃力、衝突・衝撃波攻撃力増加に加え気絶確率も上昇させるパッシブスキル M取得を強く推奨 ・その他特性パッシブスキル 狩り× 取得は不要 【特性ステータススキル】 ・力鍛錬 狩り◎ 固定攻撃の多いグラなので火力底上げにM取得を推奨 Mで力75増加 ・的中熟練 狩り◎ 通常攻撃・パワーホールドが無い状態での投げスタック率を下げる。Mで10%上昇(最大3Lv) 後半のダンジョンにいくにつれ敵の回避率が上がりスタックが多くなるので、M取得を推奨 ・属性攻撃熟練 狩り○ 属性強化値を上げるパッシブスキル 属性強化をするのであればM推奨 闇のささやきポーションが投げスキルにものるので、M振ってアクセに闇属性付与をし闇のささやきポーションを飲む人が多い 楽に10%以上の火力アップができるので取得推奨 Mで4属性全ての強化値10増加 18. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 04 31 15 1 乙リアル・・・ェイブウゥー!! 虎迅さんはダッシュ攻撃ダウンさせないのと、ネクスナやロープでキャンセルできるから1取ってる ワンクッション挟んで各種キャンセルは意外とあると便利よ 19. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 07 34 17 そうだね、虎迅が?はないかな、MAPが広いとかボスにダッシュして開幕ネクスナ覚醒したい時とか ヒット確認の意味も兼ねてつなぎに使いやすいね。 20. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 11 58 20 スプレMショルダーMだとTPが全然足りないな・・・ 的中も切りたくないし属性強化も…どっちか切るしかないかなぁ 21. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 14 03 05 スパイア強化ってそんなにオススメなのかー 存在すら忘れていた・・・ TPリセットして試してみようかな 22. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 15 18 19 スパイア強化は、スパイアM+バック3点付けてるなら必須レベルでしょ。 グラって、TP運用に迷いがでるけど 自分はショルダー強化もスプレ強化も属性強化も欲しかったから 的中率強化を切ったクチ。 こないだカンストしたんだけど それまでの過程で、現状必要ないって結論になった。 理由として、的中率強化はヒーローズの為だけにするようなものだし。 そのヒーローズはそうまでして行く旨味が無い。 どうしても行かなきゃならない場合でも、パワホの運用次第で何とかなる。 ヒーローズ以外のダンジョンはエンブレムと装備や称号の的中率上昇分で全く問題なく回れた。 23. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 16 05 52 自分はスプレ前提+スプレ強化きって的中強化にした ところでサイクロンアタックの掴む向きところがっていく方向がわかりません 十字キーで軸制御できたりするのかな・・・ 例えば異界でどこで使ってるとかあれば教えていただきたい 24. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 17 08 58 掴んだ向きに対して後ろの方向に回転していきます 右向きで掴んだら左ってことね 26. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 19 53 08 スキルの説明を読んでみるといいよ 27. アラド名無しさん} 2010/12/31(金) 22 14 41 テンプレに無いのでちょっと気になったんですが ミグナヒーローセットってどうなんですかね? 二次クロニクルを装備している方々には今更必要ないかもしれませんが しつこいバロスから乗り換えるかちょっと迷ってまして。 マスタリーの関係で力はバロスより上がるんでしょうけどセット効果やスキルブーストに全く魅力がありません・・・。 それでも見栄えとしてミグナセットを装備しといた方がいいんでしょうか。 28. アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 06 42 24 10 投げに闇Pって乗ったっけ・・・?闇P限定で乗る・・・のか? 29. アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 07 04 57 属性Pだけ掴んだ相手には乗る 30. アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 10 04 28 27 力20?30くらい変わると思うけど、そこまで魅力はないと思う。 バロスは物クリ5%上がるので、それですでに力の差を補っている。(力1000ならば力が25上昇したのとほぼ同じ) 移動速度のみミグナが優秀。あとはスキル振りとの相談かな・・・。 33. アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 17 14 12 まとめ用と割り切ってスパイアMじゃないなら特性はいらないけど スパイアM振ってるなら切る理由がないと思うよ、ダメージアップもそうだけど結構スタンする 【覚醒スキル】 ・グラブマスタリー 狩り○ 決闘○ 攻撃時の回避率と的中率がアップする覚醒パッシブスキル。act5から仕様変更により投げ間合いの増加が 無くなりSIにより通常攻撃にも効果が適用されるようになった。 高ランク高レベルのダンジョンにいくにつれ的中の重要性が増すので納得のいくレベルMまで振るといい 決闘ではパワーホールドの持続時間が極端に短くなる ・ギガンティックタイフーン 狩り○ 決闘× 相手を掴み竜巻を発生させ回りの敵を巻き込み大ダメージを与えるスキル。 最初の投げがHitしないと、カットインは出るのに何も起こらず恥ずかしい事に。 ACT6から無敵ではなくHAに変更になった為、王の炎やビル2部屋目で使うと華麗に爆死するので注意。 レベルがあがる程敵を拘束時間が長くなるが、SIにより取得SP80に増加したので伸ばすかどうかは悩み所 まとめ・拘束用に1あると便利 グラブはM必要かどうかと聞かれたら好みの的中で止めればいいんじゃない? って結論にいたったので、グラブは◎ではなく○に 具体的な数字にすると重要そうにみえるけど、実際体感は違うだろうしね 36. アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 20 20 39 今の通常二次クロベルトの力補正の最大っていくつ?19?21は確認できたんだが怖くて猛攻スパイアベルトが買えない 37. アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 21 21 29 テンプレの防具欄の表記だけど 【レガシー】 レガシーセットの為、入手するには壷を割るか根気良く競売や露天で探すしかない。 レシピで上位版への変更が可能になった。 聖なるケレス Lv55-60 現在、二次クロニクル防具を除いた中で最高峰の性能を誇るセット スープレックスクラッシュ スパイア+2 パワーホールド ケレス Lv50-55 力・攻撃、移動速度・的中・スキルブースト、どれをとっても聖なるイシュタルセットよりも上昇値が高い スープレックスクラッシュ ワイルドキャノンスパイク 聖なるイシュタル Lv45-50 力や的中率の上昇が大きいメリット、攻速・移動速度の上昇も大きい ケレスと比べるとそれなりに安価だが、それでもセット入手には苦労する スパイア スープレックスサイクロン イシュタル Lv40-45 聖なるイシュタルの劣化Ver.だがそれでも性能は高い レガシーセットなので当然揃えるのに苦労する スパイラルハンマー スパイア 聖なるキュベレイ Lv35-40 3部位のみのセット、非常に優秀 腰・肩が空いているので、様々な防具と組み合わせ可能なのがおいしい レガシーセットなので入手に苦労する クロニクル装備実装によりクロニクル肩腰+アクセ3点で5箇所セットも可能に 強制するつもりはまったく無いんだけど 前スレで話題出そうと思ったときはもう残り少なくて出せなかったので とりあえずSIでいろいろと変更にもなったし、聖ケレスも出てきたし少し変えてみた。 スキルの面はまだまだ難しいかもしれないけど防具ぐらいなら・・・ あと、個人的にはお世話になったセットではあるんだけど 精神集中セットはもうのせなくてもいいんじゃないかと思う。 長文失礼しました。 38. アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 21 26 17 疑惑Hってどうしてる? 格闘家まざると毒できついのわかってるから入りづらいし 実際入ってコイン戦記になると申し訳なさでいっぱいなんだけど。 39. アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 21 42 01 ソロでスパイアゲーして逃げながら闘ったり、開幕覚醒中に終わるような身内と行ったりして終わらせた(´・ω・`) 40. アラド名無しさん} 2011/01/01(土) 22 04 40 カオス状態になる前に片付ける。 これしかない。 そうならないように、できるだけ拘束し続けるのがグラの仕事。 他に拘束スキル持ってる職と組むってのも効果的。 カオス状態になったら無敵になる薬飲んで片付けてた。 41. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 00 12 35 ずっと上着パワホでやってたけどそろそろクールも短くなってきたしどう考えても一番使うスキルだからスパイアにかえようと思ったんだ 倉庫に懐かしの黄金ミスQ二個あって邪魔だから処分と期待を込めて上級10個突っ込んだらクローン一つできて感動した 次はパンツクローンと腰一次を買うぞおおお 休日のお姉さんみたいなあまりごてごてしてない服装で敵を引き釣り回したいんです 42. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 07 30 10 決闘メインだけどlvあげも楽にしたいと思っているのですが、 キューブ全部M振り推奨でしょうか?某ベジタブルさんのスキル振りを 参考にしてるのですがワイルドキャノンスパイク1では狩り大変かな。 ttp //asps.bokunenjin.com/asps_gra30.html?8wlljFloniWuqllillllllli1i!11iii1iiliIii1IilINiii1RiiLiGllll どなたか知恵をお貸しください。覚醒は1止めかしら 43. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 08 58 43 ttp //asps.bokunenjin.com/?FGf0408wllMjjjjjjjjjj3lLlFlgg1YicAllilllllllillllllllll1liXIliliil1iilliIii1IiilIlIlii11NiiLliGilll これが決闘と狩りする上で最低限のスキルを取った感じの構成だと思う ここから各種投げをあげていったらいいんじゃないかな 俺だったら決闘でも狩りでも強いスパハン、ロープ、スパイア辺りをMにしておくけど 武器次第では狩りで強いショルダーとかあってもいいかもしれない あまったSPは適当に分身辺り習得しておけば、まあカンストする程度なら狩りは困らないと思う PTにはこないでほしいけど。 44. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 09 43 29 早いレスありがとうございます。スープレックスクラッシュを10にするのが お勧めなのですね。狩りで必須とテンプレにも書いてありましたね なるほど ワイルドキャノンは狩り決闘両方で使えないのかな スパハンあげもお勧めなのですね。 スパイアもあげようか 色々ためしてみます。どうもありがとうございます。 45. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 10 36 57 42-44 なんか、きつい言い方かも知れんがいろいろとねーよw まず、決闘メインで楽に狩りって発想が無理だよ ギルメンとかならいいが野良は簡便ってレベルだわ 決闘上位者は狩りしてカンスト後に振り直してる人のが多い 後、決闘でもキャンセルスパイアや連撃っていらなくない? 46. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 11 19 15 虎迅でタックルループしなきゃダメージ取れないから、なくてもできるっちゃできるけど・・・ 立ち回り・コンボ精度に絶対的な自信あるなら無くてもいい 相手は4・5回コンボ決めれば倒せるのに、こっちは7・8回決めないと倒せないとか分が悪いだろう cスパイアとc金剛砕、てめーはいらねぇ 金剛M・分身4↑で後はお好きに、決闘用に振ったら狩り振りに二倍遅れるって思った方がいい 47. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 12 14 13 //zoome.jp/meatthemeet/diary/4 闇グラ強いな・・・ 49. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 14 18 22 決闘でcスパイアとc金剛砕いらないって、SIになって仕様変わった? 50. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 14 37 46 勝手に言ってるだけだから気にするなキャンセル系は人それぞれ cスパイアに至っては狩りでもバック猛攻スパイアとか揃ってると 欲しかったりする人いるからな 51. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 14 47 12 レテ契約終わりそうだからグラのwiki更新してきたよ Lv66なのはご愛嬌 52. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 15 28 59 流石にC砕スパイアいらないってのは狩の話だろう 決闘ではかなり使えるスキルだと思ってる 純決闘にすると金剛や分身なんかも取りたくなるからカンストしてから決闘振りが一番だよね これはグラに限らずだが 53. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 15 55 47 悲鳴首って固定に乗りませんか…?悲鳴クエやっていてふと頭に過ぎって… 54. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 16 06 24 乗ります 55. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 17 04 07 決闘でc砕cスパイア使ってる人いままで見たことなかったからいらないもんだと思ってたわ 使えるんであれば取ったほうがいいね 56. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 18 28 18 Cスパイアはまああったらいい程度だけど 虎迅C砕がいらないとか、まともに決闘してないかチーム専のどっちかだろ 57. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 20 09 38 ago様がストのグラ対策についていろいろ書いててC金剛砕の恐ろしさについても書いてたな 59. アラド名無しさん} 2011/01/02(日) 21 57 58 属性ポーションは投げに乗るってのは既出だけど属性武器は無理ってことなのかな。 SI前の話なら虎迅C砕がいらないとか決闘してない人だと思います。 SI以降ならSP余裕なんだし取らない理由がないと思います。 61. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 04 48 25 質問なんですが、うpろだにグラの方が30万とか出してる画像あったんですが、どうやって出すんですか・・・? 62. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 06 22 51 詳しくは書かないがジャンプキックをあてまくるとだな。。。 67. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 09 41 25 薄く衝撃波が見えるからスプサイだと思うんだがアイコンを見ると使ったばっかりの常態になってないしよく分からない 68. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 09 47 18 スプサイ終わりでも空中スキルのショートカット色つくっけ・・・? 70. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 10 36 42 スライディングホールドって、エレのムーブキャストみたいに高Lv取得しないと活用出来ませんか? 71. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 10 49 10 取るなら7以上じゃないと意味ないね 72. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 11 11 24 いや、ありゃ必須ではあるが度合いは割かし好みだろ スパイアで一気につかむなら高い方がそりゃいいがいきすぎちゃう事だって無きにしも非ずんばだし 73. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 12 45 35 普通ダンジョンだとまとめるまえにみんな攻撃するから その場スパイアが多くなってしまうでござる。 とは言えソロでは大助かりだしPTでもあると便利だから俺はM推奨。 74. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 12 47 20 スラホM+cスパイアのおれに隙はあったりなかったり 75. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 13 22 36 覚醒パッシブMだとかなり体感かわりますか? レテ前に試しておけばよかったぜぇ 76. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 13 32 45 75 的中については500回殴ってどうなったかを検証したデータがいろいろなところではられてるからそれを探してみては? 77. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 16 17 30 前からパッシブMとってたしエンブ犠牲にしないで的中上がるならお得だと思う 逆の考えもあるけど26%にしてから変な敵以外はスタックなんて見てないよね 78. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 17 40 02 少し前にうpろだ画像の質問をさせて頂いたものですが、 知り合いのアラドプロに聞いたところ、 ダメージの後ろに薄くアーマー破壊表示が出ているから過激ガントレットだろうと言ってました 自分もヘルで狙ってきます 79. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 20 14 46 やっぱり顔は新選組のにするべきでしょうか? 80. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 22 02 47 アバの話なのは分かるが、いきなりやっぱり顔は新撰組にするべきでしょうか? と聞かれても、普通はレアアバをすすめる。 私はレア5+上級3で顔に赤色隈取を付けて力ブーストしている。 81. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 22 31 46 レア5+上級3(顔以外にも力増加があるアバ)で力特化になれる ただ、必要なのは「愛」>「力」・「アバ」 82. アラド名無しさん} 2011/01/03(月) 22 35 38 今なら帝国混ぜたほうが高くなるな 83. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 09 47 24 82 帝国は上級じゃないから隈取と組み合わせられないからダメだよ。 隈取+上級2+レア5が最高だね。 84. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 09 53 54 上級3のせっと効果は力+10だけだから 上級セットねらわずに力20パンツまぜるってことじゃない 下着はレアにしてプラチナエンブいれれば+6?8、上級セット3つけて+10なので +2のために糞高い帝国下着力20買うかは人それぞれだけど 85. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 10 01 31 皆力特化なのか?俺はデュアルで物理クリも上げてるんだけどそういう人は他に誰か居ないのか 86. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 10 07 05 アバ5セットに力は付いてない 力だけの話なら上級3+レア3+帝国1が一番高い 87. 84} 2011/01/04(火) 10 08 06 勘違いしてた、力だけ考えた場合上級3レア3残り2箇所好きにできるわけだから 上級3の+10は関係なかた、下着帝国ははレアの時と比べて力+12だね 88. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 10 10 33 85 なんか次元が違う話がいきなり出てきてるけど ベストエンブはデュアル力+物理クリだよ金あるなら。 デュアルはレアの中のレア、クローンアバみたいなもんだから少ないし高いけどね。 89. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 10 22 09 85 期待値的には赤にも力物クリデュアル挿したほうが良いとか聞いたことがある まぁ高すぎて手が出せないから華麗力に華麗物クリ挿してますけど・・・ 90. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 10 47 21 狐のしっぽが火を噴くんだな 91. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 12 38 54 アバ上位5セット、エンブは輝くですが、装備の補正に気を使って 防具も強化したりしてたら現在65で1100になりました。 イケメンには程遠いですが、立ち回りも合わせてがんばってます。 97. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 18 19 34 67レベレア5ヶ所上級3華麗とデュアルさしてトンファーで聖ケレスで1450越えてるグラなら村にいるの見たけどあれみただけで自分が切なくなります。ガントならまだしもトンファーだったんでびっくりした。 98. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 18 30 16 どうやってもサイクロンアタックが狙った方向に行ってくれない なんか迷惑になるからソロの時しか使ってないんだけどいい方法ないかな? 99. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 18 32 41 98 方向キーを押してみましょう! 100. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 18 44 26 なんてこった方向キー押しっぱなしで任意の方向に行くのね 説明にも書いてるし・・・ありがとう 101. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 19 28 29 カンストしたらトンファで力1300までは 見えたけど二次黒じゃ1400は厳しそうだよ・・・ 102. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 19 38 36 力が全てじゃ無いしそんなに気にすることないよ 103. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 19 53 15 異論はあるだろうけど 力を上げるのはいいことだが、聖ケレスを装備して力を上げるくらいなら 二次クロのクール減少の方がよっぽど優秀だと思う。 104. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 19 55 31 そうそう。力がすべてじゃないと思うよ。見た目がすべてで着せ替えばっかりしてる自分みたいのもいます。アリシアうさぎほしいよぉ 105. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 21 09 50 ソケット無いけどアリシア上着とパンツが気に入って使い続けてる俺もいます。 106. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 22 07 43 レアアバは見た目が量産すぎて飽きたにもほどがある。 ほとんどソロだけどソロじゃアリシアとか道化のアバをよく使ってる。 1?4次全部揃えてる古参グラの身内は、コツコツ課金してクローンを徐々に増やしてる。 109. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 23 19 14 ttp //asps.bokunenjin.com/?FGf0405wllMjjjjjjjjjjXlLlYERlFwjcNlllllllllliClllClllCl1liIIlililliiilliIil1TiRiOlMlli11RiiJliiilll 現在Lv57でこのスキル振り。 最終的に、とりあえずエルボーと物クリはM振ろうと思うんですが、物クリとバックアタックってどっちの方が優先度高いんでしょうか? 今のところソロで#も飲んでないですけど、特にダメージに不満はないので、そもそも物クリとるかも悩んでるんですが。 110. アラド名無しさん} 2011/01/04(火) 23 44 36 109 投げは殆どバックアタックだっけ?でバッククリの方が優先かも エルボーは範囲威力も申し分ないけど、クールがチョイ長めがネック… 押し込みやキャリー用で大体の人は1で十分かも? 111. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 00 18 46 エルボーの真価は塔で発揮される ザコ敵がエルボー一発でブワーっと消し飛ぶのが快感 112. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 00 30 22 109 バックアタックが出るかどうかはwikiに書いてあるから 自分がどのスキルをよく使うかによって変えた方がいいよ 113. 109} 2011/01/05(水) 00 54 00 最初ネクスナとスパハン、ショルダーで火力出せるかなと思っていたのですが、 エルボー1の火力が思ったより低く、SPも余ってるのでM欲しいなぁと思った次第です。 バックアタックつく スパハン、スパイア、(スプサイ) バックアタックつかない ショルダー、ネクスナ、ロープ、(スプサイ) てことで、だいたい一緒ぐらいでどっちしようか自分じゃ判断しきれなかったのでorz 114. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 01 09 45 109 クリm取ると5%のダメージup期待できるけど、並のグラならカンストで力1250はあると思うけど そこから固定ダメージ5%upさせるには力75ほどあげる必要がある これとsp200の価値を比べて決めればいいんじゃないかな? バッククリはエルボー、ロープは発生しない、バックブリーカーを取ると スプレにもでない、サイクロンは前から掴んだときのみ発生する等結構制約がある あるから通常のクリを優先したほうがいいと思う 力の計算式はぐぐればでるしバッククリが適用される条件もwikiにでてるよ 115. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 02 44 21 ようやく力1400いったひゃっほおおおう 参考までに レベル70 レアアバセット エンブレム赤は燦爛力、緑は華麗デュアル 武器 混沌の支配者 防具 2次クロニクル改 アクセ 2次クロニクル改が1 通常が2 力+15は武器と上着下着の3か所に付与 DF称号 補助装備魔法石ともに青字+7 クリーチャー アンガス 異名 傲慢 力+12 ギルドはもちろん最大レベルです 伸ばせるところはまだまだあるので1500目指してがんばります 116. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 03 28 58 上級アバで力1400のグラってディレにいるよね 武器増幅12でシブとか猛攻スパイア上下ともに力増幅だしエンブレムも燦爛25だし SI前から力900行っていたしな 117. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 04 37 41 物理5k力1300程度なんだけどショルダーM,エルボーM、スプサイ、スパハンが通常ダンジョンの火力になってる ショルダーはスパイアの2倍、スプサイは2.5倍位の火力、エルボーはスパイア+10kくらい。 スパイアは最初の集敵に使うぐらいで猛攻スパイアに正直魅力が無くなってしまった。 いろいろ組み合わせを試したけど個人的にはバック6セットに 一撃、特性、猛攻のショルダータックル、スプサイあたりが一番効果が高いと感じてます。 CAにエアクラも回すからスパイアの使用頻度が異界でも激減してる。 力1400-1500くらいだとスパイアの威力も全然ちがくなってくるのだろうか。 デフォでスパイア14秒+スプサイ21秒+ショルダー+15%のバック6が優秀すぎて脱げない。 猛攻スパイアで4.6秒がみんなはやっぱりいいの? 118. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 04 46 47 おまえらの見た中で一番力高いグラでどのくらいあたよ? 1500の壁が高くて力あげもしんどくなってきたぜ 119. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 06 12 46 レアで2次改なら1600も楽かも 通常から改にするだけでかなり増える 120. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 06 50 45 聖ケレスのほうがセット効果いれると100くらい↑だから 改で1600はなかなか・・ 121. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 06 57 02 猛攻スパイアが有効なのって一部のDだけだからなぁ 異界でも一回まとめたら特性スプサイや猛攻ロープのが生きると思うんだ PTじゃクール毎にスパイアするわけにはいかんし 122. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 07 05 48 衝撃波が出るボスは特性スプサイあたりでいいと思うけど 雑魚が多いんだったらある程度スパイアでもいいと思うよ 長押ししなければ大体の攻撃は当たるし 通常ダンジョンはスパイアでほぼ一部屋終わるならたぶん猛攻スパイアでいい 123. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 17 30 22 猛攻スパイアはPT構成やグラの火力による 単体相手以外の場合、属性強化の超火力グラで無い限りバック+猛攻数箇所はあったほうがいい グラの火力も上がったとはいえ、他の火力職が攻撃してるところへスパイアで落とすほうが早い 集敵職が数人いて火力不足のPTだと他の装備のほうがいい場合もある あとダンジョンに慣れてない人ほど、下手な人ほど猛攻スパイアはあったほうが良い とはいっても4.6秒は短すぎてそこまでいらんと思うから自分は8秒くらいだけど 124. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 19 38 45 バック6セットにして後は猛攻スパイアに してるよ 猛攻スパイアも8セットあるけど ほとんど使わないなぁ 125. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 19 43 05 全身一撃ショルダー目指してます。 全て改にできたら、次は猛攻スパイアバック3を改かな。 でも、スパイア4.6秒でも全く使わなくなった。 126. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 20 37 01 異界改変後は雑魚が多い部屋減ったからな 俺はゴブは1部屋目、城も1部屋目、犬は2部屋目まで猛攻スパイアで それ以降はもう特性スプサイに変えてる 127. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 21 44 17 2次クロとか他装備の「スプサイの?」って効果は特性スプサイにも乗るんでござるか? 128. アラド名無しさん} 2011/01/05(水) 22 56 13 特性スプサイがEXスキルのサイクロンアタックのことを言ってるのだとしたら乗らないよ 133. アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 02 07 54 なんかクリティカルがおろそかにされてるような・・・ 134. アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 02 41 39 火力上げるために力を上げているはずが、いつのまにか力を上げることが目的になっている人もいるかもね 実際は物理クリも上げた方がいいんだけど 135. アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 09 00 53 一般スキルのクリ2種とって肩付与でイーグル。それ以外は好みかもね 136. アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 09 41 07 賽銭からレテが出てレベルも69になったんでせっかくスキルを振りなおせるなら決闘を視野に入れた振り方をしようと思ってシミュってみたんだけどなかなか納得行く振り方が出来無いので助言を貰えたらありがたいです。 あくまで決闘>狩りって振り方なんで覚醒を切る事は出来なかった・・・やはり切るべきかなぁ シミュはこれです ttp //asps.bokunenjin.com/?FGf040Gxllj1gZEdgC4jdtlilll11lliDlllDlllDleliOIEiliil1illllIii1aiXD!DSCli11XiiQiiJilll 137. アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 17 06 21 強力猛攻改スパイアベルト気付き拾ったから浮かれてたら知能が付いた。 一番いらないじゃないか。 メインがトルネなら嬉しい装備なんだけど、サブのトルネに50m出せんよ;; 141. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 01 04 48 136 うちもグラ育ててて50になりました。しかも決闘>狩りで同じくです 参考にさせてください。金剛砕が14ってのは大丈夫なんでしょうか? 逆にそれ以上あげてもロープ以外つなげないってつもりならいいのかな? スープレックスクラッシュは狩りで強いみたいなのでM振りなのですね。 ロープもショルダーもか結構決闘振りでもできますね。覚醒さえM取り しなければ。スパハンもか。 45のワイルドキャノンスパイクは決闘では使ってみたら微妙だったので やはり1ですか。どうなんだろう。狩りでも微妙だった気が・・・ 疾風から何がつながるでしょう?決闘ではショルダーでつなげるか スパハンするくらいしかやってない・・・ 金剛砕20以上取ってるのですが、何がつながるでしょう?キャンセルが ついてるやつなら何でもつながるかな? 決闘振りなので本当野良にお世話になるときはすまない十思ってます。 限定とか以外は基本身内かな・・・ ソロ戦記寂しいから嫌>< またお世話になりに来ます。 142. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 01 17 57 ブレイキングエルボーは決闘で頻繁に使うのでM振りはどうでしょうか? 狩りでは悪いのでクール毎にシャープ飲んでます・・・ 143. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 01 25 16 136 決闘も狩もやりたい振り方してるから決闘極の相手には辛いかもね 144. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 01 25 20 141 金剛砕は14あれば当てた時に投げで掴めるとの話しを聞いたので14にしてみたのですがよく考えたら14以上にしても損は無いですね…余ったSPはネクスナに回したのですがネクスナはショルダーでバックアタック出来る程度まで削って金剛砕に回そうかと思います 金剛砕が20以上あれば恐らくワイキャン以外は余裕で掴めると思いますよ。 スパハンも金剛砕>疾風>疾風キャンセルスパハンで行けると思います ワイキャンを1にしたのは決闘での使い勝手の悪さとM振りだと仮に掴めてもダメージ補整で即起きされるのと知人のグラの話しによると攻速次第ではワイキャンが1だと掴んだ後に更に掴めるとの話しを聞いたので1止めにしました スプクラは狩りでは必須ですし決闘でもチームだったら役に立つと思ったのでMにしました 145. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 02 42 20 136 余計なお世話かもしれませんが、決闘ならスパハン前提にしてコンゴウサイ上げたほうがいいですよ。 HA受けしてくる相手にサイ14だと、衝撃波のぎりぎりを当てても多分自爆スキルになるかと… ついでに虎迅も1あるとタックルコンボがラグやスタックに強くなりますし、チームでは幅がでるので1取ったほうがよいかと思います。 146. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 03 44 50 142 エルボーはMも有りかもしれないですね。今は出先でPCが使えないので帰ったら改めてシミュっつみようかと思います 143 まだ悲鳴や異界でやるべき事があるので決闘極に劣るのは覚悟してます さすがに異界でPT組んだ時に覚醒無いですって言えないですし… 145 アドバイスありがとうございます。 虎迅は見落としでSI後の契約中に一度も使った事なかったので参考になりました。スパハンを削って虎迅1と金剛砕にSPを割いてみます 147. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 05 12 40 144 wcs後のつかみは1234cでつかむなら攻撃速度が関係するけど 直後の浮きをつかむのはダメージ補整の浮き具合が大きいから 1が正解ですかね、使用頻度的に。 ランク上になれば金剛砕をHA受けする人も多いから金剛砕Mにしないと 発生速度が遅すぎてダメだと思います。タックルコンボが下手な自分は エルボーMスプレMスパハンMがダメージソースだったー あと分身は10ある人と4の人では使い方と効果が変わってくると思う。 決闘専門なら1234cスパイアのためにキャンセルスパイア、 ミューズ10なら虎迅1は必須。 覚醒取るなら金剛とると個人的には思うかな。 148. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 06 10 44 金剛砕の速度は攻撃速度依存でしたね、発生速度をディレイに読み替えてください。 HAで受けられても位置次第では反撃確定にはならないってことで(ディレイが少なくて立て直せる) 決闘やりたい人のスキル振りと狩振の自分と比較してもあんまり大差ないんだなーと思った。 SI後はSP余裕になったせいでグラは決闘振りも狩振もあんまかわんないのかね。 149. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 10 03 34 タックルコンボ中に虎砲だっけ?あれを1とる意味を教えてほしいです。タックルからの1234スブレのときに誤爆よくしてしまうので。あれば幅が広がるなら取ろうと思ってるので。 150. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 14 25 56 肩コンひたすら入れてる時に虎迅あると空中補正見てからでもCロープ↑投げスプサイに繋げるとか・・・ 肩コンスタックにもC投げで対応できるとかでしょうか・・・。 個人的には単純に虎迅あると肩コンをやりやすくなったようにも感じます。 決闘をやりたい場合は砕はMが必須クラスになると思います 後はCハンマーキックでしょうか 格闘は通常での移動可能幅が広いのでダッシュよりも通常で逃げる事もあります その隙消しと単純な移動幅増加の為に取るとかなり便利だと思います。SPも10ですし取る価値はあると思います 極決闘にする場合そのままタックルを削って金剛分身などに回せば大丈夫だと思います 151. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 14 29 08 決闘で虎迅を取らない選択肢は自分にはない。 って言っても今は完全に狩り振りだけど 虎迅を取るメリット ・通常キャンセル技がタックルにも適用される タックルがスタックした際の投げでのリカバリ、浮きが小さいおっさんなどにタックル×2>アッパーなどがしやすい デメリット ・立ち状態にタックルでダウンしなくなる これはメリットにもなる場合もあるけどグラに関してはデメリットかもね。 148 虎迅の派生を使ってないなら虎迅を封印してみるといいよ。 ちょっと世界が変わると思う。 152. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 15 10 51 虎迅1の恩恵はタックルキャンセルミューズがミューズのクール最短で打てるところ 落下補正が強くなってアッパーが間に合わないと見たら即時投げに移行できる点だね。 150 みたいなタックル中に他クールが溜まった時の派生のしやすさが第一ですお 大体の人はタックル×2からミューズだけど、早く打てる分浮き上げも高くなる。 虎迅の2撃目にクールがあってもタックルキャンセルするのに クールはないから体感できるくらいアッパーの出せるタイミングが違うよ。 154. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 19 24 40 自分も虎迅1取ってみようと思います。 ロープからタックル×2をや るのを見るのですがロープで高く打ち上げるには↑を押しながらもう一度 ロープボタンを押せばいいのでしょうか?なんかランダムな高さになって しまう。 それで打ち上げてからタックル×2もなんでみんなうまくできるのか わからない練習不足ですね^^;もうちょいやってみます。 155. アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 19 34 40 ロープの浮きは相手の重量依存じゃかったっけ? 補正は高さじゃなくて落下補正だよね? 156. アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 00 24 49 FGf040GxllMjjjjjjjjjj3iLgYERlFwj9Pllllll1llliDlllDlllDl1liIIlililliiilliIil1aiXDVDSCli11Xi!Qiiiilll 狩専です。 SPが544ほど余ってるのですが何に振ろうか迷ってます。 私が考えている候補として 1.物理バックM+スプレM 2.覚醒振れるとこまで 3.WCSM振れるとこまで なのですがそれ以外これいいよってのがあれば教えてください。 157. アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 07 52 50 156 物理バックと覚醒に振るかな狩専ならね 158. アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 14 28 29 力1500乗ったよ。 前のレスにもあったように、力だけしか上げてない力バカから 劇的に火力が上がったという実感がない。 全身2次改最上級だけでも、かなり上がるもんだ。 次の目標は後は気付きバック6点増幅+10くらいかな。 それができれば1620は行く。 159. 145} 2011/01/08(土) 17 48 40 136 遅くなったけれど書き忘れていたので追記 決闘に重点を置くならショルダータックルを切るか1でもいいかと。 160. アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 18 47 24 増幅か メイン装備は二ヶ所気付きあるけど安いうちに痕跡集めてなかったおかげで力にするのがきついや 俺も付与をいいものにすれば力1500は見えてるけどそれ以上はしんどそうだわ 力よりクリ優先したほうが強いとわかっていても大台が見えるとついつい力にお金かけちゃう 161. アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 19 33 45 今の物理クリは10%弱。 内訳は装備、称号と肩付与だけ。エンブでのブースト無し。 これに緑エンブ3%4つ、ペットと物理クリM取って異名付けて35ちょい。 イーグル常用したとしたら、ブースト前だと60%弱、ブースト後は85%ちょい ちなみに、ダウンは力約100と、物理クリM取った分のスキル弱体化。 その違いを見て、どっちを取るか。自分はノータイムで力を取った。 あなたならどっちを取る? 162. アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 19 39 04 157 返事遅れました。 意見ありがとうございます。 なるほど・・・そういう選択もありましたか。 その振り方でいってみたいと思います。 163. アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 21 02 52 もちろん私はガチムチな力です くそうイーグルシャープできる頃ならムキムキにしてドーピングが手っ取り早かったんだがなぁ 164. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 00 49 08 もともとキャストとか弾込めとかMAP前に色々詠唱するのが肌に合わなかったから 詠唱パワホのみがシンプルで自分に合ってるシャープは飲むけど闇ぽ飲むほど マメになれないから属性より力で私はいくかな。回復飲むのすらめんどい 165. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 00 51 24 それはマメというかそういうレベルではない気がするが・・・ 166. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 01 31 26 ちょっと待て… 物理クリと力の両立について話をしているのに 両者と関係の薄い属性について語られても… 40くらいまでなら力を犠牲にせず付与で何とかなるし。 闇ポイーグルの火力の上がりっぷりを知らなくて言ってるでしょ? 161 ブーストしてイーグル飲んで100%乗るなら間違いなくクリ派だった。 正直、60と85じゃ大して変わらんしねえ。 167. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 08 01 44 力1250なら力15で火力1%うpだっけ クリなら2で1% クリのが強いけど、最低ダメージ底上げもよろしい 168. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 08 04 46 でもシャープ重複させればいいよね 169. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 08 22 47 でもやっぱり塔ポーション採るのが面倒だなw デュアルがつけられれば一番いいんだろうけど今全然流れないからきっつい 170. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 09 12 44 基本的な質問なんだが 武器は基本何がいいんだ? 173. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 09 43 41 混沌は現実的な最終装備だとして ガチの最終装備って 現時点では過激ガントか無敵のアイアンアームになるのかな? スパイア特化なら旧ガイアとかかね。 174. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 10 18 40 力と物理クリってさんざん話し合われたよね イーグル飲みたくない、ステ力で満足したい人は力を上げる 火力を求めるなら物理クリ優先 (ただしイーグルのんで100%未満まで) 自分はイーグルがぶ飲みなんで物理クリ優先です 無敵のアイアンアームほしいよね 実際投げ(固定)に乗るのかとか、PTでも効果出るのかは 検証してみないとわからないけど・・・誰も持ってないか;; 175. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 13 48 36 ガイアって新と旧でそこまで変わったっけ 176. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 20 44 04 無敵のアイアンアームは武器攻撃力増加って書いてあるから望み薄いね ガイアは敵が多くないと意味ないからどうだろう やっぱ一番は過激じゃないかな 177. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 20 49 51 グラの手数だと割りと絶望的だと思うけどどうなんでしょう 178. アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 23 24 11 持ってるけど過激びみょ 鎧破壊は状態異常レベル60だからそんな発動しないねんな・・・ ガチ最終装備も素直に混沌でいいんじゃないか 179. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 03 01 59 ↑と同意見 過激使ってたけど混沌使ってから分解した 180. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 04 43 06 DNFでグラの最終武器は混沌じゃなくて無敵のアイアンアームらしい・・・ つまり投げとかすべての攻撃に23%のるっぽい? 今週末にでも西部ヘル連するから出たら検証する! 181. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 11 00 35 無敵のアイアンアームは衝撃波には乗らないけどロープ以外の投げに全部乗るってどっかのブログに書いてあったわ 本当ならそれが最終装備だな 182. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 11 03 31 ロープだけ乗らないって逆に不思議w 183. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 11 11 10 182 ロープは衝撃波 184. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 11 58 14 直接掴んだ敵にのみ効果が出るんだってさ 闇ポが乗る攻撃には効果が出るって考えると分かりやすい 185. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 12 22 30 無敵のアイアンアームを過剰にしてイーグル闇ポ飲んでショルダーで突っ込む ゴクリ… 186. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 12 54 52 まぁでも、混沌は金で解決出来るけど無敵は運が悪いとどうしようも無いからな…。 現実的じゃなさすぐる。 ところで悲鳴アクセって、黒装備を捨てて装備する価値はある? スプサイの回転数下がって悲しいけど、ダメージ+8%がどれほどのものか…。 187. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 13 44 36 186 元のダメージが10000だと悲鳴首を装備することによって10800になるらしい… 188. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 13 51 39 特性スプサイをつけてるということは拘束目的か持ち替え前提でつけているということだろうけど 付け替える際に一撃より悲鳴の方がいいですか?ということなのかな 189. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 13 57 07 ネックなら回転数一回しか変わらんし異界じゃないなら悲鳴だろうに。 190. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 13 59 40 FGf040GxlllLlQEllll2NclllllllllllDlllDlllll1liIIlililliillllIiliIiXDIDSCli1EIiiQiNiilll 狩り専です。他に振ったほうがいいスキルとか間違ったスキル振りとかのご指摘お願いします。 Q技メインでやりたいです。 なんか凄く間違ってる気がします。 覚醒にMはどうでしょう? 191. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 19 14 47 悲鳴付けるなら俺は特性つけるけどな。 通常ダンジョンで悲鳴だけの0.08なんて誤差の範囲だった。 手数職じゃないし、スキルで大体敵倒してるでしょ? つまりスキルを連続で被せて敵HPをだいぶオーバーキルしてる場面のほうが多い。 手数職が0.08なら累計でだいぶ違ってくるけどグラはそもそも一撃タイプ。 悲鳴+他アクセに属性付与して闇ぽ飲んでシブもつまでの火力を目指してる、ならわかるけど、 特性と悲鳴なら個人的には特性。 1回増えることで移動距離も拘束も衝撃波を当てられる範囲も結果的に伸びる良装備だと思うよ。 悲鳴付けてダンジョン攻略時間が明らかに短いと感じれるなら装備すればいいんじゃないかな。 192. アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 23 25 44 グラにはガブリエルレシピは需要無いよな?55紫強化でもしようと思ったが クエイクよか混沌のがいいだろうな。 193. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 01 54 31 186 SIで仕様が変わったかもしれないけど、以前と同じならば、期待値はこうなるはず。。。 ----------------- wiki引用 回転:8041 最終:17699 総攻撃力:57904 ■今の装備が強力特性8箇所(首以外)の時、アクセに強力特性を付けると 14回転 ダメージ-28.7% 回転:80265(8041×14×0.713) 最終:12619(17699×0.713) 総攻撃力:92884 ↓ 15回転 ダメージ-32.2% 回転:81777(8041×15×0.678) 最終:12000(17699×0.678) 総攻撃力:93777 ダメージ約1%UP ■今の装備が強力特性0箇所の時、アクセに強力特性を付けると 5回転 ダメージ±0% 回転:40205(8041×5) 最終:17699 総攻撃力:57904 ↓ 6回転 ダメージ-5% 回転:45351(8041×0.95) 最終:16814(17699×0.95) 総攻撃力:62165 ダメージ約7%UP ----------------- 回転数増加は乗算では無く加算、ダメージ減少は乗算なのでどんどん伸び率が下がっていく。 悲鳴は、タゲを取っていなければ乗らないという定説もあり、ソロの時のみ火力8%UP。4人PTだと1/4の2%UPが期待値か? シブが「掴んだ対象だけに約10%UP」と考えると、ソロでは悪くない性能。 持っていないので検証はできないが、衝撃波に乗るならば悲鳴は悪くは無い。 ただ、拘束目的や付け替えも考えるならば、特性の方がいいと思う。 194. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 15 05 22 SI後久々にグラを動かしてみたんだが火力高くなった?普通にkソロ行っても 余裕なんだが、以前は火力無い火力無いって嘆いてたけどついに火力最下位から 脱出したの? ショルダータックルが強くなっただけかな? 195. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 16 34 26 SI前から成長した 196. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 18 04 04 固定も%多分一番強化されたんじゃねってレベル 197. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 18 06 39 スパイアの高高度と、低空とでは威力とか何か変わるんでしょうか? いつも高く上げてるんですが、たまに低空で出してる人がいてよくわからないです 198. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 18 39 22 194 アホみたいに上がった。ただ火力出すスキルが味方の邪魔になることがほとんどだからPTでは相変わらず火力だせない 197 変わらない。貯めるのは敵を運ぶときだけ 199. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 18 50 53 197 1.高く飛んでると他PTの攻撃が当たらない 2.高く飛んでる時間が無駄なのでとっとと落として次の攻撃に移りたい この2択だと思う 200. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 21 13 47 ゴブボス降ろした後の一発目をスプサイすると必ず落雷ズゴーン!喰らうんですがいい方法ないすか 201. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 21 42 16 二発目にスプサイすればいいんじゃね? 202. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 23 07 38 というかあの落雷はなんで落ちるんすかね スプサイ終わるまで拘束中のはずなんだけど 203. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 23 21 51 拘束時間が長いと確率で落ちるっぽい 205. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 23 51 23 覚醒は・・・ 覚醒では落ちないような気がする 206. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 23 56 43 特性スプサイでぐるんぐるん回ってるときは結構落ちてる気がする 感電するとほぼ即死だから困る 207. アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 23 57 41 覚醒でも落ちたことあるよ 喧嘩とコンビで異界いってるけど、特にマウントでの雷がひどい・・ 208. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 00 59 32 ゴブK改ボスから猛攻スパイア腕輪レシピでたよ 209. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 03 57 34 グラでシブ欲しがる人多いけど、 やっぱグラでペルロスとかって全然発動しないもんなの? 値段はそんなに変わらないし、闇Pが全部に乗るわけじゃないんだからペルロスでもいい気がするもんだけれども 210. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 04 46 34 ゴルゴの落雷はダウン判定時○%の確立で落雷移動って感じがするな あの落雷意外と痛いんだよなー 211. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 05 40 59 おれもなんでそんなにシブほしいのか疑問 ペルロスはグラでもほぼ発動する 将来的に闇ダンジョンがおおいし、アクセ類付与は固定物理+がくるのにシブのがいんだろうか 212. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 06 11 12 属性強化18上がるのと力11%上がるのはほぼ火力的には一緒だよな ただシブは闇P乗る攻撃ならすべて上がるが、闇P乗らない攻撃もあり闇抵抗持っている敵もいる ペルロスはすべての攻撃に乗るが、発動させる必要がある 多分韓国でSI後は属性強化が主流って言われ続けているからシブに流れるんじゃね? 適当に計算しただけだから間違っているかもしれないけど 213. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 07 40 26 209 レンジャー、ローグ、チチトァと比べたら明らかに手数が低すぎるから発動期待値はかなり低い。 ただグラには集敵という魅力があるから集まった敵を殴ればかなり発動しやすいと思う。 5%の発動率はかなり高いらしいよ。1%と違って。あとは投げでもペルロスが発動するのか検証されてないんじゃ。 仮に力1500で発動すれば力165UPの1665重複すれば1848 力185UPで2次クロガントなら物理攻撃力が500あがる。想定値は+445-940かな? ペルロスは力が上がることで固定スキル+物攻が強化+1分は上がるのが大きいよね。 その分%職ほど効果の恩恵があるわけで。30秒の発動でクール20秒だから上手いこと行けば 常時発動してる感じになるけど闇ぽと違って即時性がない点が残念かしら。 後はスキルぶっぱなしが多いグラには多職と違ってボス戦等vs1での発動率が懸念されるんじゃないかな。 ペルロスだって十分最終装備だ思うよ。力1848のクリティカルCAとか見てみたいね。 214. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 08 02 48 休止勢が幻影即殺レシピ置いときますね ネクスナ ショルダー コンドル一段目キャンセルクラッチ スパハン WCS エルボー ハルファスアッパー ショルダー ロープ EXスプサイor覚醒 これで潜らせず殺せる ある程度装備ならハルファスアッパーのあとに即EXスプサイで終わる 215. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 10 51 22 助言欲しくて書き込みました。 今バック3(靴指腕)+猛攻スパイアです。 67でSP600余ってます。 悲鳴アクセを一種取れる状態(100個集まってる)で、どれ取るか激しく悩んでます。 ソロ多いから腕欲しかったけどバック他が全然でない。。 このまま他出るの待って3点+腕輪で一撃を8%アップ+スキル強化(SP400分) OR 物理バッククリ両方(SP400)+♯+首でクリ90%超えるからスパイアとかでウハウハする で悩んでます。 決闘もちょこちょこだから1のエルボーなんかもMりたかったり。。 いま災い高いし行くの嫌だから悲鳴アクセ一個だけって条件で。 みんなならどうします? 216. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 10 56 51 悲鳴アクセは首がダメージ8%アップで腕輪がクリ率7%アップだぞ? まあ取るとしたら首じゃないかな クリ率7%アップ=ダメージの期待値約3.5%アップだし 218. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 13 26 21 首はタゲとってないと効果乗らないから微妙 それに首は他にいくらでもつけるものがある 219. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 14 27 26 そういえばそうでしたね。 ソロPT半々だし、PTはペアorトリオが多いからPTの期待値ならクリと変わらずですね。 資産はあまりないので高額桃は買えないですがランヘルでコツコツ闇指目指しつつ桃ゲット期待しながらやっぱバックを探しに異界……悩みはつきませぬ。 可愛いよぐらっぷにゃん 221. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 21 51 26 交換とクエで手に入る部位が指輪、ネックレス、靴だから 間違って書いてるんじゃないか? クリ上げるのもいいけどスパイア使いまくるなら一撃スパイアも ありじゃないかな 222. アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 23 23 41 強力猛攻ロープリングトンファってのを拾ったけどこれは改とかにすればカンストまで使える武器ですか? 後、今35Mほど資金があるんですが買うとしたら何が良いでしょうか。 現在上級アバ(穴なし混じり)、王称号、クリーチャーは攻撃力がアップする兎です。 223. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 00 17 51 猛攻ロープトンファが使えるかどうかは、あなたの立ち回りによる。 実際に自分が使ってみて、改にする価値があるか、自分で判断するのが一番。 と言うか、異界で2次武器を拾えるくらいになるまでグラをやってるのに、何で解らないのかと。 5c程度なら過剰でもない限り改にする必要はない。ゴブ2で使える程度。 自分はMだから改も持ってる。 224. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 02 01 35 70になってSPが充足し、賽銭からレテもでたから金剛砕を試しにMってみたんだが 相変わらず使い勝手が良くて立ち回りの幅が増えた。 即時縦軸移動にダウン追撃、衝撃波の範囲、各種投げへの始点技としてはやはり良い。 後以外だったのはショルダーで飛ばした後の敵に金剛砕がちょうど当たるのが追撃として使いやすい。 金剛砕はその人のプレイスタイルに依存して5orMなんだろうなぁと思った。 ハメのゴミ箱に試してみたら スプレM+スプレ強化Mで92000程度クリ138000 金剛砕Mは中心が21000,周りが77000=98000 クリ32000,116000=148000 ちなみにショルダーは218000、328000、スパイアは24000,361000 クリダメの秒単位効率は スプレ:5秒なら27.6k/s 金剛砕:5秒なら29.6k/s ショルダー:8.8秒(ガントレのため)37.2k/s スパイア:20秒 18k/s 攻撃範囲を考慮するとスプレよりもかなり優秀なんだよね。 攻撃の手数が1つ増えるのはやっぱり面白いが人を選ぶ技でござる。 物理バッククリや覚醒M分のSPを金剛砕に当てるのもありという結論だった。 225. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 03 59 17 223 言いたいことは分かるけど 他人の批判と自慢入れる意味はあった? 226. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 04 10 14 225 横だし、荒れそうだから、このレスもどうかと思ったけど、 自慢とかどこにあんの? 222 責めるのが意味わからんのは同意だけど、他人が突っ込むほどのことではないでしょう 222 猛攻ロープについては先にあった通り、勝手に判断するのがよろしかと ソケなしがどの部位かがわからないけど、力物クリ的中あたり使える場所がソケなしなら、そこのアバ あとはアンガスあたり買うといいんじゃないかと。 非現実的だけど隈取アバも買おうと思えばなんとか買えたりするよね。 228. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 10 05 36 wikiの編集あまりなれてないけどEXアクティブ2種をwikiに追加したよ 何か問題あったら修正おねがいします 229. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 10 36 27 グラって闇強化1択なんですね・・・ 火属性強化した俺乙。 230. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 10 56 25 ガブリエルが早く実装されるよう祈ってるぜ サラマンダーフラスコ売ってくれるからね それまでは競売でこつこつ安いの買うのがいいと思う 属性強化の値がそれほど高くなかったら闇に変えてもいいかもだけど・・・ 232. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 11 10 11 武器がもともと火属性なんすわー。 あー。火P飲めば投げにも属性強化乗る(はず)なんだよね。 って火Pて味方全員なんだよね・・・でもそんなのカンケーネー! 233. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 11 33 22 凍結させる人がPTいたら聞いたほうがいいかもね 今は解凍してもそこまで困らないけどあくまでそれはこっち視点だし フリグレしたのに即解凍とかだといい気分しないと思うしさ そういえばサラマンダー飲んで凍った敵にスパイアすると グラブキャノンになって解凍なのか それとも普通に掴めるのかどっちなんだろ 235. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 11 57 55 232 関係あるよ 自分が闇ポ→他の人がフラスコの順で飲むと上書きされる 逆なら重複する 236. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 13 05 50 グラ作ろうと思ってaspsとwikiとにらめっこしてるんですけど かなりSP余りませんか?自分の振ってるのがおかしいのかな? こんな感じなんですけど・・・ 過剰持つつもりだけど、たぶんしばらくもてないと思うので こんな振り方になりました SI来てからショルダタックルは過剰なくても強いって聞いたので・・・ ttp //asps.bokunenjin.com/?FGf040Gxlljllllll1llliDlllDlllDlcDiIIiilillIiilllIil1aiXlVDSCli11XiiQiNiilll 237. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 13 22 15 まぁ覚醒A1止めならどのジョブでもSPあまりますよね 個人的にはショルダーMとるならショルダー強化もM欲しい所 スープレが中途半端なところで止めてあるのはミスかな? 基本的にSPは相当余裕できてるので選択するとしたら エルボー1orM WCS1orM ギガンチック1orMくらいしか悩む要素は無いかと 個人的にははグラブマスタリーMが欲しい所 238. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 13 29 56 QスキルだからとりあえずMっとこ?って感じで振ったスープレサイクロンを前提にして 覚醒AをMにしてみました。 237 スプレが中途半端なのは完全にミスですwちゃんと見てくれて助かりました ショルダ強化ですか・・・う?ん的中UPはパワホがあるし切ってみようかな・・・ とりあえずこんな感じに変更 ttp //asps.bokunenjin.com/?FGf040GxlljlllllllllliDlllDlllDleDiIIiilillIiilllIil1aiXlVDSCli11XiiIiNiMlll そういえばスープレサイクロンって前提とMで火力変わるんですかね 無敵時間でCT待ちスキルみたいな印象なんですが 239. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 13 44 05 パワホをどれだけスキルレベルをあげても20秒くらいクールがあるんですよね ある特定の緑ネームは置いとくにしても、的中+グラブマスタリである一定まで的中を上げてあげないと 雑魚にすら投げがスタックする始末なのである一定は確保した方がいいと思います あとスプサイ前提でのギガンチックMにするなら個人的にはスプサイをとります クールと使用頻度から考えるとどうしても・・あくまでも何方かを選ぶならですが どこまでレベルをあげるか異界を視野にいれるかでまた違うとは思いますがスプサイやスパイアは 2次クロの恩恵が比較的大きいスキルかと思います、もちろん最終装備をレガシー等にするならまた別かもしれません 240. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 13 49 38 239 素で「そうだったのかぁ???」と言ってしまった・・・ ブラとかポンやってたから職専用バフスキルはCT=効果時間と思い込んでました ttp //asps.bokunenjin.com/?FGf040GxlljlllllllllliDlllDlllDleliIIiilillIiilllIil1aiXDVDSCli11XiiQiNJilll たぶんこれで完成だと思います アドバイスありがとうございます がんばってみます 241. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 14 00 44 粗つないスキル振りかと思います 物理クリが無くなってしまったのは寂しいですが、そのへんは後々SP調整するということで 後スラホはMあると逆に使いづらい方もいるので7くらいから徐々に使いつつ上げていくとよいかと 主にスラホスパイアの使い勝手が変わります 頑張ってください。あなたを歓迎します 242. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 14 02 43 241 はい、とりあえずスラホMしましたが 覚醒前にSP余らせといて、そこから1Lv1Lv使いやすさを見ていくつもりです それで浮いたSPは物理クリにまわそうと思います 最後までありがとうございます 243. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 19 31 25 レイゾの石玉がめっちゃ安くなったけど グラはこれでいいっぽいん?庶民は 244. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 19 37 14 グラはそんな物より過剰青石で力あげた方がよくない? ガント過剰ショルダーMなら石玉だろうけど 245. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 19 38 56 レイゾはソロ用ptではシンダ 246. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 19 40 48 属性強化+11で7.26%火力上がるわけだし属性強化した方がいいと思うけど 247. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 19 40 54 単体ダメは属性強化で集団ダメは固定upだと思うが グラは集団にもともと強いから単体用の属性強化の方が良さそうな気がする 248. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 19 51 44 単純に固定ダメアップだからいいのかなぁと思ってしまった 闇が買えるなら闇石がいいぽいかぁ ありあとん 249. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 20 14 26 レイゾのやつって衝撃波にものるのかな? 重を参考にしてちょっと計算してみたけど、属性強化10+8×3の多分一般的な属性強化値だと ストーカーとレイゾつけた場合、15で10%上昇の現仕様ですらほとんど同じダメージになる。(まぁ属性強化改変がいつくるかは知らんけど)アポピス付与だったり、闇精霊・シブ装備だと完全に逆転するね まぁストーカー(正確には闇属性攻撃)は一部の投げスキル・全部の衝撃波には乗らない欠点があるけど%(というよりショルダー)にも乗るという利点もある、と弁解しておく オマケだけど、ストーカーやレイゾと同じくらいの火力上昇させたいなら単純計算で力+70↑必要だから青魔法石だったら結構過剰しないといけないね・・・ 250. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 20 16 10 さっきは属性強化をすすめたが、よく考えたらどちらの選択でもいいかも。 属性強化 通常攻撃、%、直接掴んだ敵への投げUP 独立攻撃力UP 固定ダメ全てUP、衝撃波UP プレイスタイルによってどちらがいいかかわってくるはず。 251. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 20 24 01 独立攻撃力UPって、固定ダメUPだったのか。 グラじゃなくて、レンにつけてしまった・・・。 ってことは、%のショルダーとかは武器に属性のせてなかったら、 属性強化石でもレイゾでもかわらないということか。 異界は常時イーグル闇P飲んでるけど、通常Dではシャープしか飲まないから、 使い分けるためにレイゾ買うかな。 252. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 20 39 08 今レイゾはタゲとってないと発動しない悲鳴仕様だからほぼソロ用 グラはタゲ取りやすい職だから意外とPTでも使えそうではあるけど 253. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 20 41 38 一応計算を載せると 威力30k、力1200のスキルだとして(スパイア参考) 掴んだ敵に対する攻撃力は 強化34(TP+メデイア) 30000+30000*1200*0.004*(1+34/150)=206640 ストーカー:217200(5.1%) レイゾ:216145 強化50(上記+闇精霊) 222000 ストーカー:232560(4.7%) レイゾ:232212 強化68(上記+シブ) 239280 ストーカー:249840(4.4%) レイゾ:250287 強化80(カードをアポに) 250800 ス:261360(4.2%) レ:262337 ちゃんと計算したら凡属性強化だと単体相手だと普通にストーカーが強かった(汗 254. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 20 56 33 20レベで死亡の塔を上ってみたのですが、攻撃力やスキル能力が異常に高く ロープ1回でAPCがお亡くなりになります。 バグですかね?それともSI後の仕様ですか? あまりに火力が高いので少し不安です 255. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 21 00 45 補正というものがあってだな… 256. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 21 02 08 255 以前の補正はここまでなかった気がしますが 今じゃこんなものなのですね。 回答ありがとうございます 安心してポイポイできます 257. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 21 32 23 低層の敵にエルボーすると補正かかりすぎて即立ちしてもやもやする。まさかこれって…変…!? 258. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 21 53 11 65のグラ用補助桃(シブ)を手に入れたのですが、倉庫用格闘を今から育てるのも 厳しいと思い、ひとまず手放すしかなさそうな現状。 これってグラ一筋の皆様の視点で見て、需要がありそうでしょうか? 今はメンテ中で確認できませんが、確かスープレックス強化+1と スパイア強化+1があったと思います。 需要がなさそうなら、自力では二度と手に入ることはなさそうなので 装備できるレベルまでのんびり上げて、記念につけさせようかなと 思っています。 259. アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 22 34 09 258 それは欲しいよ 価格によるし、自分だったら気つきならだけど・・・ 260. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 00 48 01 252 検証で悲鳴がタゲ関係なく乗るようになったらしい 261. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 01 12 45 グラの補助装備について迷っています。 ガントでネクスナM、ショルダーM、ショルダー強化Mです。 資金の関係でスジュ抗魔団グローブかベイルの遺産-グラプラーを予定しています。 主に異界メインでネクスナもショルダーも良く使います。 悩んでも答えが出せなかったのでアドバイスいただけるとありがたいです。 262. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 05 12 45 どれも微妙 異界メインなら金溜めて銀杯でも買ったほうがいいんじゃね 263. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 07 57 46 倉庫に溜まってた重複猛攻ロープをすべて処分したぞJOJO-! 2次クロ過剰とかそんな資金力を持ってないことに気づいた。持ったいない性はこれだからこまる ショルダー+1があるやつでいいんじゃないの。 異界の抗魔は400さえ到達していれば余剰ボーナスの恩恵なんて少ないし。 264. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 12 06 25 261 計算してみればどっちが強いか分かるんじゃないの? ちなみにスジュ抗魔団グローブはプリースト用だよ 265. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 12 40 39 修行団のことだろ 266. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 16 17 55 ヒスマがオススメ。 ガントでスプレM、スプレ強化Mなら更にオススメ。 あと、レイゾつけたら火力の底上げがハッキリと実感できたので報告。 西部Kでウザい回転カメさんを開幕のスパイアグラブキャノンだけで消し飛ばせた 壺でシブとシェイドの涙当てて、西部Hの2分切り目指すんだ… 267. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 17 08 24 266 抽象的だったので試してみたら力1100でスパイア18パワホシャープの クリダメージが91kこれで敵の名前Lv69タ までHPが残ってた。 力1400位の人が打ったら普通にクリダメージで倒せるような気もするけど 独立攻撃49の効果がどの程度なのか気になる。 268. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 17 33 43 4?5%の間とか 269. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 17 44 53 グラの称号ってなにがいいの? 270. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 18 27 51 ストーカーの涙安定価格だね 271. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 19 10 01 自分がいいと思った称号が、あなたにとっていい称号です。 何のステータスを、何のスキルを自分が伸ばしたいか それを自分で考えれば見つかるんじゃないかな? 初心者ならWikiを見ると解るから、そこを参考にするといいよ。 狩中心なら3つ、決闘専なら2つくらいに絞れるかね。 グラだから丸投げレス多いのかな?w 272. アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 20 27 56 267 独立攻撃力はそのまま固定数値に4.6%って計算らしいですよ。 レイゾだと46だから4.6%固定威力アップ 上位には119だかがあったハズですが11.9%増加とのこと 273. アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 02 04 07 なるほどー情報ありがとう。 となると庶民としてはティラレ、レイゾあたりを持てば良い感じですね。 274. アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 14 41 08 タイタン装備すんのとシェイドだとシェイドのが強くね? 275. アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 15 57 24 ヴァルカンと聖ケレスどっちがいいの? 276. アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 17 52 27 274 両方実際装備したことあるやつはいないだろうからなんとも いまはシェイドだろうが属性強化は弱体化くることも覚えておいて あとは自己判断じゃないかね 275 ステならヴァルカン、スキルなら好みだが聖ケレスかな 277. アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 18 03 32 野良異界・城Kでの事なんですが 1部屋目 覚醒 2部屋目 時々Q技 3部屋目 覚醒(失敗) 4部屋目 WCS→きれいにまとまって攻略 5部屋目 ロープなどなど拘束に必死 ボス 開幕覚醒 (過去スレとほぼ同じ) こんな感じでまわっていたら Dクリア後に「なんで覚醒使わなかったんですか?」とリダに聞かれました。 クールを考慮すると、他に覚醒使うタイミングってありますかね? 3部屋目の失敗は、一応その後にコミュニケーションとったつもりなので そこではないと思います。 「なんで失敗してるんですか?」と聞かれてるわけでもないですし・・・ 今後も異界行く予定なので、慣れている方教えてください。 278. アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 18 16 20 単にささやく相手間違ったんじゃないかとしか思えないんだけど ちなみに自分の場合城1では使わないほうが多い 切り札として残したいし3部屋目にクール間に合わない時あるので 279. アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 18 57 16 277 >「なんで覚醒使わなかったんですか?」 そう聞かれてなんて答えたんだ? 喧嘩で異界通ってた時の話だけど、毎部屋投網使ってたのに、とある人から 「網覚えて無いんですか?」とか言われて「毎部屋使ってますけど」と答えたら黙ったよ ロクに他人の動き見て無いんじゃないの 280. アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 19 08 00 277 自分と全く同じ使用箇所だわ。相手がおかしかったんじゃないの。 281. アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 19 13 02 返信ありがとうございます。 個人的なささやきではなくptチャット(水色)で言われました。 私は半信半疑だったので「自分ですか?ボス開幕で使いましたが」と伝えると 相手は何も返さず、 自分のことじゃないんだなと思った瞬間に 強制脱退+ブラックリストのコンボで当人に聞くことができませんでした。 異界の気に触れている人だったと片付けてもよかったのですが 自分の今後のためにも確認した次第です。 特別気にしなくてよさそうなのでスッキリしました。ありがとうございました。 282. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 00 11 35 城3だけど覚醒Mでも分身死なない?ランクどれくらい↑だと死なないかな。Kだと死なない? 283. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 00 16 22 装備を全部はずしなさい 284. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 01 55 24 クルセいてもKなら死なない。 285. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 07 27 53 クルセいても覚醒だけなら死なないよ。 でも、釘付けにするのにショルダーその他の追撃で死んだ。 ちなみにK改。抗魔は400↑。 2周目から覚醒ナシでやった。 隔離に失敗して、自分も攻撃する必要が出た場合を想定して 当然装備は外せる訳がなかった。 286. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 10 23 07 3部屋目はスパイアからショルダーしてロープ で隔離できるよ そのあと甘木投げるたら安定すると思う 287. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 11 52 13 あんな縦軸に広く出現する偽者をスパイア一発で全部まとめられるものなの? うまく滑っても全部まとめられた事が一度もないんだけど。 上だけスパイアで隔離して 後はロープと天木だとしたらリスクが大きいね。 スパイア後に混乱させられてグダった時の面倒さと気まずさはハンパないし… だったら一匹ずつ確実に仕留めた方がよくない? 覚醒ナシで完璧に仕事できる方法はないもんか。 290. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 12 46 54 覚醒したあとに天木投げれば解決しないか? 291. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 13 42 18 覚醒の後にショルダー→投げ2回くらいで死んだから 覚醒後の偽者の残りHPを考えると、仮に覚醒での隔離がうまくいかず カオス状態になってしまった場合、それらを再度分別する段階で偽者が死ぬ危険性が非常に高い。 %職なら武器外すだけで済むんだけどねえ…裸になるなんて無理だし。 292. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 14 22 17 投げMネクスナ5止めのスキル振りの場合、過剰より力補正重視でしょうか? 293. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 15 31 58 65紫トンファって光属性だけど闇ポと同じように固定にも属性乗る? 294. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 15 32 43 ごめん、聞いたけど普通に乗らないね。 295. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 16 04 49 流石に異界で台風無しはだめだよね 注意したけどいりませんの一点張りだった 296. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 17 59 58 最終装備バック6セット+αを目指して異界通ってたんだが、セブン6セットグラ の人の異界kソロ見てセブン6セットに路線変更しようと思ってきた。 スプレM、エルボーMの方使用感いかがなもんですか? 297. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 18 01 13 ↑補足 武器は11改ガントで力1300程度です 298. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 21 45 30 ガブリエルレシピ代行で90M程お金手に入ったんでレアアバ買うか混沌買うか迷ってるんだけど どっちが有用かなぁレアアバは残り3箇所。混沌大体60M、レア三箇所も大体60M どっちもかなり苦労しないと手に入らないって分けじゃないからどうしたもんかと 299. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 21 48 43 混沌60Mだと?最近じゃそんな安く手に入るんか!? つい最近まで100Mくらいしてたけど、気付きが60Mって事かえ? 気無し60Mだったら全キャラ寄せ集めて買おう。 300. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 21 54 41 ここ最近60m前後で出回ったことあった? 結構張り付いてるけど大体入札70即決80?90前後ばかりしかみない 304. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 23 14 15 どこの部位かにもよるけど上級→レアってそこまで変わるものでもないから 自分も混沌に一票かな 305. アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 23 45 37 今使っている武器にもよるかな・・・強化もしてて満足してるなら自分はアバかな アバは最終装備 武器はいずれ上位がでるはず(だよね。出るのを待てるかは各々だと思う 306. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 01 15 23 WCSとスプサイと台風を全部Mにしたい、だけどどれか一つを切らないといけない みんなならどれを切る? スプサイは前提の5留めってことで考えてください 307. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 01 18 54 一般的には台風1スプサイMのこったSPでWCSだとおもう 308. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 01 21 52 スプサイと覚醒がMでWCSは1だな 311. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 01 35 42 みんな回答ありがとう、考えた結果他のスキルから1?2程削って何かに特化せずに バランスよく振ってみようと思う グラップラーって瞬間火力じゃなくてきっとスキルをつなぐことによる持続火力 だと思うんだ 間違っては無いと思う・・・間違っては無いと思うんだ 312. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 01 44 15 WCSをMにするとスプレとロープMに出来ないんだよなぁ スプレとロープのが多用するしMしたいのが俺だ 台風Mだとソロで楽なんだよなぁ特にボスとかヘルモンめっさ減るしなぁあ WCSMにしたこと無いんだけど強いのかなやっぱ 313. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 01 44 18 311 私のグラは瞬間火力出す事に必死なので、ガント過剰でショルダーMで ショルダーブーストもしてるショルダー特化型です。 自分の目指したいグラ目指せばいいと思いますよ。 これが正解!これは間違いだ!とかありません。 314. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 02 37 47 セブンハンズホーラーパンツ:改 最上級でした 集めてる人少ないでしょうが塔ではこれの6セットにしてます 315. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 06 48 18 グラスレは見れば見るほど育成に困る 316. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 06 55 03 タックル型は過剰がないとネタにしかならない スプザイ型がPTではいいとおもう 317. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 07 16 33 タックルは対集団用のスキルだよね スパイアの後にタックル撃つと普通に敵が蒸発するから楽だわ ショルダーもスプサイも両方取れば良い 318. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 08 17 56 衝突ダメージ固定だからトンファーでもガントでもそんなに差はないってのはわかってるけれど 11猛攻スパイアガント出来たから使ってるでござる…。 レテ契約出てコンドルMって見たら意外と悪くなかったでござる。 スパハンやら繋げやすいし過剰活かせる数少ないスキル…。 319. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 08 36 03 それを聞いて王kをコンドルだけで倒してるストを思い出した。 320. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 09 19 28 ゴブ2で敵を右に投げたのにいきなり下に落ちたことってある? カウント4でつかむ、2でほら喰えってあれ?…敵が消えた!? あうあうボカーン、にょろーん。 多分衝突ダメージで敵がしんじゃうと即落ちして消えたように見える気がする。 散歩よりロープが楽だから頼ってるのにこれが発生するといたたまれない気持ち。 321. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 09 59 41 320 自分もありました。投げたはずなのに、急に落ちたんですが、何とか喰われてくれました ロープ、エルボーつかって自分はやってますね 323. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 11 47 43 ゴブ2はたまに意味不な現象が起きる。 1.最初だけカウント表示が出ないことがあった。 予想外の事象にテンパる+体感では流石に把握できずにボカーン。 2.散歩で、一匹だけスプレで入れて すぐに左に走って残りを連れて来た(着いてきたのも視認済み)のに 残りが全部食われた。 理不尽過ぎる 324. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 12 08 44 1はSIきてからたまーになるときがある 2は普段ロープでポイポイしてるからわからない 325. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 13 17 13 先輩方に質問ですが 的中はどれくらい上げてますか? 過去スレ見たら「好みで上げるといい」と書かれていただけで 具体的な数値等は書かれていなかったと思います。 私の場合はエンブ0.6%*2上級アバsetトンファ+特性的中maxで約14%です。 (14%でhの道中スカることは無いので満足してます) 限定等でptを組ませて頂いておりますがメンバーから白い目で見られてないか心配です 異界とかピリっとする雰囲気の所だと20%↑はあった方がいいのでしょうか? 長文すいませんでした。コメント待ってます 326. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 13 24 05 14だと列車以降ふつうにスタックない? 俺はTPの兼ね合いから20ちょい 327. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 13 28 29 今契約中で覚醒パッシブ取れてないけど18パー これでもスタック気になるから契約切って覚醒パッシブMにするつもり グラのスタックは命取りだからあればあるだけいいと思う(´・ω・`) 328. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 13 29 57 326 レベルは64で血蝶辺りのクエこなしてます。 以下補足です。 パワホ無しでオレンジ文字の敵に色々試しても目立つほどスカりませんでした。 329. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 13 38 38 327 簡単に的中が上がるのは魅力的ですよね。 バッシブm取ろうか改めて考えさせられました。 sp900↑の使い道にパッシブmも視野に入れるべきですかね。 330. アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 13 45 35 まぁ体感でスタックしないなら好みでいいんじゃない 過去スレ見たら「好みで上げるといい」と書かれていただけで こう書かれることの所以だよ ショルダーあげてるせいでTPは的中Lv2止めだからパッシブはMにしてる 前のページ|続きを読む
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掲示板タイトル ランチャー・ブラスタースレpart36 掲示板URL http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1294660520/ 1. {1さん★} 2011/01/10(月) 20 55 20 「重火器の引き金は慎重に引かなければならない。 何しろ1発が重要だ。人生も同じだと思わないか?」 ガンナーの二次職であるランチャーと覚醒職であるブラスターのスレッドです 荒らし・アンチはスルー推奨。基本sage進行でお願いします ※質問や疑問は、下記 2-7 ・wiki・過去スレで調べてからする事 住人は極力テンプレ誘導をお願いします テンプレ 2 ランチャーQ A 3-5 各種スキルの解説 6 スキル振りについて 7 装備品の解説 8 アバターについて 前スレ:ランチャー・ブラスタースレPart35 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1291642847/l50 アラド戦記wiki:パス抜き騒動・アカウントハック被害などにより、ここにはアドレスを貼りません SI対応版スキルシミュレーター:ttp //asps.bokunenjin.com/asps_lan40.html したらばシミュレータースレ:ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1161451719/ 次スレは 970 が建てること。次スレが建つまでは減速を心がけること 音沙汰が無い場合は、申告して 980 or 990 が建てて下さい 2.{アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 20 55 57 ◆ランチャーQ A 分からないことがあったら、まず、 「2-8をしっかりと読み」「最低限、現行スレッドに似た質問がないかを検索し」「このスレに相応しい質問かを判断」しましょう。 その上で以下の点をしっかり明記した質問にしましょう。 ◆あなたの現在のスキル振りは?レベルは?装備は? (無駄な改行をせず、句読点を用い、簡潔に丁寧にまとめて下さい。また、コードを貼る場合はアドレスから貼らないと答えは返ってきません) ◆どういう型で何を目指しているのですか? (例:ソロで塔を登れるようにしたい。PTを多めに異界を目指していきたい。金策キャラにしたい。決闘をしたい等。 ◆どのような理由で、どの点を不安に思ったか? また、質問に答えてもらい解決したら、お礼はちゃんと言いましょう。 回答者は検索エンジンやNPCではなく、同じアラドのプレイヤーだという事をお忘れなく。 ? 良くある質問 ? 【Q1】どのスキル振りが一番ですか?スキルが多すぎて分かりません><; 【A1】 2-8 をよく読みましょう。初心者や考えるのが苦手な人は、素直に 6 にあるスキル振りを選ぶか 少しだけアレンジすることをお勧めします。 6 は狩で不自由しないためのスキルをちゃんと整えてあります。 【Q2】○○のスキル振りですが、これで大丈夫でしょうか? 【A2】冒頭分を読みましたね?wikiやテンプレ、過去ログを参考にしたのなら大丈夫です。質問をスルーされてもスネないように。 【Q3】ランチャーは力とスキルレベルを中心に上げていけばいいんですか? 【A3】武器の強化も無意味ではありませんが、優先度的にはその通りです 【Q4】おすすめのアバターを教えてください 【A4】 8 に詳しい説明があります。 【Q5】スタイリッシュ系スキルって実は強くない?メインにしていいですか? 【A5】優秀なスキルが多いですが、いずれもミラクルビジョンに非対応です。スタイルに合わせて取得しましょう 【Q6】xxの使用感を教えてください 【Q6】まずは過去スレを検索しましょう。大抵の答えはあります。「使用感を?」は免罪符にはなりません 【Q6】○○なスキル振りなんですが、これで異界に行っても大丈夫ですか?異界で有効なスキル振りを教えてください。 【A6】過去ログ参照。横着しないで異界へ行く前に色々自分で調べてみましょう。 【Q7】xxレベルなんだけど、力いくつあれば普通ですか? 【A7】過去ログ参照。同じレベル帯のランチャーを探して覗いて見ると良いでしょう。 3. {1さん★} 2011/01/10(月) 20 56 54 ◆一般スキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クイックスタンディング】(QS)..------あれば助かる場面は多い。消費SPも10と少ないので取得推奨 【物理クリティカル】---------------全ての物理攻撃に恩恵あり。ダメージ期待値5%UP 【跳躍】..------------------------決闘するなら好みで取得 【不屈の意思】..------------------決闘するなら好みで取得 ◆1次スキル(重火器以外) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【ジャックスパイク 】 . -------------狩りではBBQ前提の5で十分。決闘するなら上げるのもあり 【Cジャックスパイク 】 ------------ 自動習得。狩りでは出番はあまりない。決闘では役に立つ場面はある 【ライジングショット】(RS) ----------M取得でクール4秒・1000+1722%と高火力。PTでは浮きが邪魔になる場面も 【Cライジングショット】-------------RSの使い勝手が向上する。必要と感じたら取ろう 【ウィンドミル】...------------------発生の速さ・縦軸への攻撃判定が長所。どちらかと言えば決闘向け 【Cウィンドミル】..-----------------コンボの幅を広げたいなら取得もあり 【ライジングウィンドミル】....---------スライディングからのコンボ・起き攻め等に使う 【パニッシャー】...-----------------投げ技。緊急回避に使えるので1は必須。実はM+TP特性強化は3000%+固定ダメージの高火力 【Cパニッシャー】..----------------通常攻撃を多様する型なら取ってもいいかもしれない 【マッハキック】....-----------------転職時1習得。発生が速くアーマーの敵も押し返せる。威力は悪くないが、気絶はMでもおまけ程度 【Cマッハキック】...----------------通常攻撃を多様する型なら取ってもいいかもしれない 【空中射撃】..--------------------逃げに使ったり、低空キャノンで相手を転ばせたり。決闘向け 【銀の弾丸】..--------------------通常攻撃・RS・パニッシャーに適用。威力up・光属性付加。決闘向けだが、銀弾Mの火力upは馬鹿に出来ない 【高角度スライディング】-----------ある程度Lvを上げないと実用は難しい。決闘向け 【ランドランナー 】 --------------- 転職時1習得。決闘での牽制。狩りでは囮として使える場面もある 【G-14 破裂グレネイド弾】 -------- 転職時1習得。決闘をするなら高Lv取得推奨。狩りでも1あれば役立つ場面はある ◆アルベルトスキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【速射】..------------------------通常攻撃が使いやすくなる。スタイルに合わせて取得しよう 【会心のランドランナー 】 --------- 決闘向け 【冷凍弾】..----------------------凍結lv・知能とも低いため、取得は推奨できない ◆重火器スキル(重火器以外) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【抜き打ち 】 -------------------- 1は必須。一応M取得でそこそこのダメージにはなる 【ミラクルビジョン】 ------------- 常時使用が可能。重火器の攻撃力25%・的中10%増加。M推奨 【重火器マスタリー】.------------- 効果は大きいが、SIによる消費MPの改善・MP回復剤で補える、等の理由で取得しない人も多い 【ハンドキャノンマスタリー】(HCM) %+固定攻撃力の重火器スキルにも効果がある ※重火器は半固定攻撃力スキルも含めると、物理クリMの方が「期待値は」高い 【キャノンボール】(CB)....-----------最大タメ時の爆発範囲が広く、火力はそこそこ。ミラクルビジョン非適用なのが欠点 【Cキャノンボール】---------------通常攻撃を多用する型で、CBを伸ばすなら取ってもいいかもしれない 【レーザーライフル充填】.----------レーザーの火力と範囲が大幅向上。 レーザーを高レベル取得するなら必須 【スペクトラルサーチアイ】....--------敵の回避率を下げるためPTでは地味な支援に。通常は自動取得の1で十分 4. {1さん★} 2011/01/10(月) 20 57 36 ◆重火器各種のキャンセル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【Cガトリング】...------------------好みで取得 【C火炎放射】.-------------------火炎・強化火炎両方に対応。好みで取得 【Cシュタイア対戦車砲】...----------好みで取得。重火器キャンセル系列では最も人気があると思われる 【Cレーザーライフル】-------------好みで取得 【Cバーベキュー 】 ---------------決闘向けだが、ダウン撃ち>キャンセルBBQ等、狩りでも有用なコンボはある ※ガトリングと火炎は動作を途中でキャンセルする事が可能なため、抜き打ちを取得していれば 発動→即キャンセルで敵を押し返すという使い方もできる 重火器スキル ◆武器強化の影響を受ける重火器 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【ガトリングガン】◆無属性 クールが短いため頻繁に使え、対単体への火力効率に優れる 攻撃範囲は縦に狭く、横に長い。上方向にも撃てるため飛んでいる敵にも有効 意外に弾丸が貫通するため、集団に向けて撃ってもそこそこ機能する 【火炎放射器】◆火属性 拘束力の高さが最大の特長 M振りすると加速・ヒットリカバリの敵以外は大抵動けない 攻撃範囲は横に狭く、縦と上下に広い。ダウン中の敵に当てれば寝かせたまま拘束も可能 合計火力は強化火炎より高く、MP効率も良好。PTで敵が見え難くなる点に注意 【強化火炎放射】◆火属性 攻撃しながらの移動が可能で、拘束力も高め 手元?先端で攻撃範囲に差があり、先端付近なら上空のドルニアや姿勢の低い白蜘蛛にも当たる 攻撃時間の長い多段攻撃のため瞬間火力は低いが、全ヒット時の総合ダメはそれなり 【シュタイア対戦車砲】◆着弾は無属性、爆発は火属性 全体動作の短さと瞬間火力に優れる、スーパーサブ的な重火器 どんなスキル振りでもシュタイアは大抵M取得される程に使いやすい 【レーザーライフル】◆光属性 単発高火力型で、横方向への最長射程・貫通力・ダウン属性が特徴 レーザーライフル充填を取ってからの溜めレーザーが強力だが、発射後の隙が大きい点に注意 【バーベキュー】(BBQ)◆無属性 緊急回避やコンボの基点に優秀なので、1は取得推奨 高レベル取得すると、投げられる単体敵への火力としてもかなり優秀 パニッシャーとは違い打撃投げなので、アーマー状態の敵には無効 【スティンガー】◆火属性 (無色キューブ1つ消費) 全体動作の短さと瞬間火力に優れ、若干の浮かせ性能がある 4発の合計火力は高く、集団・固定タイプ・大型の敵に優秀だったが、現在は一体毎に最大2HITの制限がある模様 上空に向かって撃っているが、抜き打ちスキルは反映される スキルボタンを離した時点で拡散する。飛距離を伸ばせるが、自身の硬直も伸びる点に注意 5. {1さん★} 2011/01/10(月) 20 58 14 ◆武器強化の影響を受けない重火器 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【陽子爆弾】◆ミサイルは無属性、爆発は光属性&感電 (無色キューブ1つ消費) 着弾位置を指定できる、貴重な縦軸対応の重火器 ミサイルは使用者の後方から飛来する。範囲は着弾地点から横に広く、縦には狭い 位置指定の時間は攻撃速度によって左右され、指定完了前に攻撃を食らうと中断される 【エキストルーダー】◆無属性 (無色キューブ2つ使用) 単発での最高火力・集敵能力が特徴の重火器 チャージ時間に比例して、敵を引き寄せる力が増加する 発射後一定距離を進んで爆発するが、弾が障害物や壁に当たった場合、その場で爆発する 発射後のエネルギー弾をスタックした敵は、引きずることが出来ない スキル発動中は無敵でなくHA状態なため、被弾に注意 掴み判定技、氷結・気絶等の一部状態変化時に中断される 【サテライトビーム】◆光属性(無色キューブ5つ使用) 自キャラ拘束時間の短さ、追撃を含めた火力、若干の敵拘束、自動追尾能力が長所 レーザー発射前に攻撃を食らうと中断され不発に終わる 特にこだわりが無い限りM取得を推奨出来る、強力な覚醒技 ◆特性TPスキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ?ブラスターに必須と思われるもの(総TP9) 【力鍛錬 Lv3】-- 力+75、合計TP3 【的中熟練 Lv3】-- 的中+10、合計TP3 【属性攻撃熟練 Lv3】-- 全属性攻撃+10、合計TP3 ?スタイルに合わせて取得 【パンペローブースター Lv3】-- 合計TP6、水属性 アクティブスキルで、凍結持続時間は最大Lvで3秒 威力は低めだが、一定数ヒットで耐性に関係なく凍結効果が発動する 使い方によっては便利で、ソロでも凍結>ガトリングフルヒット等が可能 【スティンガー強化 Lv1】-- 合計TP3、火属性 アクティブスキルで、クールタイムはスティンガーとは独立している 威力が高く、火属性強化との相性も良い 習得がLv70と非常に遅い・スティンガーLv5と前提SPがやや重め・クールが長い、などが欠点 【シュタイア対戦車砲強化Lv1?3】-- 合計TP1?3 シュタイアを強化するパッシブスキル 純粋に攻撃力upのために取得となり、出血ダメージはおまけ程度 【火炎放射器強化Lv1?3】-- 合計TP1?3 火炎放射を強化するパッシブスキルで、強化火炎放射には適用されない点に注意 威力が上昇し、攻撃範囲が拡大 ?その他、スタイル次第では有用と思われるもの 【パニッシャー強化 Lv1】-- 発射数+2、合計TP2。パニッシャーMなら選択肢に。火力の伸びは優秀 【銀の弾丸強化】-- 銀弾Mにするなら選択肢に 【バーベキュー強化】-- 伸び幅は少なめ。BBQこだわり派なら取得も 【MP回復促進】-- 重火器マスタリーは取りたくないけどMPがきつい、という人なら取得もあり 6. {1さん★} 2011/01/10(月) 20 58 50 SI対応版スキルシミュレーター:ttp //asps.bokunenjin.com/asps_lan40.html ◆ランチャーのスキル振りについて ?:これだけは必ず取りましょう ミラクルビジョン -- これ無くしてランチャーは成立しない程の重要スキル バーベキュー1 -- 緊急回避やコンボ始動 パニッシャー1 -- 緊急回避 クイックスタンディング -- 緊急回避 ?:次に、下記から重火器を5つ選択し、M取得します シュタイア対戦車砲 -- 撃ってすぐ動ける、多用途 強化火炎放射 -- 攻撃しながら動ける、集団向け 火炎放射 -- ダウン状態にも当たる、拘束向け ガトリングガン -- クールタイムが短い、単体向け レーザーライフル&充填 -- 超射程、横長MAPで無類の強さ エキストルーダー -- 集敵能力、大火力 陽子爆弾 -- 縦軸へも攻撃可能 サテライトビーム -- 大火力、拘束 スティンガー -- 中範囲攻撃、EXが強力 ?:以下のスキルから欲しいものを取ります ハンドキャノンマスタリー、重火器マスタリー、物理クリティカル、 ?:ここまででSPがあまりましたか? 余っていた → ???のスキルから欲しいスキルを追加で取得します 余ってない →、おめでとう、完成です ?:まだSPが余っている人は、各種蹴り技などを取得するのも良いでしょう ?:最後に Lv48での覚醒クエスト完了後に、SPリセットがあります 興味があるスキルは育成段階で1だけでも取得して、自分に合うかどうかを確かめておく事をおすすめします ◆それでもスキル振りが決められない人は、以下のスキルコード通りにスキル振りをどうぞ ?覚醒までのスキル振り。Lv48 余りSP:5 ttp //asps.bokunenjin.com/?GLm040wwllMjjjjjjfll4XlMlFllllk0SO1llllllllllillllllllllilIlillllllilillliWlIRll1lMil1llPllIH1iIlHlCillll 一通りの重火器を取得。このスキル振りで覚醒まで行き、そこからスキルの取捨選択をしよう MP回復を充分用意できる場合、重火器マスタリーを物理クリティカルに変更し、火力を上げると良い ?覚醒以降のスキル振り。LV70 余りSP 184 余りTP:2 ttp //asps.bokunenjin.com/?GLm040GxlljMgYEill!06Hsllllll1llliDlllDlllDlilIlillllllililllielc1ll1lXilVlDaiDQ1liIlIiNiMlll 火炎放射を使わない場合、好みでスティンガーやBBQに振ろう 7. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 20 59 26 ◆ランチャー・ブラスターの装備について ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 一般的なランチャーは戦法や能力的に【ハンドキャノン】を使用します Lv1?45時代は、シンダやカゴンのクエスト報酬で貰える武器を使用すれば充分ですが Lv45武器の【ドリームキャスター】だけは、睡眠効果がランチャーと相性が悪いため、避けましょう ◆武器・ハンドキャノン 【デッドリーレイド】50紫 レーザー+1、レーザー充填+1。値段も比較的安め 【レイデンのフレイムインジェクター】50レガシー 闇属性。陽子+1、シュタイア+2と良品だが比較的高価 【小白龍砲】50桃 火属性。ハンドキャノンマスタリー+1。Lv50武器としては高価すぎるため、購入はお財布と相談 【スチールクレセント】55紫 ガトリング+1、エキスト+1、攻撃時3%で敵を14%鈍化 比較的安価で優秀なため、55以降も使い続ける人がいる良品 【エリルのブランピラ】55レガシー 光属性。ミラクル+1、エキスト+1、攻速+2% Lv55としては唯一のミラクル+1だが、高価なうえに60紫の下位互換気味なので、購入はお財布と相談 【サードンバースト】Lv55桃 攻撃時5%でファイアーエキスプロージョン発動、遠距離攻撃力10%増加(自分が狙われている時のみ発動) それなりに高価だが、Lv70でも実用に耐える良品 【ヌゴルマズル】Lv55桃 レーザーの攻撃力25%増加、レーザー命中時30%の確率で敵を石化 優秀な武器だが、高レベルダンジョンでは石化が発動しても効果時間は短くなる 【テティス】Lv60紫 的中率+2%、ハンドキャノンマスタリー+1、ミラクル+1、陽子+1 Lv60以降の定番武器ともいえる良品 【パラライズドキャノン】Lv60紫 物理クリティカル+3%、的中率+1%、攻撃速度+1%、攻撃時2%確率で敵を気絶状態にする 優秀な武器だが、スキルブーストの関係かこれを選ぶ人は少なめ 【ポータブルダルダネスガン】Lv60紫 物理クリティカル+3%、クリティカルダメージ20%増加(自分が狙われている時のみ発動) 通称「壷キャノン」。高性能だが、お値段も非常に高価 ◆防具・重甲 【聖なるキュベレイのチェインアーマーセット】Lv35?40 【イシュタルのチェインアーマーセット】Lv40?45 【聖なるイシュタルのチェインメイルセット】Lv45?50 いずれも同レベル帯の装備と比較して優秀だが、非常に高価。購入はお財布と相談 【EL-XM25セット】Lv40?45、【ES-YL11セット】Lv45?50 スキルブーストは優秀だが流通が悪く、力の上がり幅も少なめなのが難点 【ノースマイア冒険者のための力シリーズ】Lv45?50 上着&肩と、パンツ&ベルトの2セットx2の防具。安価で力upが大きいため人気 【メルビンの粗製セット】Lv50?55 ノース力シリーズに迫る能力upと優秀なスキルブーストを備えた良品 【ケレスのチェーンアーマーセット】Lv50?55 【聖なるケレスのチェーンアーマーセット】Lv55?60 基本性能では聖ケレス、スキルブーストではケレスが優秀。 【ニルバスウィルチェーンマントル】Lv55肩防具 HPが50%未満の時、10%減少ごとに攻撃・キャスト・移動速度+2% ◆装飾品 【1次クロニクルx3箇所】Lv- クロニクルクエスト序盤で揃うため入手しやすい。重甲・軽甲は好みで選択 【メルビンのハイテクリング】Lv60 装備部位は指。シュタイア+1。天界限定を地道にこなせば取れる 【各種・精霊の指輪】Lv50 装備部位は指。グランディスからコスモソウル450個で購入出来る 【押し殺された悲鳴の腕輪】Lv55 装備部位は腕輪。物理クリティカル+7% 【押し殺された悲鳴の首輪】Lv55 装備部位は首。物理ダメージ8%up(自分が狙われている時のみ発動) 【ペル・ロス・グローリー】Lv55 装備部位は首。攻撃時5%確率で力9%up。極めて高価なので、視野にいれるかどうかは個人の判断 8. {1さん★} 2011/01/10(月) 21 00 04 ◆アバターについて ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 帽子&髪 狩:HP、MP回復、精神。キャストは、ミラクルビジョンを乱戦中にかけ直しやすくなるのがメリット 決:精神で防御UP キャストスキルを多用するならキャスト 顔&胸 狩:基本は攻撃速度。必要無いと感じるなら、状態異常耐性や魔法防御も良い 決:スタイリッシュ型は攻撃速度。重火器型は相手によってはヒットリカバリーも考える 上着 狩:ミラクルビジョンが万能だが、自分が多用する重火器スキルで構わない 決:自分が使いやすいと思う物を好みで 下着 狩:息切れ対策にMP+。生存力UPにHP+か物理防御 決:生存力UPのためにHP+か物理防御 腰 狩:好みでOK。一部古代ダンジョンなどでは、火や光があると便利 決:回避が安定。偏った属性攻撃をする相手には属性防御も 靴 狩:力。他の選択肢は100%無いと言って良いだろう。初心者は、上級アバターの力up靴を最初の目標にすると良い 決:攻撃力の力増加か、立ち回りの移動速度 ◆補足 各部位のエンブレム選択については、アバターの選び方と同じように考えれば良い 現在定番となっている構成としては、 赤=力up、黄色=MP回復・攻撃速度、緑=物理クリティカルup、青=的中up 尚、緑エンブレムにも力が上がるものがあるが、クリティカルupとどちらが良いかは個人の好みとしか言えない 21. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 22 35 37 65になってEXスティ覚えて凄い強いし楽しいぜ!ブラ☆惚れ直したぜ! これなら悲鳴限定一人でもサクサクいけるかな・・・?と思って練習モードでいってみたんですけど、2部屋目がどうも安定しない・・・ どうがんばっても途中でアポピが地面に刺さってしまってgdってしまうんですけど、 アポピスを地面に刺さらせずに倒しきる立ち回りってありますかね・・・? 当方力1250の火強化35でし 22. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 22 45 01 俺はわざとぶっ挿して4匹まとめて陽子エキストで吹っ飛ばす アポはBBQ→上ガトで起き上がり攻撃に合わせてシュタ→スティンガーor火炎の繰り返し 24. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 06 15 30 スレ立て感謝 すみません、質問です ポロッと高額桃が出たもんで、少し足して壺キャノンを買うつもりなのですが ソロ向けの仕様ってのは理解してるのですが、これは悲鳴ネックレスの上に更に乗るのでしょうか? サードンの場合、打ち消して片方しか乗らないという報告が昔あったように記憶してます(違ってたら申し訳ない) 過去ログに壺キャノンの検証SSがあったようなんですが消えてて見れず、上げた方が見てたらありがたいのですが 規制の巻き込みなのかPCから書き込めず、携帯なんで見落とし誤字等あったらごめんなさい。 25. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 06 48 18 24 確か壷+悲鳴首は乗るって報告があったよ! 26. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 11 12 01 ヘビーウエポンディスラプターセットは性能的に必要無いと判断したのかね^^ 28. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 17 08 43 20 遅れたけど、 聖ケレ五カ所10 ネックと腕輪は強力一撃強化火炎改 指輪は強力一撃陽子、ボスでは火精霊 武器はサドンナイア改11 火強化は37+火精霊の分。自分のレベルは65。 ゴブ1部屋目と犬の進化ランドでぐだらなきゃすごい楽。ゴブボスはパリス出してる。ジャンクスピンがありがたい。 上級邪念の一撃キャノンが欲しくて即帰りで立ててる。あと、純粋に横スクロールアクションとして楽しんでる分がでかいかな。溶解剤と矛盾エッセンスおいしいしねw ブラがほんと強くなって嬉しい。 31. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 19 37 54 聖ケレほしいなぁ 64でやっと力1100いったよ 32. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 20 30 54 俺もやっと65で1100いった、1300とかいってるやつはどんなイケメンなんだろう・・・ 33. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 20 36 45 なんかPTとかで組むブラスターだと1300↑しかいなくて泣きそう 自分より下を見たことが本当にない 35. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 20 47 24 最近異界始めて火炎集めてるんだが…一撃が一番いいのかな? 維持は打ち切らないと意味ないし 他の重火器も色々あるから猛攻はいらないのかなって思ったんだが… 気つきの強力維持ネックレス改拾ったがどうするか悩んでるんだ 36. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 20 59 05 一撃以外は実用性の無いロマン装備だと思ってる 37. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 21 13 55 全身維持にしてずっと火炎撃つ夢を見てもいいんだよ? 38. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 21 43 32 維持は猛攻と合わせてやっといい感じになるんじゃないかな まぁ一撃あればなんとかなるよ 39. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 21 49 29 質問なんですけど 最近エキストルーダーの使い道がわからなくなってきたんですよね。 すきがでかいし、せっかくためても中断やスタックで意味がなくなる。 それでもSI前は持ち前の威力の高さでよく使っていたのですが、今はQ技使わない重火器も強くて、いちいちあんなすきのでかい技は使いたくない。 みなさんエキストどんなタイミングに使っていますか? 40. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 21 52 31 Q技以外であんな一気にHP減らせる技ないと思うの レーザーがかろうじてそれだけど圧倒的な差だと思いますし 41. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 22 38 12 40 やっぱりそうですかね… 考えましたが、自分がソロ多いせいかもしれません。 まあ、今後はしっかりと狙って当てていきたいと思います。 42. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 23 50 20 ソロ多いけど、エキスト使う使わないでクリアタイムは結構変わるよ。 ザコ集めかねてうったあと、スティなりなんなり銃火器でまとめてダメージだし。 43. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 01 18 57 犬で進化ランド二ついっぺんに壊すとき。力必要になってくるけど改kでも壊せました バス停でも押し込めるptの時、万一に手前まで寄ってきて雑魚召還された時とかに、まとめて押し込むのに使えます 城では3部屋目で偽者と分けるとき、上2匹を左にまとめて持っていくのによく使う 夜?蝶では1部屋目で開幕必ず使ってます。疑惑は右の2部屋目、西部も2部屋目で手前の雑魚の辺りで使って押し出ししつつ Pt多めの自分が使うタイミングはこんな感じ、もうここで使うって決めてます。もっと細かくいけばここで使うってタイミングありますし、だいぶ重宝してますね スタックはしょうがないにしても、中断させられるというのはどうにか改善できると思います 46. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 09 07 45 自分が参加ギルドのギルマスと交友あるギルマスのギルドとで交流決闘やることになって サブのレアバなどを売りついに聖ケレスorケレスに手を出すことにした私なんだが… 上着たけぇぇぇぇ パンツも微妙にたけぇぇぇぇぇ あ、アプグレの道がある!だが上着やはり たけぇぇぇぇええ そんな状況です 早く着てみたいものですムラァ 47. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 10 00 16 レベル60の復帰したてほやほやだけど上着ケレス他二次クロで固めるだけで力1200は出来るヨ! そして今の環境ならアバガチャで金もすぐ溜まりそうだから1300までならすぐとは言わないけどいけそうだ 48. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 12 12 32 エキスト5で止めてる俺って・・・ 1は流石に弱すぎるから余ったspで5にしたけど 正直mとそこまで火力変わらなかったし 自分は集敵・ラリー目的のスキルとして使ってますね 49. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 12 58 21 完全固定ダメージのエキストが5とMでそこまで火力変わらないとかありえないから。 もともとそんなダメージ覚えてなかったか今更レテ買いたくないからそう思いたいだけでしょ 50. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 14 10 31 個人論言ったまでなのになぜ喧嘩腰なのか レテ契約使って試した上でm無くても困らないな、という個人的な考えなんですけど 51. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 14 14 41 無属性だしクールがやたら長いからキャリー用と割り切って1止めというのは十分有りだと思う しかしMと5や1で威力が変わらないというのは目がおかしいとしか 52. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 14 19 27 誰も全く変わらないなんて一言も・・・ 5あれば異界ボスとかでも1ゲージとすこし削れるからいいやって思って5にしたんですよ 1だと雑魚も全く削れないし 53. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 14 35 14 うん、誰1人全く変わらないなんて言ってないよ あと5にした理由なんて聞いていない上に個人でMなくても困らないなんてのも興味ないです ただ5とMの火力差が「そんなに変わらない」ってのが不服。全然違う。数字で出るんだからこれは個人云々は関係ないでしょう 普通にレス見てもらえてれば分かると思うけど最初からその部分にしか言及してないです 54. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 14 54 18 やたら属性に夢中になるのはいいんだけど、 いくら属性強化きても敵に属性抵抗値が設定されている事を忘れちゃ駄目なんじゃね 55. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 15 05 45 48 俺も「そこまで火力変わらない」ってのはなんか違和感w そして何より「ラ」リーってなんなのよ、卓球でもするのかよw 煽ったりするつもりじゃなくて、たんなるツッコミだからね。 56. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 15 18 08 あぁ、単純に間違ってた そこまでって言い方が悪かったとは思うよ 劇的に変わることもないって言いたかったんだ 58. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 17 15 03 アドルの涙とレイゾってどっちのほうがランはいいのかな? 59. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 17 21 36 タイタンはもうあるのかな? とりあえずアドル狙って割る。 60. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 17 26 19 アドル値下がりしてもこれか・・・ 単純に今は60紫が欲しいとこですね 61. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 18 40 57 御免自分で何言ってるかわからない 60じゃなくて65紫だ それに130mと13m見間違えてた 落ち着こう 62. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 19 12 19 レイゾタゲ無いとダメなのか アドルでいいや・・・ 63. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 19 38 38 65紫武器、ミラクル付いててなかなか良いな 攻撃力も60桃と同等で申し分ない 64. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 19 50 57 アドル買って正解だった レイゾが駄目ってことはタイタンも駄目ってことになるな このバグが直されたらきっと悲鳴もサードンも壺キャノンも直ることだろう 一体いつになるんだか 65. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 19 56 32 ちょっと頑張ればアドル買えるな それか壺で出して交換とどっちが早いか 壺で金なくなったんですけどね しかもレア1個も出ない 66. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 20 34 28 60レガシーは微妙だった 67. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 21 31 21 以前、武器火属性がBBQにも乗る(少し威力が上がる)と見たような気がしたんですが、 メンテ終了後、ガブと出会ってサラマンフラスコ買って使用してみましたが 火属性強化64でフラスコ使用後ダメージが変わらなかった・・・ ってことは、65レガだったかな・・・火属性付きのキャノン購入は見送った方がいいでしょうか? くわしく分かる方、いらっしゃいますか? 68. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 21 40 52 重火器の属性は変えられないよ。 BBQ始動のジャックになら乗るけどな!(´ω`) 69. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 21 44 51 重火器で武器と属性バフが乗るのはBBQジャックと抜き打ち部分だけじゃね 70. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 21 45 51 68 やはりそうでしたか・・・レガだけに、抗魔も高いし購入を検討していましたが、やめておきます。 しかし、ハメのゴミ箱に試したときは、そのジャックさえもダメージ変わらなかったような気がします。 71. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 21 58 28 そりゃ属性強化まともにしてなきゃ火力上がらんだろう 72. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 23 59 33 ゴミ箱には属性強化が反映されないよ。 ビルの柵とかも 78. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 12 39 54 65密封武器が来る前日に真・パラライズドキャノン買った俺涙目・・・ orz 79. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 13 33 07 俺も数日前にテティス10を買った、賽銭との契約コンボで楽に装備できたのでマジで涙目だぜ・・・ 80. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 13 45 04 テティスも良い武器なんだけど リインフォースキャノンがテティスの上位互換みたいな扱いだからなあ 81. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 14 10 44 買った直後の人らに比べればマシだが、なけなしの2mで買ったテティスの上位版がこうも早く来るとは…… もっと使い潰したかったぜorz 貧乏性でサーセン 82. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 14 49 36 一週間ぐらいまえに二次クロアップグレードしたばっかの俺も辛い。 何より、リインフォースキャノンは名前がカッコいい。 メルティランサーにはまってた時期もあるし。 83. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 15 47 22 テティスのおかげで60→65になったという思い出は忘れないであげて! 84. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 16 19 43 65とテティスが被ってるからなぁ・・・ しかしリィンフォースキャノンというネーミングは・・ 85. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 16 36 14 テティスにだけミラクルありとかだったら意外と面白かったのに てか、覇王の契約がなければ65までテティスさんに存分にがんばってもらえるんだが たっぷりとあるこの契約期間の為のちょっぴり贅沢な愚痴なんですけどね・・・ 86. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 17 06 34 どうしてだろうか… 名前を聴くだけでココロが喜んでいるのが分かるんだ こういう状態を「心躍る」と言うのだろうね あぁ美しい。なんて素晴らしい響だ “リインフォース” 87. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 17 52 17 無知ですまないんだが65の真レアってあるの? 真パラライズがテティスの上位互換だったし、今回もそういうことあるのかな 88. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 20 02 08 87 一応競売に名前はあるけど 真・エンセラドだっけ?それが 89. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 20 32 27 リインフォース?ああ、俺の二次上着の名前か というのは冗談にしても、60紫=65紫っていう性能になってしまってたら 他職と比べて弱くなってしまう可能性が考えられるから、65紫>60紫で良かったと思う 60紫の時点で蝶優秀だからね まあ要は60紫は犠牲になったのだ・・・ 92. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 21 44 20 聖ケレ揃えるんだ・・といいたいとこだけど、今なら火強化(付与含め)揃えるのが一番強さ実感できるとおもう アドル付けて、発火かってボティ付与とか。腕首は悲鳴ならこれもボティ付与なんてどうですか。 93. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 21 47 17 聖ケレは私の時は100mくらいで揃いましたね 私も力30付与と火属性付与がいいかもしれないですね ただ火属性本気で付与するなら最終装備のアクセじゃないとですけど 96. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 22 58 29 レガシー:ヴァルカン?ってそのうちアップグレードできるようになるのでしょうか。壺だけならちょっとそろえられそうにないなぁまだ、、。 97. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 23 20 23 ヴァルカンへのアプグレはできなくて壺かそのうちくるバインドキューブで作れるって聞いた 103. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 06 08 38 壷惨敗した。 今強力一撃強化火炎に生命力がついてるんだけど、改にしたあと、在庫の痕跡使えば力1400に到達出来るんだけど、果たして痕跡100個(50M)使う価値あるのかねぇ…。 さあ困った。客観的な意見を聞きたい。 防具聖ケレ全身10で付与は力+15二カ所 ネックレスは強力一撃強化火炎改(犬2か4でレシピ)もしくは悲鳴首輪共に火6 指輪は火精霊火9(異界とかじゃ強化一撃陽子) レアアバ・クリはマルバスバラムネズミアンガス 武器は強化一撃レーザー改11(レーザー前提止め) 異名は天下無双・グングニル 痕跡使うか付与カードなり武器をもっと充実させるか…う?ん… 104. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 07 04 59 付与充実させた方がいいんじゃね その武器を最終と決めてるなら歪曲もいいけど、65とか実装されたしねー +10にはしてるんだろうから突っ込んで成功したら痕跡使うとか 105. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 08 45 16 下級開放で気をなくして11↑にすればいいさ 金的にも強さ的にもこっちのがいいと思う 106. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 09 26 48 +0じゃないと痕跡使えないよ。 俺も下級解放がいいと思う。 107. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 14 30 51 にっくきヴァルカンセットめが・・・! 108. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 15 29 38 103 だけど、何より一番大事なこと書くの忘れてた。 生命力が宿ってる強化一撃強化火炎は腕輪です。 これを(改にしてから)痕跡で力にするか、その他に回すか… 109. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 15 48 15 武器はみたところ最終装備じゃなさそうだからそっちにお金使ってはどうかなあ 異界にまだ通うつもりなら気つきは他にも落ちそうだし 1400だけが目的ならジゼルカードのほうがいい気もするけどね 111. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 16 35 54 107 なんでそんなにヴァルカンセットを目の敵にしてるんだ? しかし、65装備、ヴァルカン、補助装置に魔法石と一度に来すぎてお金が足りないな このあとには5次レアも控えているというのに… 114. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 18 54 50 補助装備、桃のミラクル上がるのと紫65の物理も上がるのどっちが良いんだろう すっごい悩む・・・ 115. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 19 12 53 ミラクルでいいとおもうなー 重火器のダメUp+的中Upはものすごく嬉しい 117. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 20 34 15 65新セット装備が実装されても 俺は改変前で苦労して入手した一次クロのまま69まで来てしまった 金もそんなに無いけどマクギー3枚とジェラード3枚等もどうにか付けれた 聖ケレとか無くても一次クロセットでどうにかなるもんだな・・・ 血蝶と疑惑は微妙だけど 118. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 20 43 11 65セットといえばドゥームカウベターで検索しても引っかからないからよく見たら ドぅームカウベターってなんだよ・・・超だせぇ・・・ 123. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 22 37 53 アドルは万能だけど火属性のみ レイゾはタゲ論議がまだ決着してないけどソロなら全重火器にのる 総合すれば値段の通り使い勝手はアドル>レイゾ 俺はステもほしかったから過剰の作りやすい=安いレイゾにしたけどね +12で全ステ+38です、参考までに 124. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 23 18 29 光派ですが、レイゾ装備してます。 誰かのブログ(たしかグラの人)かなんかで乗ってるってのを見た気がする。 ソロか身内なのでレイゾにしました。 悲鳴とどっちかしかとかだったら泣けるけど 129. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 01 47 59 ランサーは%+固定 それ上げた者だけど、Qスキルと一般スキルで判定がわかれてるんだよな これはあくまで仮説だけど、 ?Q技は使用時にタゲを強制的にとる仕様がある(Q反応云々の関係?) ?Q技は一般スキルと違った計算式を取ってて、タゲでのダメージ変動はない このどっちかが原因じゃないだろうかと思うけど、これはどうやって検証すれば良いやら どっちに転んでも悲鳴の性能についても再考の余地がありそうだ 134. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 08 31 44 129 悲鳴首なりで陽子でも試せばいいんではないか。 タゲ有無関わらず効果が乗った⇔? タゲ有無関わらず効果が乗らない⇔? タゲ有無関係あり⇔どちらも正しくない 間違ってたらすまん そういえばよく見る検証だとレーザーとか強化火炎とかが多くて Q技での検証は見たこと無い・・・かも 試したいけど悲鳴首もサードンも持ってない・・・。 悲鳴首後2週間くらい 頑張ろう 強制タゲなんてもしそうだったら悲鳴とかのPTでの評価が少しあがるね! 多分無いとは思うけど・・・(´ω`) 137. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 12 11 22 134 仮にQ技が強制タゲだったとしても、どれも着弾までに少し時間がかかるから PTだとその間に前衛にタゲが移ってそう… 138. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 12 35 08 結論:やっぱアドルでいいんじゃねーの 139. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 13 03 01 検証されてるわけじゃないから結論は決められないと思うけど、 無難なのは間違いなさそう 141. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 16 18 54 ロリエンみたいに一撃で倒せちゃうようなダンジョンだと うまく検証できない説があったり。。 ちなみにスティンガー(ランサー)が サードンの効果発動したりしなかったり、は 距離の問題だと思います 142. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 16 46 35 距離の問題じゃないです。 スティンガーが遠距離攻撃として扱われてない仕様だからです。 シュタやガトは距離関係なく効果が乗りますシネ。 143. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 17 38 36 ハンドキャノンマスタリーを今までとってなかったんだけれど初めてとってみた 街で物理攻撃力あがるの見ると嬉しくなるね 147. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 00 34 00 先日つぶやきシローと言われた者です お賽銭戦記の秘薬のお陰で52まできました でももうなくなりました 今青過剰12の武器でせっせとソロで潜ってるんですが、最終武器までこれでいいですかね? 予定では60桃でも買おうかと考えてます PTはたまに入りますクロクエとか もしこのまま60の最終武器まで繋ぐならどれくらい過剰すればPTの際地雷だと思われませんかね 適正紫とか買った方がいいんですかね ソロ多いならなんでもいいんじゃね?って言われそうですが参考までに聞きたいです ちなみにスキルはガトシュタBBQ火炎強化火炎陽子サテMの予定です 148. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 00 58 15 なぜそこまで過剰にこだわるのか、 その武器でやっていけると思うならやればいいけど 正直地雷と思われても仕方ない気が・・ 153. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 01 35 20 148 - 150 試しで作ったら出来ちゃったんです どうせならこの一本で最終武器までいけたらなぁーって思ったのです 適正紫がベストなんですね スキルブーストがやはり魅力的ですもんね くだらない質問に答えてくださってありがとうございました 158. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 10 32 33 ハーメルンでエキスト構えたらネズミ3匹に引っ付かれて エキスト構えた状態のまま動けなくなったでござる 160. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 17 43 00 カンストした兄弟は皆なにしてるんだい? 異界に行かないとやることない・・・ 161. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 17 49 14 兄弟とかやめてくれよ、ふと殴りスキーなおっさん思い出しちまったぞ 悲鳴と赤いオイルやってテラクエ。楽しいよ 162. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 18 36 17 悲鳴首輪あるけど、腕にすればよかったと後悔。 超越させたら力補正上がる…よね? 163. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 20 00 46 抗魔とステ補正がごくごくごくわずかに上がるだけでとてもじゃないが苦労に見合ってない 超越にしても誤差レべルだぞ 164. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 20 35 23 苦労の割りにっていっても 空虚限定+αを15日でオイル自体は まあたまるんだよね お金かかるし、ちょっとしか上がらないけど 165. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 21 11 05 昨日ランヘルでポータブル拾ったんだけど、強いねこれ! クリティカルダメが2倍位になって西部で強化火炎1万ダメ出るとか幸せだ ターゲットバグ以外除いて現状最終武器と思った 166. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 21 42 45 そっか、アイリスからのレシピも金かかるのか、そりゃそうか。(悲鳴首輪の件) 165 強化値いくつ?それと一万何千ぐらいでるのかな?ついでに火強化も教えて欲しい。 167. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 21 55 03 166 強化はもちろんというか怖いので10止めです 力も華麗エンブとかなので1150くらい、 火強化はTP10ジェラード6×3アドルで11で39 通常ダメではなくクリティカルダメで西部K雑魚に大体11000前後です 169. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 23 48 06 69から70の間は悲鳴でも進めるかな 60レベル以来言ったけどレベル上がるとここまで変わるのか・・ 170. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 01 47 03 虐殺レベルだと思う ケインは70EXないと面倒くさいけど… 壷キャノンって150%+20%じゃなくて150%*120%の180%なのね うれしい誤算だ 171. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 01 51 38 ケインはシュタ レーザー BBQ(魔法陣との距離を見て) 陽子だけどちょっとぐだりましたね・・ まぁでもこれでK養殖くらいは乗り出せるようになった嬉しす 壺キャノン欲しくなるなぁ・・ そして壺破産した自分の所持金を見て現実行き 172. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 01 54 37 ちょうど西部ソロKしてたので便乗して書いておこう 壷キャノン+11 力1400火強化76で西部K雑魚に強化火炎クリで17000程度 ペルロス発動時は18500前後 過激やマグマシリンダーさがしてヘル戦記してるけど出る気がしないよぉ 174. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 03 21 27 補助装備の質問なんだけど 古代の不思議かヒマン=ステラの歌どっちにしようか迷ってるんだけど 皆ならどっちにするのかな? 通常火炎特化にもしたいし、覚醒と強化火炎もほしいんだよね・・ 176. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 04 00 51 167 ありがとう。 こっちは力1350に強力一撃レーザー改11(今は壊してリイン12)で火60で、西K雑魚に8000でクリ12000?13000。 壷キャノンつええなw 悲鳴首輪との重複・タゲ問題との兼ね合いがねぇ…。(火精霊アグニがしょっちゅう囮になってくれる。余談だけど、マサチオに凍らされる) 175 ケインにサテ撃つとヌゴルに間に合わないのよね。ヌゴルに絶対使わなきゃならないってのはないけど、やっぱりでかい奴相手にはサテ落としたいw さらに余談の余談だけど、激難ヘルの火のヘルモンだけど、あいつもアグニ出して自爆させてくるけど、その時こっちが火精霊アグニだしてると、仲間アグニが裏切って自爆してきよるw 174 壷大破産でホワイトペーパーが限界だった…。通常火炎は取ってない。 桃は見たくなくて何がなんだかわからないけど、ミラクルなんとか上がる桃みたいなのは素敵だと思う。 携帯からだからバラバラレスすまない。 177. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 04 06 59 つい最近レベル60になったんだが力が900しかない 本当に力1100とか1200、このスレ住民のような1300とかいけるのか? 不安になってきた・・・ 178. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 04 09 57 ヒマンステラって罠じゃないの? 魅力的には火炎強化+1>火炎+2だと思うしベイルで代用利くと思う。過剰狙ったりもできるし。 あと高いお金出してそれ買うくらいなら王家の秘伝のがいいんじゃなかろうか 179. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 04 49 14 177 Lv70、上級アバ輝くエンブ、力+8が3箇所、防具全身二次クロ、武器2次改キャノン これで力1100行くから大丈夫だよ 質問なんだけど先にレアバ揃えるのと火強化に走るのどっちがいいのだろうか? 今の火強化は45でスキルはシュタ火炎2種スティMなんだけど 181. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 06 48 56 レアの値段の8割は街移動速度で出来ております 単純に火力上げたいなら発火なりBWリングなりアドルなり もし最終アクセがあるなら亀カードも 182. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 07 07 09 178 王家とヒマンステラじゃ4倍くらい値段差あるし、 さすがに火炎+2も小さいとは言えない。達人契約使ったと同等なわけで 火炎多用する俺としては王家よりも使えると思ってるよ 185. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 08 09 56 光強化型ですがスカルケインにサテうってます あとはうろうろしてるだけで数秒で蒸発してるので楽です 一番ぐだるのは幼虫部屋かなぁ、うまくまとめられないと・・・ ばらけた敵一体一体BBQとかどんだけ効率悪いんだ俺 186. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 09 23 33 BBQMか火炎Mか抜き打ちMかキャノンボールMで迷うのですが、 187. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 09 39 52 186 キャノンボールだけは絶対無い。 通常火炎も、使うのが習慣付いて無いなら不用。ってか今まで野良で異界や通常D関わらず使ってる人見たこと無い。 抜き打ちは多分結構強いと思うけど、前例が無い。興味はある。 文句無しにBBQオススメ。 あくまで個人的に。ただ、キャノンボールだけは絶対に無い。 188. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 09 43 28 抜き打ちとキャノンボールはないに同意するけど、 通常火炎M全否定はないなあ 二つ残せって言われたら 火炎かBBQか、誰に聞いてもたぶんこうかと 190. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 10 59 56 火炎Mで野良でもガンガン使ってる私の存在を全否定とな BBQよりは火炎のが使いやすいぜ 191. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 11 21 35 Slv24の通常火炎が火強化力1281ペルロス壺キャノンでクリダメ15k出るぞ シュタ強化火炎に並んで主力やがな 192. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 11 25 26 連投失礼 自分は抜き打ちMですね…基本ソロで遠距離HAに対してノックバック打撃として 当てて距離を多少開けるときが割とあったのでとってもいいかと思ってとってみました 物攻が4200前後あるのでダメージは多少(10k前後?)出ますがSPに見合ってるかといわれると… 当然シュタやチョイ出し火炎2種などは相性いいですね(拘束少なめなので) ただ、そもそもそこまでの距離で戦うのはハイリスクなので上手く逃げるなら必要ないですね 通常攻撃の間合いで戦うことが多いならいいかと思います あくまで異端派なのは自覚してます はい…(´・ω・`) 193. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 12 14 14 CBmの俺って・・・ エリル14持ってサドン3set発動させて36kクリで54kくらいは出るし 縦軸だいぶ広いからありですよね クール1秒減少は影薄いけど・・ 異端すぎるな俺 でも過剰持ってたり二次setが無い場合は普通はcbは前提ですね 194. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 12 31 13 自分も火炎Mだな BBQMはソロならいいけどPTだと邪魔になるから積極的に使っていけない 抜き打ちは狙って当てるとかじゃなければ1で充分だしCBはビジョン乗らなかったような… 火炎はダメージよりも拘束とダウン追い討ち目的で使ってる ソロ多いならBBQMでもいいと思うけど 195. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 12 37 16 191 旦那!!ペルロス壷持ってMにして、主力にならないスキルなんてありませんぜ!! 190 野良で見たことないってだけで、否定する気はないよw あと、通常火炎は「汚物は承諾だ?ヒャッハーー!!」と、小学生の時に見たブラックジャックの悪人(軍人で、たくさんの子供を生きたまま火炎放射で…)が印象的すぎて、なんか悪い兵器に見えちゃうからなんか避けたい。 強化火炎の方はアフターバーナーみたいでかっこいい。 スティンガーがジェフのあれみたいな風に出てくれたら凄く嬉しい。 192 抜き打ちMは俺も試してみたい。 俺の振りだと中途半端にあまるから多分取ると思う。 197. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 12 54 38 武器適正プラス10で 力1200位で火属性強化40位だからBBQにするかなぁ。的中も気になるけど たくさんの意見ありがとうございます。 203. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 16 31 52 ランチャーてSIなにげに%が高倍率になったよね やっぱこれからは過剰必須なんだろうか、ガトフルヒットで3000%弱位だし 204. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 16 47 24 ガトMは気持ちよすぎるな 205. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 19 55 31 ふと思ったけど現環境ならハルギもそこそこ生きるんじゃないかな? 確か固定ダメには意味ないけど%の部分にはハルギ乗ったよね? ウィキが微妙にしかスキル更新されてないから適当だけど ガトリングslv31 2780% 火炎放射slv29 1780% シュタイアslv27 1592% レーザーslv24 1014% 強化火炎放射slv24 3932% パンペロslv3 3240% スティンガーslv19 1516% スティンガー強化slv1 3200% キャノンボール 情報見当たらないオワタ 抜き打ちslv10 600% サテライト情報見当たらないオワタ BBQや陽子やエキストは意味ないから割合 前と比べると2.5倍は%数値が上がってるし他職に比べたらカウンター比率も悪くないしどーなんですか!! 206. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 20 00 51 その金で発火装置買う 207. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 20 41 15 その%にミラクル乗るから浚に高いんじゃないかなぁ 208. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 21 54 23 205 しばらく前にハルギ夢見てたものだけど、俺の適当計算だと ガトの威力がペルロスとかつけるよりも1.5倍ぐらいハルギのが高くなった だが俺は9m時代になんとなく買った発火装置が装備欄に転がってたのでそれつけてますがね 選択肢が多いので値段のわりにどうかなーって感じ 何より先駆者がいないのでは 209. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 22 31 38 ラピ3スティ3の人が付けてるのは見た事あるよ。 ただそのくらいないとやっぱりいかせないんじゃないのかなぁ。 210. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 23 35 49 BBQ結構使うんだよね…1止にして後悔中 塔のベンハム掃除がめんどくさい 211. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 00 22 10 質問です。ガブリエル桃キャノンコインヘッドはどういうグラフィックでしょうか?調べても出てこないので;; 212. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 01 23 28 DnFの公式に載ってるよ 壺キャノンがベースで身が黒、装飾が金色 213. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 04 29 10 先日つぶやきシローと言われた者です 今日は秘薬がないため、1レベルしか上がりませんでした この前60桃買いたいとは言ったものの、1億8千万ものお金はありません 55の桃にしそうです でもレスを読んでいるとやっぱり壷キャノンがいいですよね 金策したいのに壷割りの誘惑があって困ってしまいます 195 汚物は消毒だ!は北斗の拳の雑魚キャラのセリフです ブラックジャックでそんな極悪キャラ出たことないと思います 余談ですが、THEシェフとブラックジャックは通ずるものがありますよね 214. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 04 46 57 ハルギの話 メッセクォドラッドで昔(女銃実装一月経過ぐらいかな?)試したけど、「上がったような感じはしない」って結論。 もちろん力は調整したよ。 ただ、いかんせん昔すぎるからなぁ… 215. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 04 53 36 感覚でどうのこうのは兎も角、%部分に乗る武器攻撃力が1.5倍(強化除く)になるんだよね レンみたいに一瞬で終わってかつ軸に強いスキルがあるならまだしも、ランチャーは・・・うーん 216. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 06 13 07 213 戦地の村人を虐殺した軍人をブラックジャックが手術するときに、 その村の戦災孤児たちを周りに立たせて、いつでも復讐できる状態にしたって話だと思うよ。 スレチ失礼。 217. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 08 51 35 昔のデータ引っ張ってきた ガトリングslv20 652% 火炎放射slv19 682% レーザーslv20 240% 強化火炎放射slv17 924% シュタイアslv20 500% キャノンボールslv20 700% スティンガーslv14 808% 抜き打ちslv10 300% SI前データとSI後のデータを比べると約3?4倍は変わる訳だ・・・ 給料入ったらスーパー課金してハルギとペルロス入手して生贄になるわ!! 25日に入るから動画アップは3日後と思ってくれ 218. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 10 32 00 217 ハルギはマジでメッセクォやってからにしろってw 力補正とかの兼ね合いで、そんなに強くならんかもよ? 216 うん、それ。 しかも最後は幻覚を見てアフターバーナーにつっこむという。 214 ひっくいなぁ…w 219. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 11 13 32 ハルギは私も考えたことがあるので結果が気になりますね。 最近は装備の幅が広がったので楽しいですね。 こういう話題は大好きです。 軽甲の無名戦士(55桃)とかもマスタリーはのりませんが、力が100近くあがる(75+20)ので候補にはならないでしょうか? ところで、ミラクルビジョン+1とは、力で言うとどれくらいに相当するのでしょうか? 220. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 11 31 32 マグマシリンダー販売来たな! まだ玲瓏600個ぐらいしか溜まってないが・・・ 221. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 11 40 42 マグマシリンダが販売エピだったとは知らずに・・・ コスモソウル・・・状で売っちゃった・・・ 222. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 12 36 14 男なら銃火器にロマンを男なら言った事は曲げるなってじっちゃが言ってた 223. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 13 33 26 65エピが神すぎて困る 224. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 14 00 21 219 今エクセルで試算してみたけど力20くらい上げるとミラクル+1と同じくらいっぽい 予想GUYです 226. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 14 19 21 ランで決闘して遊びたいんだけど 皮のが強かったりするの? 227. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 14 26 15 こだわりがなければ重でチーム戦やればいいよ 230. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 16 09 06 さて、販売前にマグマ手に入れてドヤしてたがもうこんな時期か・・ そうだな、2本目マグマ取って11目指すのもありか。 231. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 16 12 21 224 低っ!! 的中とかあるからいいけど、アバはシュタや陽子や強化火炎の方が総合ダメージはあがってるかもしれんね。 232. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 16 17 25 ああけど、基礎力高いキャラにとっては「全重火器の威力を3%上げる」は強いのか。 細かい計算は苦手だ…すまん、無視しておくれ。 233. {224} 2011/01/19(水) 16 49 03 勘違いがあったので細かい数字ですが訂正を ミラクルのSlv10でSlv11と同じくらいになるには30?40 Slv12だと55?65 Slv13だと85?105 くらい力あげる必要がある 力と攻撃力で前後するからそのキャラのステがわからないと換算は難しい。主に力に左右されるみたい。 234. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 16 55 42 今電卓でざっくり計算してみたけど25%→28%で力1000で48、1500で108相当じゃないか? 力*重火器*ミラクルならの話だけど 間違ってたら顔面強化火炎 235. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 16 58 16 あ、力は500で割ってた… 250ならまた変わりますね 236. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 17 09 27 231 俺も低っ!と思ってブーストするならメインに使うスキルがいいのかなーと 強化火炎のブーストなしと+2を比較してみたけど6%くらいしか上がってなかったから ブーストできるなら重火器全般あがるミラクルの方がやっぱり良さそう 237. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 18 27 31 どうしてもコスモソウルが溜まらない(状買ってしまう的な エピでも出ればコスモソウル溜める気になるんだけどなー・・・ 地獄来てから1回もエピ見てないですわ 238. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 23 38 23 237 55エピですら、分解で76個のさんらん(38玲瓏)だぞ。 労力半端ないぞ。状変換一攫千金狙いの方が現実的かもしれんw 俺 232 だけど、数値の記憶は曖昧、計算式は全く知らないながらも、ざっくりと計算してみた。 力1500でミラクル1上昇は力9億相当の上昇=上着アバはミラクル鉄板という結論に落ち着いた。 241. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 00 00 47 固定スキルの攻撃力って簡単に書くと (スキル固定値×力×0.004)×(ミラクル上昇値) だから 力2?3%上昇とミラクルLv.+1は同じと思ってるのですが 具体例で言うと力1000の人なら力+20?30とミラクルLv.+1は同じ 間違ってたらすみません 243. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 00 53 15 241 (固定値+固定値×0.004×力)×(ミラクル上昇値)じゃなかったっけ? 244. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 01 56 43 65武器が実装されている現在、 エピックとはいえ55武器であるマグマはこの先生きのこれるのだろうか… 247. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 04 46 48 246 大丈夫だ 毎回デリラ持ち込んで強化も+10で止めてるから問題ない それはそうと この名前聞いた時某アニメのデバイスが頭に浮かんだのは俺だけなんだろうか …?の方が好みです。 後ドぅームシリーズ買ってみたんだが正直メルビンシリーズと 比べてそれほど強くなったように感じない…なんかドぅームの利点って何があると思う? 248. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 05 33 22 ドぅームといいインファのやつといい検索回避率の高い名前が多くて困る 249. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 09 42 09 243 正解 なんか覗いて見たらわけわからん事になってるから↓参考までに。 固定ダメージ8000として力1500ミラクル12と11を比較 8000+8000*1500*0.004=56000*1.3=72800 56000*1.27=71120 仮に力を50下げた場合: ∴8000+8000*1450*0.004=54400*1.3=70720 54400*1.27=69088 結論から言っちゃうと力1450?1500で比較した場合、 力50下げてミラクル1とった場合の70720に対して、 ミラクル1捨てて力50上げた場合は71120だから、 力1500でミラクル1捨てのほうが威力は若干高い。 ただコレ凄く簡素的な計算だから、 場合によってはミラクルさん+1のほうが効果あったりもするので注意してね。 252. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 17 43 44 Lv65だけど、いまだにノースマイア冒険者の力の重甲シリーズだわ… 254. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 21 03 46 252 安心してくれ カンストしてるけど、ノース重甲4箇所に1次クロ靴装備してる、ついでに1回も異界にも行ったことない PCスペックが死んでるし(ソロは快適だけど) 今ちまちま聖ケレス揃えてるけど、武器も1次クロから新調したいからな どっちを先に買うか迷うわー 255. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 22 26 57 リインフォース先生はエピのぞけば壺に次ぐ性能だと思うの 超オススメ。まじで 256. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 22 29 45 ってことはリイン+10>2次+10ってこと? 257. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 22 45 00 ごめん、正直2次は全然考えてなかった でも二次改は62紫と同じって聞くしリインはミラクルついてるから強いんじゃないのかなぁ そりゃ一撃系の武器もってそのスキルだけ見たら負けるだろうけど 261. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 04 52 47 聖ヴァルカンたっけぇな 靴と上着だけ別格すぎて手がでねぇわ 262. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 05 31 32 少し前にも書いたけど俺今リイン+12、故強力一撃レーザー改+11だったけど、はっきりいって強さは同じ。異界においては抗魔の兼ね合いがあって二次クロの方が強かった。 力補正が二次クロでかすぎなんだよね。 強化値が同じなら絶対二次クロ改の方が強い。 特性的中とってないなら印象は変わるかもしれないけど。 265. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 20 06 00 ようやく涙買えたよー 破産した後だから結構かかってしまった 参考に聞きたいんですが、補助装備は何装備してますか? 私は今のとこベルマイア目標にしていますが(通常火炎も上げていないので 268. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 00 45 25 1mで買えたホワイトペーパーを繋ぎ用に。 ミラクルとサテが上がる王家の秘伝 か それかシンプルに強いベルマイア で悩んでいます アドルやら燦爛エンブ揃えたのでしばらくは買えないけどねぇ 270. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 01 10 54 ガブがコインヘッドのレシピ出したけどPT中でリーダーだったから 急いて買っちゃったけどこれ、リインフォースで充分な気がするね レシピ分の2M稼ぐか・・・ 271. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 01 25 12 268 ベルマイア装備してる人意外と少ないんですよね 王家の秘伝ってミラクル上がるんカ・・ 欲しいけど高いな ホワイトペーパーも目標に付け加えようっと・・ ヒマン買うほど火属性強化してないし通常火炎5止めですし 273. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 01 40 55 ベルマイアと同じ系でスジュの賞章ってあるのね こいつの気つきがすごく良いかもしれない 250mムラァ… 274. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 01 51 14 王家の秘伝異常に高いよね それに比べてバレルは比較的安い件について 275. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 02 01 55 ドラゴンスレイヤーさんは遠距離HAの敵にはただの的になっちゃうし。もれなく全被弾カウンター判定のおまけつきで 276. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 02 40 03 ベイルの遺産って通常火炎強化スキル+1って書いてあるけどこれスキルみても変わってない気がするんだけども・・・ 277. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 02 40 45 276 火炎放射器強化+1だった ごめんよ 278. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 05 52 08 自分は古代の不思議にしたよ 強化火炎+1 エキスト+1 サテライト+1と多用するスキルブーストに惹かれたのと 王家の秘伝の半分以下の値段だったし。 279. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 06 15 12 覚醒1止めも少数派だろうし、コスパから言うとホワイトペーパー一般層向けでが優秀だね そっから上は手が届かない事もないけど若干敷居が高い、って感じがする 280. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 06 47 46 俺は王家の秘伝だね。 ヒマンか迷ったけどやっぱりミラクル1は大きいし、覚醒好きな俺にとっては やっぱりこっちのがいいかなって。 でも、知り合いがヒマンつけてるけど火炎強化3と4じゃ全然大きさが違うから 正直今でも迷ってる。 281. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 11 30 35 自分は平凡なのでベイルです 間違えて気つき買って解放したら 力で地味にうれしかったのでゆっくり強化してみようかと思います よっぽどいい性能のが出ない限りこれを愛用したいと思います せっかく身内が材料を安価で提供してくれたし (ちなみに半値程度の密封と交換でした) 282. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 11 54 37 流れを切って質問。 ネタ振りでシュタイアを半端止めしようと思うんだけど、抜く速度が0.2秒になるスキルレベルが 何レベルかメモしてる方はいらっしゃらないだろうか・・・ SI後はwikiもまだ虫食い状態で調べられなかったんだ もし居なければリョーシカイベントの遺産持ちを38まで育てる作業に入る 283. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 11 57 15 282 11だっけか12じゃなかったっけ? 確か12で重火器取扱を込で11だったような… 284. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 12 45 18 283 重火器取り扱いでLv1削れるのはでかいなぁ、なるほど迅速なレスサンクス! 285. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 14 11 34 284 SI前の記憶且つ絶対に!といえなくて申し訳ない 286. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 17 26 02 それよりさ!二次に絶望してる俺らに3次の能力に期待しようぜ! ワンチャンあるかもよ! 289. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 17 47 31 クエ品ってのはわかってるさ・・・あくまで準備だと思ってますし、これから先の開放やら 何やらで3次改+2次改って夢を見てるんですよ・・・ つまり夢なのですよ 290. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 20 41 00 過激やらマグマやらで熱い今 ヘル行ったらはやぶさスペースを拾いました・・・ 292. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 21 37 48 さっきはやぶさスペースをつけたブラスターを見たがまさか・・・! ぼくもほしいです ところで補助装備なんだけど、物理攻撃力UPの奴つけてる人はいないのか? 力も高いし効果は低くないと思うんだが、どうだろうか! 物理%は低いけどね! 293. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 23 11 25 カルテルつけてるけど今一強くなってる実感しない まぁステは結構上がりますよ 295. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 06 16 16 なんか調べても見つからないんだが、68古代桃キャノンないなんてことはないよな・・・ 296. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 09 03 30 ごく一部だけじゃなかったか68桃があるのは 銃はリボルバーしか聞いたことないな 297. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 09 20 31 68古代桃は銃だとリボしか無いね 65古代は銃1つも無いし、新古代はレシュ防具位か 298. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 09 35 38 ブラってたいした良二次黒ないしレシュ5箇所ってありなのかね 299. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 10 36 36 全部位取るの半年以上かかるって話だぞ レシュポン5か所やるぐらいならヴァルカンか聖ケレスでいいんじゃね・・・ 301. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 13 14 41 サードン買ったけどなかなかいいね にしても縦軸移動する敵が苦手すぎる 304. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 15 18 33 リインフォースばっか注目してるけど、エンセラドもいい効果だなぁ ミラクル+1と比べると流石に見劣りする気がするけど 311. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 17 28 29 レテ契約中にサーチアイmにしてたなー けっこう手前の敵までぐるぐるしてて楽しい!がそれだけであった 315. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 17 39 59 313 個人的にですが、スタック減ったなーとか実感する事は全くありませんでした というか、重火器系はミラクルm+2で元々高的中率で、スタックに泣く事は少ないですし 近接のBBQなりマッハなりはサーチアイmでも適用されない距離だったので西部Hとかだとどっちみちコツコツでしたし… 316. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 17 51 45 コインヘッドって決闘でもLV+5でるか試した人います? 317. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 18 12 58 サーチアイはPTで前衛の人の的中支援ってイメージだなぁ 自身の的中にはミラクルであまり困らないしね 318. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 18 17 10 確かにミラクルとTP的中で十分っすな。どうも 319. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 20 34 05 サーチアイMでエキストがスタックしなくなったから俺は満足だわ 320. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 22 09 20 サーチアイMって阿修羅スレでいう心眼M?の流れだったのかな?w 確かにエキストスタックは痛いね 誰もいないところで爆発するエキストさん・・・ 321. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 22 19 22 話ぶった切ってすみませんが質問させてください。 ランチャーの最終装備に関してですが、アクセサリーは何にするか 迷ってます。 現在はクリ+の為に一次セットをつけているのですが、最終的(lv70) では何をつけたら一番火力うpになるでしょうか。 個人的にネックレスは悲鳴にする予定なのですが後が微妙で…。 先輩方、ご教授お願いします。 322. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 22 36 14 腕輪:悲鳴 ネックレス:悲鳴orペルロス 指輪:イヴァン ソロなら悲鳴、PTならペルロスかと 他は2次クロらへん 323. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 22 40 13 腕輪にテラもいれてもらえませんか! 324. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 22 43 17 上でも言われてるけど ソロ 悲鳴腕 悲鳴首(ペルロス) 発火装置 PT 悲鳴腕 ペルロス 発火装置 ここら辺が主流じゃないかな。 ハートネックの仮面とかもボス、ネームドにはいいかも。PTだと尚良しか 力増幅+12バーニングウェーブとかになれば 発火を超えれるかもしれないけど非現実的か 326. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 02 11 40 ネックレスなのに力が上がる二次も少しオススメ。 327. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 02 17 20 326 二次改首の気付き力があったから+7まで強化して悲鳴首と比べてみたんだけど それでも悲鳴の方が強かったんだよね・・・ 異界PT用には使うけど悲鳴首あるなら本当に少しオススメって感じかもしれない。 328. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 02 21 37 火強化してるなら火炎系、光強化ならレーザーか陽子の一撃系二次改の増幅を狙ってみるのもいいかもしれない 改なら力補正もなかなか馬鹿にできないしね 自分は悲鳴腕首、発火で。ペルロス増幅はちょっと非現実的…300m級の桃でも拾ったら考えよう 330. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 09 06 54 魂って固定にのったっけ? 前のページ|続きを読む
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2月20日午後3時ごろ ハンゲームID:** 様 (お問い合わせ番号 ******) アラド戦記に関するお問い合わせをいただき誠にありがとうございます。 アラド戦記運営チーム 担当 安田 でございます。 アラド戦記へのログインができなくなったとのご連絡をいただき、 恐れ入ります。 ご申告いただきましたゲームへのログイン時に発生する問題につきまして、 現在弊社にて状況について調査、確認を行っております。 ご不便とご迷惑をお掛けしておりますことを、深くお詫び申し上げます。 なお、調査状況などにより対応までお時間を要する場合がございます。 恐縮ではございますが、この点ご理解を賜りたくお願い申し上げます。 また調査完了後、お客さまへのご案内が可能となりました際には、 公式サイトまたはEメールなどでのご報告を検討してまいります。 アラド戦記のプレイを心待ちにされておりますお客さまには、 ご迷惑をおかけする状況となっており、 誠に申し訳ございません。 可能な限り迅速に調査が完了するよう、全力で対応に努めてまいりますため、 ご理解とご協力のほど重ねてお願いいたします。
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掲示板タイトル バーサーカー・ヘルベンタースレ Part53 掲示板URL bbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1294455628/ 331. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 03 03 27 サクリの話なんかやめて 渇症の話しようぜ スキル上限と消費SPは同じなのかな? 332. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 04 08 45 PT組んでて思ったんだけど ゴアの追加が未実装な子いるよな。 333. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 04 13 51 それ羨ましいな 334. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 04 18 29 俺は1ダンジョンで1回ゴア使うかどうかにまでなってるな・・・ 改変来ればスタイル戻すが・・・現状ゴア使う場面が本当ないぜ 335. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 04 37 39 ゴアの追加は現状使ったほうが弱いから未実装でいいだろうが 336. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 05 38 31 321 なんで加算という考えになったんだ 通常攻撃が魔攻になるだけだろばか 337. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 06 22 22 え、みんな追加使わないの? 俺が異端だったか… 追加でどや顔するの好きなのになー それと質問なんだけど 現状68でこんなスキル振り ダイハ血十字サクリは固定メンツがクルセ,バルキリだから切った ttp //asps.bokunenjin.com/?KBm040ExllMjjjjjjjjjj3iLlYEip_Ga6bHllllllllliDlllDlllDlilll1lDileiDlllSleDIill1liiiliIZiCPil!ilRPMiilll 70になったらSP600ちょい余るんだけど ?アッシュM+空中連続 ?ブレメンM ?サクリM だったらどれがいいかな? 他にもなんかあったら助言たのむ。 338. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 06 28 02 しいて言うならレッパ1と物理クリMかね ただこの2つとるとアッシュもブレメンもサクリもM取れなくなるけど。 339. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 06 32 28 336 ありがとうございます やっぱりそうか… 加算なんておいしい話ないですよねorz もう刀は2次クロか、60↑属性付きぐらいしかめぼしいのがないorz こうなったら属性強化に力いれるしか… 340. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 06 39 51 338 やっぱ物クリいるかー… どうせイーグル飲んでても100にならないし取ってなかったんだよね レッパ欲しいと思う場面はあった たしかにあったんだがSCの関係で(ry 341. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 07 18 39 100越えなんてレンじゃあるまいし、 SP的にイーグルで構わないと思うけどなあ。 342. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 08 19 52 レッパくらいコマンドで出せないと格ゲーはできないぞ。 あと100にならないから取らないの意味が分からないんだが…道行くBSKを見てると物理クリが10%未満の人が多くて何に振ってるのか疑問に思う。 343. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 09 07 10 むしろ低いからこそ物理クリの重要性高いんじゃないか? デスバイとかはないけどもクリもそこそこ大事だぞ 344. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 09 16 06 ttp //asps.bokunenjin.com/?KBm040GxlljMgZEigAGa69Hllllll11lliDlllDlllDlililHlilieiiillTleDIill1liiiliIaiDQiOViiSQNillll 出血どうでもいい型、もし崩山Mの鮮血とるなら削るのは物理バックに段空だろうか・・・ あと掃除機1止めか いい加減、猛攻血柱肩腰靴気つきでてくださいorz 345. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 10 06 51 物理クリ10% 二次上着下着アクセ3点5% 付与2% 称号3% エンブ12% マルバス2% 合計34% 悲鳴とテラネックでプラス9% アポカリプスで2% エレノアで2% 合計47% タイガーつければ49%か。 アポカリプスとテラネックレスさんらんエンブがきついな。 346. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 10 49 28 二次上着下着アクセ3点5% 悲鳴とテラネックでプラス9% これおかしくね? とりあえずハルギでも+3%あがるな 347. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 11 35 02 その装備できたら限定だろうと蹴るわ 348. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 11 38 21 エンブレムは新撰組顔で赤にデュアル付ければ21%までいける。 あと異名で1.5か2くらいまであったはず。 349. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 11 42 59 319 ぜひ妖精とブラッドサッカーもつけてほしいな 永久機関も夢じゃなくね 暴走して即死するけどな 350. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 14 29 16 346 二次改はアクセにクリ1%ずつついてる 悲鳴7テラ4だけど二次から1%ずつ引いて計算して合計だしてんだよ。 351. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 15 04 50 337 だけど 342 レッパ判定が遅いからSCのがいいじゃん! あの若干の時間差がコマンドだとストレスマッハ 345 物クリは一応14.4ある 二次改アクセ3%付与2%称号3%エンブ4.4%エフェルス2%(マルバス2%) てか燦爛クリって力下がってどうなの… 色々参考になったよありがとう カンストまでは物クリMレッパ1で余りは鮮血に振って様子見かな 金庫で腐ってたエレノアが11になったのもあって カンストしたらレテするわ(U^ω^)わんわんお! 最終的にこんな感じ? ttp //asps.bokunenjin.com/?KBm040GxllMjjjjjjjjjj3iLgYEiprGa6bHlllll1llliDlllDlllDlilil1lDileiDlTlTleDIill1liiiliIaiDQClVilSQNillll 352. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 18 39 55 一瞬の判断ミスが文字通り命取りになる職なのに緊急回避技をコマンドで出すってのがあり得ないな バクステくらい簡単なものでないと そもそも緊急回避で出すこと自体そんなにないけど 353. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 18 51 14 補給ボスのジャンプ攻撃をレッパとかで受け止めるとかもコマンドじゃ難易度あがるしな コマンドで問題ない人もいるだろうけど自分はその一瞬のコマンド時間が煩わしいからショトカにしてる 354. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 19 02 34 351 ダンジョン内で力2000以上いくなら 物理クリ1%で力8くらいの期待値にはなる 変なデュアルつけるよりよっぽど良い 355. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 19 04 20 あくまで街物理20%くらいでだから それより低ければもっと物理クリ1%あたりの上昇率は高くなるよ 356. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 19 08 19 連レスごめん 8は言い過ぎた、たしか6くらい 結構昔に計算したからうろ覚えだった もちろん#は大前提ね 357. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 19 09 06 少なくともアウトレージやらフレンジ暴走なんかよりはレッパの方がショトカに入れる価値あると思うよ 特に自分みたいにcまで取ってる人は 358. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 19 16 21 アウトレージ、暴走、フレンジはどれもコマンドで出すものだと思ってたんだが 投げをショトカにいれずに使う人って凄いな 359. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 19 18 10 大技をコマンドで出す人はクールタイムとか見てないイメージある 360. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 19 29 43 頭にコマンドアイコン表示でるとかっこいいし 361. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 19 48 05 話すこと無くなって、ついに他人のショトカにまでケチ付けるようになったか 362. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 19 55 56 ながれぶったぎって街ステ、力強い1500突破記念カキコ 363. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 20 07 22 うん誤爆だよ、力強いってなんだよね、さーせん 364. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 20 27 44 1600のひとみたことあるよ まだがんばれるよ 365. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 20 39 15 64で胸甲の人がいたんだけど、あれは何か拘りでもあるのかな 一緒に歩んできた時間が長すぎて脱げません、とか? という私も63でケレスだから余り人のことは言えませんが 366. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 20 41 13 流れぶったぎって補助魔法石が悩む。 魔法石はレイゾとストーカーでいいけど。 補助がゴアの強化札 ダンクウベイル シブの発掘bsk 補助みんなに付けてて、今後何を装備予定? 魔法石は最終タイタンだろうから聞かないでおくわ。 買える買えないは別としてよろしく。 367. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 20 42 40 364 どんな装備してた? 368. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 21 03 38 未だに力だけ上げれば良いと思ってる俺は、補助装置と魔法石は青文字の過剰で良いのではないかと思ってる。 正直タイタン300Mとか買える日は来ないと思ってるんだ。 369. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 21 22 07 ゴア強化とかすずめの涙だし段空強化も微妙に感じて来たのでベルマイアに変えた 桃とかがベストなんだろうけどこれも中々良いよ 370. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 21 26 36 覚醒Mの人は王家の秘伝とか古代の不思議とかも優秀だよね1 なんで俺はゴア ホウザン ダンクウ全部Mにしたんだろう・・・ とりあえず今は安い強化札とベイルの過剰 に挑戦してこわれて 青+10っていう残念bsk 371. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 21 37 41 補助は65桃にした 3スキル全てMな俺には神性能だった。 魔法石はルイン+1と紫属性、レイゾを回してる 道中属性石、ボスには桃でルイン→レイゾに替えて覚醒やQ技 もう少しでカンスト 覚醒ロマキャン→バースト全段が楽しみだ 372. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 21 44 18 王立とティラレ過剰が安価な感じがするけどなー 今はゴア強化11とレイゾ11だけど 狙うならシブの発掘過剰とエルブン過剰かなー EX狂乱楽しいので 373. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 21 54 58 やっと1400超えてヘルベンターになったと思ったのに( A`) 374. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 22 00 59 俺も力1450くらいまでいったけど もう無理だな 増幅という高い壁にぶちあたった 気付き落ちねー 375. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 22 02 26 365 現在54Lvなんですが 先の事を考えたつもりで聖ケレスセット買ってしまいました。 失敗だったのでしょうか; 376. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 22 38 55 愛着わいてアプグレ出来ないってだけ。 安心して使うといいさ! 377. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 22 45 11 376 返信ありがとうございます! 了解しました。安心して使わせていただきます。 378. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 22 51 03 367 上級顔に燦爛 2次黒に増幅3~4箇所+10 アクセに課金力15 補助は青11だったからまだ伸びそう 379. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 23 08 55 結構装備とか真面目に揃えてるのに、PTでみかけるBSKはいつも俺よりイケメン 皆さん頑張りすぎバロスw で、時々命中低いイケメンをお見かけするんですが、皆さんどれくらいありますか? 25%ないと微妙って聞いたので、街で20.5、フレンジ24.9って感じにしてるんですが。 380. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 00 49 09 45chのレアアバ率にびっくりだよ・・・ PT入りづらくてしょうがない 381. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 00 56 47 レアアバなんて1年位しこしこお金貯めたら買えるでしょ。がんばりー 382. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 01 19 06 さも簡単そうに言うけどなw 383. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 01 21 38 毎日泥棒警備して霊魂と状を売りなさい 2週間くらいで一箇所買える 384. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 01 25 21 自分は好感度8キャラ必死に回したよ… 385. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 01 27 12 回るならハメとかで回復拾わせた方がいいんじゃない? と思ったけどもう回復は売れない時代なんだっけ 386. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 01 31 44 売れないと言うか出ないから場数が少ない泥棒の方が状のチャンス分おいしい 387. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 01 34 24 拾った物全部を相場の8割位で出品すれば全部捌けるよ。 388. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 03 12 08 いや課金しろよ 389. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 03 23 49 破壊のユンファソク 魔法石 65レベル 幽霊列車 ビッグゴーストインフルエンザ [編集] 力+ 94、体力+49、知能+63、精神力+49 攻撃時5%の確率で20秒間、力+100、知能-100 支配のユンファソク 魔法石 65レベル 幽霊列車 ビッグゴーストインフルエンザ [編集] 力+ 63、体力+49、知能+94、精神力+49 攻撃時5%の確率で20秒間、知能+100、力-100 インフルエンザの魂が封印された引張 補助装置 65レベル 幽霊列車 ビッグゴーストインフルエンザ 被撃の時5%の確率で30秒間呪いをかける。 攻撃時3%の確率で20秒間相手の物理、魔法防御力を30%減らす。 これbskいいな 390. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 03 46 01 389 BSKに限ったことじゃなくないか…? 力知能ハイブリ職以外ならほとんど使えそう。 手数が多いって意味なら相性はいいだろうなぁ。 391. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 06 49 52 いまや刀bskっておわコンなのかなー 65紫に闇属性もあるし、属性強化して断空崩山使ってちまちま殴ってれば・・・と思ったけどカスみたいなダメージだった 392. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 06 54 21 刀を持つなら固定ダメ中心じゃないと火力低すぎてどうにも 393. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 06 58 03 固定ダメ中心ならヒットストップとか関係ないし、力の高い大剣になるんだよな・・・ このまま決まらないと俺のbskは武器マス3~4種のウェポンマスターになってしまう 394. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 07 13 01 刀で生き残るなら属性45↑と血十字は必須かな 覚醒Mもあるとボスが楽になるよ 395. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 07 19 47 属性強化を活用したい→自ずと%攻撃多めのスキル振りになるからなぁ まぁでも好きこそもののなんとやらと言うし、やってみるのもいいんじゃないかな あ、アパスラMおすすめ 396. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 07 51 00 属性45ならいけるけど属性乗せるための%スキルは刀じゃ弱いジレンマだわ・・・ でもフレンジ通常が好きでbsk始めたから刀が楽しいんだよな ttp //asps.bokunenjin.com/?KBm040GxlljMgYEhpzOa2fIllllll1llliDlllDlllDlilIi1lDileiDllTTleDcill1liiiliR1iDQCOVilSiNillll こっからどうしたら覚醒Mとれるかね・・・ 397. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 08 18 54 武器マスをどちらかに絞って、更に崩山を5Cに そしてガードを削るとぎりぎり行ける・・・が戦闘スタイルがガラっとかわりそうだな 398. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 08 22 28 ガードとかカザンとか武器マス1つとかキャンセル裂波とか 切るもの切らないと尖らせるのは無理だよ 399. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 08 38 52 色々やって手数でサクサク行きたいのと覚醒は両立するのはやっぱり難しいね・・・欲張りすぎた とりあえずこのままやってみて、ボスどうしても無理だったら考え直すことにする 400. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 08 40 23 396 刀しか使わないなら、大剣マスは勿体ないかも… あと切るとしたらゴア 段空 崩山のどれか1つ 3つMにしても、どれか1つ持て余す 崩山を始動技→通常ゴアで安定→段空で追撃って流れがベストだと思うので、崩山を削るべき あとはカザン0 レッパ1 ガード0 物理クリ0などで細かい調整をするしかないかな ボスで長引く刀だから 部屋前で血十字調整の暴走ルイン→覚醒で開幕一気に削れるのはかなり楽なのでオススメします 401. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 08 44 09 あ…カザン0は無理ですよねorz 連レスすみません 402. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 10 50 19 EOK,暴走+1の桃補助装置がきになるな・・・ どうなのかね、これ 403. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 10 55 21 ハト歯orロウ ブラッド 状態異常補助装備 知能アバ 力特化 でヌゴルボーン刀過剰 出血特化とかなら刀も強そうだけどな 補助状態異常なら65紫の感電も結構良いのかな? 比較に大剣 刀があがるのに 鈍器が全く上がらない件 404. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 11 23 22 刀は属性強化で%ねだるより断然固定強化した方が強いと思うが 本気で力特化したら大剣との力差なんて誤差だし高攻速短クールで数まわせる方が有利 まあそのへんの固定効率追求したらエレノアてのは前提なんだがw ところで持ってないからなんともいえないが何故刀の話題でミシュパブがあがらんの? 説明文ほどエレノアじみてないのかな 405. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 11 58 16 ミシュパブは買えなしねぇ。 むしろ改変後を見越して、レッドバグ装備したBSKなんてのも面白そうだけどなぁ。 406. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 13 03 44 でももともと武器に属性ついてたら固定スキル(狂乱)に属性のらんからなぁー ポーション使わないとね・・・ レッドバグ使うならデストラ買っちゃうなぁ 407. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 16 41 56 刀も大剣も持ってるけど、最近は 404 と同じ意見だなぁ 崩山、ゴア、断空を相当な速度でローテ出来るからこの3種Mにしてて属性強化の有無による差は感じるけど その分で力上げてやっぱり大きな恩恵受けてるレイブや、威力の高いレイジを挟み込んでいけば遜色ないし。 カメも言われるほど辛くないしね。苦手な相手のいない良い武器だと思うよ。 でも最近二次改の鈍器拾ったんだけど、力値を見てそれもありだなって思い始めた 408. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 18 05 12 60桃鈍器が安くていいんだよね これから古代D実装で無限血柱するのが難しいボス達出てくるけど 道中猛攻血柱装備でボスだけ他の武器と装備ってのもありえなくもないかもねぇ 409. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 19 30 54 地雷BSKは異界来るんじゃねぇよ! 他職だけど最近の野良BSKには本当にうんざりだわ! くたばれ! 410. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 19 35 13 oh... 411. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 19 37 28 崩山、ゴア、断空 全部Mって人が自分以外にもいたー! 自分は鈍器だけど ちょっと嬉しい 412. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 19 38 24 ここにもいるぞ 413. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 19 45 11 ここにもいるよ 414. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 20 26 26 おいらも^^ 415. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 20 33 13 壷から虹黒がDELL職ときいて飛んできました 53でとまってるバカちゃん再開しようかしら・・・ 416. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 20 34 37 おまえら欲張りすぎてフレンジ取り忘れてるぞ 417. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 20 49 27 基本熟練型(キリッ 418. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 21 05 21 崩山とゴアはMだけど断空はCまでだなぁ 419. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 22 07 06 地雷BSKの皆さんこんばんは あなたたちは60chの異界に来ないでください 知り合いだけで戯れていけよ 420. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 22 08 50 せやな 422. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 22 11 46 訳「俺の役に立たない奴は地雷」 423. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 22 43 38 もはや一人でもクリアできるダンジョンで何言ってんですか^q^ 424. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 23 00 28 ダンジョン行った後に街戻ると 力が増えたままになってる時あるよね? あれって他の人から見てもそうなるのかな? 街で力1600超え見かけたんだけど… 425. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 23 06 08 424 そうじゃなくても素で力1600超えはいるぞ 426. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 23 21 35 425 まじですか… やっと1400が見えて来たというのにorz 1500の壁を超えるには 増幅やら補助魔法石桃過剰ですよね… 427. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 00 09 26 ttp //asps.bokunenjin.com/?KBm040GxlljMgQElgDPQyjHllllll1llllDlllDlllllilililllleiDllllTeDcillilliiliI1iDQCOViiSQNillll こんな感じ こっから覚醒パッシブ カザン アッパーかな パッチ後ならダイハの選択肢もありだろうか 本当はEOKが欲しいけどSP足りなかったでござる 428. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 01 34 10 あの、ドロシー販売の強力猛攻血柱ベルトの効果表記が怖くて交換できないんですけど大丈夫ですか先輩方 429. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 01 36 33 ダイハ25%以下で出せるようになるからかなりよくなるよねー まぁそれと同時に乾きがきてHP吸収が凄まじいものになるから結局あれなんだけど 430. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 03 11 30 428 大丈夫、ちゃんとクール縮まる。 431. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 07 34 24 429 でも結局体力消費量も増えてあばばばば゛ 432. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 08 42 42 強力強襲レイジングベルトを競売に出したからよろしくな! 433. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 09 53 10 なんかただのバグなのにここまで愚弄されてるのかって気持ちになって涙出てくるわw 434. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 10 08 23 大変なことに気付いてしまった・・・ バーサーカーのカットイン、完全に素手だ・・・・・・ 435. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 10 10 16 なに言ってんだよ… 武器なんか持たなくても強いぞって事なんだよ… 436. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 10 19 39 マジか・・・次スレのお勧め武器一覧修正案とか考えてる場合じゃなかったな・・・バーサーカー始まってたわ・・・ 437. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 10 29 29 EOKは血の剣使うから素手でいいじゃん 438. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 10 34 15 今のアラドは武器を装備していない状態(=素手)にすると小剣になる つまり 439. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 11 14 14 まあ俺の標準装備はごっついアムドなんだけどな 440. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 11 46 58 マジな話ビジュアルブックに載ってるカットインではフレンジ時の剣をカットインで持ってるよ これぐらいならうpしても大丈夫かな? 441. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 11 48 51 高画質でよろしく 442. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 12 01 26 昨日BANされて今入れないから確認できないけど カットインでは奥の手は見えないんだっけ? ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1375099.jpg 443. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 12 17 35 ほんとだちゃんと握ってる カットイン見直してみると、柄の部分がうっすらと見えなくもないけど背景が真っ赤になってて同化してる 刀身も全く見えない 444. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 14 47 10 異界行ってて遅くなった ttp //up.jeez.jp/?id=46326 これぐらいなら目を瞑ってもらえると信じてる 445. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 15 57 19 何度見てもソウルェ・・・ 446. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 16 06 42 BSKよりソウルの足に吹くなw 447. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 16 15 32 よく見ると鬼のズボンダサいな ソウルは左手だったりポンbskは右手が鬼手だったりゲーム内の可動式鬼手を忠実に再現してるな 448. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 17 41 47 ヒタヒタ歩き降臨か 449. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 18 10 08 ソウルの足がなんかタウ系っぽく見える 451. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 21 42 06 まぁそのくらいにしとけ ソウルスレならともかく、それをバカスレでやっても僻みにしか見えないぜ・・・ ひがみじゃねえよ! 452. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 22 28 22 カットインぐらいでしか優ってる点がないんだから止める必要はない 453. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 22 33 22 まぁでもバカもバカでスキップしながら振りかえってるみたいでちょっとアレ こいつこのまま電柱につっこむんじゃねーのっていう 454. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 22 34 03 あばばばばきゃははーだしな・・・! 455. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 00 28 21 bsk強すぎ修正されるね ttp //www.youtube.com/watch?v=l2pPhiEyEWo 456. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 00 37 30 ピーク時に力3000で物理12000くらいあるな・・・ 457. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 00 43 44 現状でもヌゴルくらいまでならアウトレイジだけで終わらなイカ 458. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 01 19 28 これで修正はないだろ…。 というか見ればわかるけどほとんどKだしね。 Hがアウトレージ1発とかなら流石にやばい。 459. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 02 03 31 やっとエレノアげっと…長かった… 最後残りコスモソウル数個って時に50エピ出やがって… 70個近くも余っちまったじゃねーか! 460. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 02 13 20 459 全て状に変えてエレノア2本目頑張ってください 461. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 02 23 20 455でなにが一番驚いたかってビルの柵こわせたんだね・・・ 462. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 02 30 04 455 これよくみりゃいくつかのボスはあらかじめ削ってあるんだな せこい 463. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 02 52 29 特性とか一撃つけてるかな?よく見えない 464. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 04 31 57 エレノアにレイジ一撃だな 465. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 05 12 46 実際はミスったりするから猛攻が一番楽チン安定。 466. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 07 48 04 覚醒<レイジなのが判った 467. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 08 08 23 bskの覚醒はレイジですよ! 468. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 08 19 07 覚醒は一定時間鬼神に変身でいいよ 469. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 09 03 14 黒歴史とされるアニメのロクシーの最期みたいな変身系で良いよ 470. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 09 17 06 DnFではフレンジを第1の覚醒 アウトレイジブレーキを第2の覚醒 と揶揄されてる 471. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 09 27 54 と、と言うことは…! BSKは二つも覚醒がある… そういうことですね…! 472. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 09 39 32 現状だとQに見合う火力スキルがクールの長いレイジ1つしかないのが問題だな 473. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 10 58 46 どうして65桃にダイハ3もブーストあるの? 頼むから暴走と入れ替えてくれよ 474. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 11 20 31 65エピを良く見せるためだろうな 65エピは暴走あがるし時間増加だし物理攻撃30upだしな 475. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 11 34 05 でもあれ形状がな・・・ グラムみたいな正統派の形って意外と少ないよな 476. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 12 33 09 罪の枝はメチャクチャかっこいいよ! グラムの赤色ッテ感じ 477. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 12 48 51 アポピス的な禍々しい剣が欲しいです。 478. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 15 37 51 ごっついアムドおすすめ。もう名前からして禍々しさがにじみ出てる 479. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 15 59 06 つまり「鎧化」か・・・ 胸が熱くなるな 480. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 16 04 27 物理攻撃UPって固定攻撃に載らない武器攻撃力のことだろ?そんなもんは素の攻撃力や無視攻撃力に上乗せして もっと特殊な能力を付与してくれないとちょっとなぁ そういやさんざっぱら通ってるのにコスモソウル実装からエピック一個も拾ってないや・・・ 481. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 19 45 48 デストラ使いやすいな出血うまうまや 482. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 21 34 37 浦島復帰した56bskなんだが ゴア、崩、血柱、レイジ、暴走、サクリ、武器をM+cにまではしたんだ(狂乱前提c、断空5c、掃除機1)けど残りで断空、覚醒A、覚醒P、掃除機、物クリどれに振っていけばいいか悩んでいます。 前スレから読み返してたんだけど覚醒AをMにしてる人は少ないのかな?自分の使用武器は異界にも使える歴戦鈍器です。 483. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 21 37 09 全攻撃に有効な物理クリかな 狂乱もMにした方がいいと思う 484. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 22 05 52 今bskやりたかったら黙って断空M その後のレテ覚悟するか改変まで再び寝かせられるならその方がいい 485. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 22 12 03 断空とアパスラM ブラッドスキルにこだわるならソロ専でよろしく 486. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 22 12 04 その狂乱前提cってのだけど、5cのことを言ってるなら気をつけて 今はExスキルってのがあって前提に狂乱10必要になるよ 487. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 22 57 52 刀bskの最終装備のミシュパプはグランディス売ってないからつらい 状使っても普通は分解コスモで先にエレノアが手に入るもんなあ 488. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 23 09 50 従兄弟がヘルでエピが二つ同時に出て その一つがミシュパブだった グラだから関係ないって言って分解してた (^q^)ウボァ 489. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 23 46 44 そりゃあグラなのにエピ移動バグのために取っておくわとか言ったら回線越しにアウトレージかますぞ 490. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 00 03 56 そろそろ本気で光剣使いたい 裏鬼よりはじけられると思うんだ 491. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 00 22 16 しかし気持ちは分かる 492. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 03 28 15 昨日過剰ミシュパプ持ってるソウルと組んだ。僕にもください>< 493. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 05 21 39 どうしようもねーと思って突っ込んだら成功しちゃったってことかw 494. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 08 17 57 そんな可愛い理由ならいいけど… 大乱で作ったであろう+13ミシュパプを異界前露店放置して見せびらかしてるのを見た時はソウルが嫌いになったもんだ。 495. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 09 04 14 気にしすぎだ もっと気楽にいこうぜ? 496. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 09 09 57 ブラッドソードって%スキル? 497. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 09 35 23 大乱でできたのは13じゃなくて15だぞ? 498. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 09 51 05 確か最高が19だっけか パネェな 499. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 11 45 47 ひのきのぼうでもいいから+19が欲しいぞ 500. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 15 12 49 うちのbskに古代から眠ってる重力ベルトどうにか活用できないかな 無限6ハルギ悲鳴首くらいしたら火力でるかな 無限も4つしかないんですけどね 501. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 17 24 48 479 黄帝液の人か? 502. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 18 39 48 479 そのネタ古いな気持ちはすげえわかるわ。 ゴア追加攻撃はアバンストラッシュクロスですか? 503. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 19 08 03 500 %攻撃を主力にするならアリじゃない? 通常・アパスラ・ゴア・ホウザン・段空・掃除機くらいか 妄想ですまないが・・・↓ ゴアクロスを極めると結構な%スキルになると予想。 lv70カンストでゴアM 400%×2 十字600%+1500 約1400%+1500 フレンジMで20%増加 1680%+1800 ゴア強化lv3 24%増加 2083%+2232 ゴア強化lv4 32%増加 2218%+2376 無限3セット 25%増加 約2700%+2700 計算省略 エレノアでさらに30%追加 約3500%+3500 魂追跡でさらに20%増加 約4200%+4200 この倍率のスキルを1,8秒で可能に・・・・ 504. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 19 10 12 最後計算ミス魂追跡は%のみだった 4200%+3500でした。 505. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 19 41 09 lv70カンストでゴアM 400%×2 十字600%+1500 約1400%+1500 この時点でLV70ゴアM、EXゴアM+1の自分より高いんだがどこの国のアラドなんだ? 506. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 20 15 48 馬鹿ばっかりやでw 507. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 20 20 29 覚醒だか、Q2個スキルだかのSP消費量見直しがくるとかどっかでみたけどマジ? 508. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 20 37 58 507 多分そんなのない。 509. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 20 46 06 渇きのHP消費がかなり辛いらしいので、渇き時に使うとHPを大幅に回復できると書いてあったブラッディレイヴをM取った 崩山撃は強化も取ると衝撃波の威力が出血相手への狂乱すら超えるとwikiにあったのでこれもM取った ふー・・・早く強化・・・はよ・・・・ 510. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 20 59 34 やっぱり改変が来たとしてもほかのスキルの方がいいの多いから 覚醒に振るのはもったいないよね・・・ 511. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 21 14 05 覚醒は大幅パワーアップするんだぞう・・・ 爆発で強烈な出血をかけたりするんだぞう・・・ 512. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 21 57 27 重要なのは使い勝手。 513. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 23 11 15 覚醒中の攻撃で強烈な出血をかけるならありだった・・・かも 514. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 23 37 55 というかただでさえSP足りないのに覚醒にまで振ったら大変なことになる 515. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 23 53 35 韓国ですら覚醒なんか取ってるバーサーカーは100人に1人もいない。 パッシブアクティブともにクズスキルだから振らないのが当たり前。 断空アパスラスラスト等%スキル全Mで、バーサーカースキルは二の次。 その上で瞬間火力もSP燃費も使い勝手も悪い覚醒なんか取るわけがない。 514 の言う通り、取る=地雷バーサーカー完成。 ちなみにバーサーカースキルではブラッドソードが無茶苦茶強いから一番人気らしい。 516. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 00 19 20 つまり地列MおにぎりMってことか 517. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 00 24 49 515 マジか!1 ブラッドスキル全て切ってくる!! 518. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 01 18 39 お前ら暇だからってそんな餌にw 519. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 01 19 46 新異界で血柱クールタイムダウン減らせるようになって今までの血柱装備を他のに回して装備に幅が広がるように出来るんですね! やったー! 520. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 01 20 12 強力な猛攻の血柱の大剣の改ってドロップしないの? 521. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 01 38 26 将来ゴアクロスは完全固定スキルになるんだってさ・・・。 過剰とはどんどん縁がなくなっていくなorz 522. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 01 42 23 520 まだドロップ報告を見たことは無いけど改は犬ボスのレシピのみらしい。 増幅したかったら通常の城Kで手に入れて上位開放するしかない。 それはそうと新異界3箇所の情報が出てきましたね。 エレの画像しか無かったが新しいクロニクルは ・自分で能力を決められる。というより無印の装備に新異界で手に入る材料を使って能力を付与する形。 ・一撃・猛攻・特殊(?)の中から2つまで付与できる。ただし同じ物を2つは付けられない。 ・付与できるスキルは既存の2次のスキルに加え、フロレやプルートのような初級スキル、ショタや元素集中のような補助スキルまで幅広く選べる。 ・画像では武器に「フロレの威力+10%」を付ける画面だったため、2次の迅速レイジのように複数能力を付けられる代わりに上昇量は少ない模様。 猛攻血柱みたいな一点特化は2次クロの方が強そうだが選択の幅が広がって今までにないスタイルも生まれるかもしれない。 さあ未来に生きるBSK諸君、妄想しようぜ! 523. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 01 43 38 エレノア歓喜 524. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 01 45 17 521 まぁはっきり言って固定特化キャラだしね 一次スキルは全て%+固定って概念がそもそも不要だと前から思ってた 525. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 01 57 54 猛攻崩山欲しいんだがドロップ報告が殆ど無くて集まらないぜ 改にかなり行ってるがまだ1個も見ないしどれだけ運悪いんだ もし猛攻崩山見かけたら報告お願いします 526. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 06 34 51 ×ドロップ報告が無い ○報告する価値がない おいばかやめろ「おめー」とか言うんじゃねぇ 527. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 08 44 55 犬K改で猛攻崩山拾ったけど即分解した。ゴブだったかもしれん。 崩山とかどうでも良いからよく覚えてない。 528. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 10 09 29 俺はSI前に猛攻崩山全部そろったから一応倉庫に眠らせてるな けど一度も使おうと思ったことがない・・ 529. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 10 14 07 おい・・・そろそろパッチきてもいい頃じゃね? 530. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 11 29 48 529 今日の告知はサーバーメンテです。残念でした…。 531. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 11 54 54 異界に通い始めてるのですが、血柱型(?)なら全身猛攻血柱で揃えるのか、アルティ三箇所混ぜるのではどちらが良いのでしょうか? 532. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 12 12 32 531 血柱型はアルティ3セット+猛攻血柱の事ですよ 533. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 12 23 13 532 様 素早い回答ありがとうございました。 534. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 12 39 58 ついでに言うとアクセだけで3点セットですよ 535. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 12 45 19 534 様 ご丁寧にありがとうございます。 536. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 13 15 16 思ったんだけどアバの髪と頭って知能の方がいいんじゃないか? そしたら多少なりとも出血ダメ増えるし 書いてる途中で気づいた 暴走で意味ねぇ 537. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 13 39 43 頭カラッポのほうが 538. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 13 43 26 血ぃつめこめーる? 539. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 13 44 12 夢つめこめる 540. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 13 57 49 亀レスで悪いんだけど 魂追跡って武器攻撃力が20%アップじゃなかったか? 少なくとも強化分にはのってない 一時期、最終ダメアップになった事はある 541. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 15 38 34 271 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/20(木) 00 07 22 ID VThP7mAc0 恐らく無視値は乗らないのではないかと。 根拠は自分の所持している魂追跡装置(旧)です。 ダメージ20%アップの表記がありますが、 実際に街での物理攻撃力が2割上がるわけではありません。 ステ晒し 力・・・1223 武器攻撃力・・・731(65紫) 防御無視値・・・371(+11) ※槍マスタリーMにより、現在SLVで19.2%の物理攻撃力増加 上記のステにより・・・ 街物理攻撃力・・・5505 他バフ無しで魂追跡発動時・・・6366(15.6%アップ) 細かく計算してみるとわかりますが、どうやら魂追跡は 「マスタリーによる物攻増加をしていない、基礎物理攻撃力の20%を上乗せする」 という効果のようです。 無視値は2割増しにはなりませんし、槍マスタリーによる補正分にも効果は乗っていません。 (無強化、かつマスタリーを取らない場合、効果発動時は街物理攻撃力からきっちり20%アップします) 過激者棒の攻撃力等しっかり計算していませんが似た効果である以上、 同じ計算式が適用されるかと思いましたので参考まで。 だってさ 542. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 17 09 54 531 ちなみに通常と改を行く事によって アルティ指輪以外全身気つきが狙えるのでそれを目標にな ただ、いろんなbsk見てきたが、アルティ腕輪の出にくさが鬼門だな 543. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 17 45 47 割とさっくりでたしでにくさとかなくね 544. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 17 52 07 ほかの装備に比べたらやっぱり腕輪は出にくいでしょ。 以前の城はボスにたどり着く前に全滅、同期ズレ、クラ落ち等で大変だったわ。 今はイージーモードだ。 所で、レベル70で装備も整ってる人が異界の普通Kに潜っているのを見かけるんだが何故? 545. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 17 57 05 光輝反復じゃない? 546. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 17 58 52 俺の場合は異界改の犬Kでそっこーで出てラッキーだった でもあれから1個も見てない 547. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 18 00 27 猛攻血柱なら武器ボスで2個判定あるから過剰狙いとか色々考えられる 548. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 18 09 32 通常で現物だったのが改だとレシピだったりするからな 気つきほしければ通常通って気つき開放しかない 549. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 18 12 47 でも新異界来て3次クロが来るなら、2次クロ装備も破棄されるんだろ? どうせ乗り換えるなら3次の為に材料集めれる改に通ったほうが良い気がするんだが。 550. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 18 14 33 新異界とか日本じゃいつになるかわからないだろ 551. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 18 53 29 通常城kにパンツ武器の気つき目当てに通ってるけど現物自体が出る気がしない 552. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 21 36 57 テラクエ再開したんだが みんなビルk何分でクリア出来るんだ? 553. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 22 03 42 数回やってみたけどボス入るときにマルバス使えるか使えないかくらい ボスはちょっと攻撃してHAなったらアウトレイジで終わり 過去ダンジョンぬるくなったなあ 554. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 22 19 47 3次黒は一次黒の仔馬パワーアップバージョンであって二次の方が強いんじゃなかっけ? 555. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 22 21 33 まだ恐ろしく先のことだし、憶測で話したって何の意味もないぞ 556. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 22 26 27 意味はなくても浪漫はあるもん 557. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 22 59 36 まだ情報がちゃんと回って来てないから憶測もあるが 554 が言ってる゙異質なクロニクル゙?は抗魔400くらいの無能力装備で、 通常ダンジョンでクエ受けて作成できる、新異界における一次クロニクルと同じ位置にあたるぽい。 で、新異界で手に入る素材でドロシーから゙ひび割れた次元の?゙って無能力装備を買い、 同じく新異界で手に入る次元の気アイテムで好きな能力を付与できる。 522 が書いてるやつ。 新異界で装備の現物が落ちるかどうかは不明? どちらを三次クロニクルと呼べばいいかは分からんが後者は二次より強くなるかもしれない。 558. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 23 06 27 三次はそれぞれスロットが2個あいてて、そこに猛攻とか一撃とかの効果を付けれるみたいな事をどこかで聞いた。 同じのを二つ埋め込むのは無理だから特化させるなら二次の方が良いんじゃない?とかなんとか。 まぁ流石にだいぶ先のお話ねw 559. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 23 14 31 同じの二つ付けられんなら猛攻血柱+エレノアがまだまだ現役っぽいな。 560. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 23 55 00 それにバカルとかと戦う方の新異界行くにも今と一緒でちゃんと二次集める必要があるだろうしね 561. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 01 33 11 迅速はおわこんというわけだな 562. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 01 50 51 猛攻迅速で恐ろしくクールが減りそうだ 無限掃除機時代が来るか? 563. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 01 55 16 エレノアで町物攻4500超え記念カキコ 564. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 01 56 22 ハトネックロウヌゴルボーンブレード暴走渇症無限ブラッディレイブ・・・ゴクリ 565. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 04 55 19 MUGEN・・・じゃなくて無限でいろいろ遊んでみたけど、攻撃速度って127.0でカンストなんだな 崩山の飛び込みやレイブ、投げ系の発生が早すぎて噴いたわw 566. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 12 23 15 ライオンハート重複で500%↑まで上がってる動画あったよ 567. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 12 38 09 幽霊列車BSKどうなんだろうか 568. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 16 53 48 浮かない敵だから相性はよさげ 569. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 17 10 54 アウトレージの一発目で浮いて、起き上がり無敵で残りの全HITがスカる時の悲しさ 570. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 19 13 06 「ワニ返しーっ!」 571. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 20 36 22 ドロシー売りの強力な猛攻血柱・腰が3%で中毒ってなってるんだけど、実適用はちゃんとクール減少になってるのかな? 572. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 21 04 23 なりますん 573. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 21 57 15 レイブで吸い込んで切りつける時に、たまに敵がHA化して反撃してくるけどなんなんですか? 574. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 22 21 24 血の竜巻が遠距離判定になってるとか? 575. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 22 29 34 決闘でポンと1対1、 お互い残り体力わずかの状態でレイヴが当たって勝ったと思ったのに bsk「レイブストーム!!」 ザク、ザク、ザク、プワーン、プワーン、プワーン bsk「(勝ったな・・・。)」 bsk「バァ ポン「トァーー!!」 こんな感じで負けたことなら何度か 576. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 22 45 15 掃除機の吸込から斬りつけ直前に敵が動けるタイミングがある 海上の敵はHAになるタイミングが早いから普通に動かれる。決闘でもMAX吸込みすると反撃確定 577. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 01 13 47 アーティマピッサセットってバサカにはありなんですか? 今日62レベルの人が装備していたのですが。 578. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 01 15 21 そいつぁバグ利用者だの bskの恥晒しめ・・・ 579. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 01 18 44 そのバグについて詳しく教えてくれ 580. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 01 20 45 578 本当ですか・・・ 画面保存しておけばよかった・・・ 581. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 01 22 34 ググった 677 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/24(金) 23 34 54 ID QiWchjYg0 アーティマピッサセット装備して空中攻撃中に防具付け替えると武器攻撃力+20%が残ったままになるのってバグだよな? PT組んだローグがへんな動きするから見てたら無強化60双剣で攻撃力1万近く行ってて笑ったわ 582. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 01 23 32 俺が拾って数ヶ月売れなかったアーティマが売れたのはそういう事だったのな。 583. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 01 28 40 アルティ3セットの付け換えと、線引きがわからんな… 584. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 01 42 22 アーティマバグにしろ重力バグにしろ、重複するのが一番の問題だろう。 アルティ付け替えやバラクル降臨後持ち変えとかは「攻撃時?%で」とかの装備が発動したら持ち替えるのと同レベルだと思っている。 SI後はHPも楽になったからアルティ付け替え忘れても放置してたりするしな… 585. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 02 09 16 バグかどうか=仕様かどうかってことだよな アーティマに関しては間違いなく本来なら出来てはいけない技→バグ利用かと 2次黒付け替えはどうなんだろうなぁ、装備持ち替えのスキルブーストみたいなもんだからOKだとは思うけどさ 586. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 12 06 27 やっとスキルスタイル来るのか・・・ これで決闘振りの刀bskが作れるぜ 587. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 12 25 45 アカウント共有倉庫はまだか・・・ 588. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 13 29 06 共有倉庫来たら復帰する 589. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 13 41 33 また来週な! 590. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 13 46 04 苦痛の町と幽霊列車きたな。 で、馬鹿強化は? このまま鬼畜D行けと? 591. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 13 51 25 590 ミュージング付け替えで凸ってくるあ 592. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 13 52 06 大丈夫だ、俺らには鍋がついている 593. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 14 00 52 どんなDでも問題はない。俺には専属クルセがついている 594. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 14 05 45 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm12306070 595. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 14 54 31 列車ボスの四つの陣をアウトレで一発で壊せるのがいいね 596. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 14 59 35 ただこれ装備の充実も去ることながら中の人がうまいからなぁ…。 どれだけ通う必要があるんだろうか…。というか強化パッチこないと通いもできないわけだが。 597. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 15 01 37 今のbskの火力じゃエレノアでも詰みそうだ 598. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 15 14 44 とりあえず渇き使ってるし日本アラドの参考にはならんなー 599. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 15 35 14 エレノア13の時点で参考にならんわwww 65紫+11くらいの動画ないのかな 600. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 15 38 14 悪魔を刺す人差し指で俺はがんばる 601. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 18 05 06 エレノアと悪魔を差す人指し指両方あるけど これ片方の効果しか出てなくね? ディレジエにやってみたけど出てなかった気がする 602. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 19 59 19 なんかBSK改変前の動画が改変後に比べて圧倒的に少ないような…改変前はそれだけきついって事なのかもしれないが。 ttp //www.youtube.com/watch?v=xkm1zZnS1IM 1部屋目で立ち止まってる時の武器の点滅具合からしてエレノア+10かな? 603. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 20 29 19 エレノア13はんぱなくつえーな・・・ もはや別キャラだな 604. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 20 54 10 アルテ腕輪バス停さんからもらったぞーひゃっほーい 3日前にアルテネック交換したばかりだけどね 605. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 21 25 42 新ダンジョン難しすぎるよ 爆弾持ってなければ詰むし… 606. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 21 28 52 爆弾なかったらバラムだ 607. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 21 39 42 ソロorペア専のボソコさんがやっと60になったんだが、 60レア防具のレッドトラスセットは罠だな・・・ アトロックスセットの方がだいぶよくないか? (真・レッドにしろよと言うことかなw) みんな二次クロとかで興味なかったかもだが・・・ 防具の60コメントにこのセットのコメントを追加してやりたいぜ・・・ 608. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 22 15 04 実装するころには二次がなぁ 具体的にどこらがダメなん? 609. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 22 38 19 俺はペアだから異界はいけないんだ。 具体的に言うと ・HP下がる ・フレンジ-1、アウトレージ±0、暴走+1 ・力ほぼ同じ ・物理防御力+ 俺が装備したらHPが1000ちょい下がってしまった。 HP+とフレンジ+1を取ったほうがいいかなと・・・ 610. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 22 46 25 別に罠ってほどでもないと思うけどな…。 ただお金払って揃える価値があるかどうかは微妙。 一応ダイハ+1と掃除機+1も書いてあげてください…。と思ったが掃除機は血甲にもついてたな。 611. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 00 32 25 光栄のダインスレフを拾ったんでwktkしながら+10にしたら 65紫+11の方が強かったでござる 612. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 00 47 59 あれってバグってるんじゃなかったっけ 60からしかカウントされてないとか 613. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 01 02 01 装備可能レベルの55から武器攻撃力増加が適用されるバグなんだっけか つまりカンストしても3×15=45で武器攻撃力は660+45の700 65紫と同レベルのエピック()おまけに力補正はSI前の武器だから20前後 見た目は申し分無い 614. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 02 22 40 幽霊ボスは安定するが、 それまでのネームドが削りきれずに酸欠でしにまくるwww 615. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 02 23 56 エレノアと悪魔を指す人差し指どっちも効果出てたよ 616. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 02 24 49 レシュポンもう来たのか… あとは極限の祭壇の後にBSK強化だよね このペースなら3月には来てくれるかな 617. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 02 38 30 615 マジか 見にくくてわからんかったけど出るならよかった あざす 618. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 02 59 50 |┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、 |┃. ,イ/〃 ヾ= 、 |┃ N { \ |┃ ト.l ヽ l ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 | |┃ \`.、_ _,. _彡 ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ! |┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 新古代では無属性攻撃のBSKが輝けると |┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐ ,ン \________________ |┃ l r─‐-、 / | |┃三 ト、 `二¨´ ,.イ | |┃ _亅 ヽ、 ./ i ト、 |┃ -‐ 「 F′ ` ー ´ ,. フ >ー、 |┃ ト、ヾ;、..__ , _,./ /l 619. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 11 50 23 レシュホーンの5部屋目が常時遠距離反射モード→状態異常耐性上げないと遠距離職詰み ディレジェの属性吸収モードが解除されない→武器に属性付与してたりメインの属性が1種類の%職は1ミスで詰み バグできつくなってる職があるだけでBSK自身は楽になってない。 620. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 12 03 15 おいおい頼むよ。 ユリス、ゴアと崩山すると遠距離扱いで死ぬ なので通常と段空使い分け亀裂に注意してたら余裕だよ ボス、ユリスの部屋で闇ポ飲んで10秒待機、これはフラスコのクール待ち 10秒たったらボス行って開幕掃除機、闇耐性つくからフラスコ使って書き換えておしまい 621. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 12 20 57 おにぎりじゃダメなん?まだ66でレシュポンどころじゃないよママン 622. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 12 58 53 バーサーカーって近距離なのに遠距離反応攻撃ばっかだからなあ とりあえず予備知識なしで行ってみたけど、ものの見事に憤死した 623. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 12 59 57 書き換えても意味なかったんだけど フラスコ→闇Pだからかな 624. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 14 59 12 フラスコ→闇P どっちも適用 闇P→フラスコ 上書き 625. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 19 43 31 一応捕捉しておくと フラスコ→闇P→フラスコが切れる前にフラスコ再使用 どちらも適用 検証スレより ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1292373503/146 626. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 22 16 51 力1450超えたけどレシュポンNすらクリア出来ない・・・ 死にたい 627. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 22 42 56 力でどうとかなるもんじゃないと思うんだけど バグもあるし辛いと思うよ・・ 628. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 22 50 04 ショボ装備の俺が言うことじゃないけど… 今は耐える時期だ…。頑張ろうぜ。 629. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 23 52 50 ブラッディソードが遅くて範囲も狭く余り人気が無いらしいので 残してたSPを崩山にM振りしてみた 崩山ってこんなに強かったのか・・・ 630. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 00 12 50 定期検証 フレンジの仕様に変更なし 衝撃崩山の実装も未だなし 631. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 00 56 49 崩山は安定して繰り出せる安牌技だな。 ボスの起き上がり吹っ飛ばしも先読みすればHA受け出来たりする。 HA付きでクール短い技は重宝するわ。 632. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 01 01 20 EX追加が楽しみでしょうがないよ! 633. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 01 13 21 そして渇きがくれば広範囲に出血をバラまく技にもなるわけだ…。 崩山万能すぎるぜ。 634. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 02 52 51 一時期バグで崩山が溜めなしで衝撃波めっちゃ大きいときが面白かったなぁ あんな風にならんかな 635. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 03 06 04 調べてみたら、今本家では出血相手への狂乱よりも崩山の衝撃波の威力が高いらしい はじまた 636. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 03 17 38 出血相手への狂乱後に崩山で攻めるのが最強ということだな 637. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 11 38 54 迅速崩山撃で飛び跳ねるBSKハジマタ 638. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 11 57 45 残念ながら迅速崩山はジャンプ距離しか伸びないぞ 実装されてるけど 639. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 12 41 18 幽霊M安定してきた 他職が一個ずつ4つの柱壊してるのにアウトレージ一発で4つ柱壊せる爽快感やばい 640. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 13 27 37 一方つよしょくは柱を出させずにしゅんころしていた 641. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 13 31 52 幽霊のボスがいまいちよくわからなかった・・・ 突進と地響きくらってしんじまう、練習してじっくりみるか 642. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 13 33 24 突進は見づらいけどふらっと影が見えるラインにしか来ない 地響きは咆哮見てから落ち着いてジャンプすればおk 643. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 13 40 07 ロウ腕輪を装備したら、出血確率劇的に変わりますか? 644. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 13 58 06 体感で判るくらいには変わるけど、正直装備しなくても崩山やらゴアやら、何かしら出血スキルをMにしていれば誤差じゃないかなあと思った 出血は改変で強化されるんだっけ? 645. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 14 43 12 ブラッドスレイヤーセット 【3セット効果】 狂乱の宴 - 攻撃力30%増加 【6セット効果】 レイジングフューリー - クールタイム30%減少、攻撃力20%増加 ゴアクロス - 攻撃力20%増加 【9セット効果】 ブラッディレイブ - フィニッシュ攻撃のみ発動、クールタイム60%減少、MP消耗量60%減少、無色キューブのかけら消耗量1減少 【11セット効果】 ブラッドルイン - 攻撃力30%減少、クールタイム60%減少、MP消耗量60%減少、無色キューブのかけら消耗量1減少 フィニッシュのみ発動にロマンがあふれて仕方が無い 646. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 15 06 24 掃除機が掃除機じゃなくなるだと・・・ 647. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 15 19 45 やべえちょっと欲しいwww 648. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 15 21 35 アルティ3と6セット合わせたら血柱戦記が超血柱戦記になるのかな? 649. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 15 40 11 645 想像したらシュールでワロタ 650. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 16 49 17 3次クロセット情報? 俺敵には能力2個つけられるから、猛攻+迅速アウトレージを全身でやるとクール超短縮なんじゃないか、と妄想してる・・・ アウトレージのクールが7,8秒ぐらいになったら・・・ 651. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 16 56 39 レイジのジャンプ力増加は誰得なんだこれ 652. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 17 26 08 650 猛攻と一撃って言ってるのも効果が同じだからそう言ってるだけで、 2個付けられる分%は2次より少ないっぽいし、迅速があるとは限らないぞ。 アイテムにオプションを付与できる次元の気は3つアップデートされる予定です。 次元の赤い気 : スキルダメージを引き上げるオプションを付与できます。 次元の青い気 : スキルのクールタイムを減らすオプションを付与できます。 次元の緑色気 : スキルに特殊なオプションを付与できます。 緑に2次でいう迅速が入るのか特性が入るのか、全く新しい効果が入るのかは不明だし。 653. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 17 30 54 全身ジャンプ力アップのレイジで画面外まで飛んで帰ってこなくなるbskに私はなりたい 654. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 18 21 09 掃除機の良い所を全て殺す装備だと・・・・!! 655. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 18 21 23 倍率がどうなるのかが気になる 656. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 18 26 03 倍率ドン! さらに倍!! 657. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 18 33 21 まだだ…倍プッシュ!! 658. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 18 35 37 掃除機は火力技(キリッ な時代がくるのかっ…! というかそのセットなると掃除機って呼べなくなるな…。 659. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 18 40 15 ドヤ顔でぶん回してたたかれる姿が見える 660. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 18 54 23 掃除機のグリグリ竜巻出なくなるのかな?魔封波みたいなエフェクト 前のページ|続きを読む
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アラド戦記のFAQです。したらばFAQを自分流に解釈しました。 ゲーム内FAQ +露店許可証、競売場について 露店許可証、競売場について ~露店許可証、競売場について~ Q、露店ってどうやって出すのですか? 馬みたいなのは何ですか? A、マジックポットで購入できる「露店許可証」があれば設置が可能です。580ポイントです。 購入後、キャラクターの後ろをついてきている馬?をクリックすれば設置が可能です。 「アメイジング露店許可証」がアメイジングボックスから出現しますが、効果期間が3日となっているだけです。 ↓この馬?をクリックすると露店設置モードになります。 +ダンジョン関係 ダンジョン関係 ~ダンジョンについて~ Q、経験値の効率の良い稼ぎ方は? A、経験値は、自分と相手のLvによって決定されます。 自分よりLv+3の敵が最も経験値が多く、 自分よりLv±4より離れているの敵は、経験値が激減します。 例:自分のLvが45だとしたら 少ない 多い~~最多 少ない ~41 42~45~48 49~ Q、ダンジョンの画面で右下のスタイル、テクニック、ランクが消えてしまいました。 A、オプションを開いて「ダンジョンの進行状況を見る」の項目をONにすると表示される。 Q クリパが1部屋毎に出るようになりました。 A 1、クリパが出ない人をPTリーダーにしましょう。 その人がPTリーダーである限りクリパが出現しなくなる可能性があります。 しかし、ダンジョンクリア時のお金などの報酬やドロップ率が激減します。 例1:夜間襲撃戦、直 クリパ無し→12000ゴールド程度 クリパ有り→300ゴールド程度 例2:苦痛の街レッシュフォーン、3人でランヘル クリパ無し→いっぱい クリパ有り→青字装備品1個 2、AM6 00まで待つ。6時を過ぎるとクリパが発生しなくなった、という報告があります。 Q、ダンジョンのランクを上げると良いことありますか? A、ダンジョンのランクを上げることで、チャンピオンモンスターが多く出ます。また、経験値も多く貰えます。 チャンピオンモンスターを倒した数が多ければ多いほど、クリア報酬で良い物が貰える可能性が高くなります。 道中の雑魚やボスからのドロップ確率などは、ランクを上げても変わりません。 難易度Nの経験値を1倍とした場合の各ランクごとの経験値倍率 ランク 雑魚倍率 チャンピオン倍率 N 1.0倍 1.0倍 E 1.4倍 2.8倍 M 1.8倍 3.6倍 K 2.2倍 4.4倍 Q、ヘルンジョンにPTで行きたいのですが、破魔石はリダのみでよいのでしょうか? A、いいえ。他の進入アイテムが必要なダンジョン(王、ビル、悲鳴)と同様に、PTメンバ全員必要です。 Q、練習モードで入場アイテムを必要とするダンジョンに入った場合、入場アイテムは消費されますか? A、いいえ。消費されません。思う存分何回でも練習してください。 異界で練習モードで入った場合も回数は消費されません。 Q、人数によってドロップ数は変わりますか? A、道中は変わりません。ボスのみ増加します。 Q、ボスユニークが落ちません! A、ボスユニークは低レベルダンジョンだと落ちやすい”らしい”です。根気よく頑張りましょう。 Q、死放置依頼でガブリエルが出た際、すぐに街へ戻る方法を教えて下さい。 A、1人を除き、他全員が死んでいる状態であれば、下のオプションから「街へ戻る」を行えば街へ戻る事ができます。 Q、悲鳴の3部屋目などでダメージを受けると、たまに右端が折れた赤いゲージのようなものが付くけどあれ何? A、割合ダメージを与える攻撃を受けた(与えた)時に表示されます。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (HPDamege.jpg) +アイテム関係 アイテム関係 Q、アイテムロックがかかっていても付与はできますか? A、はい。できます。 Q、Lv68の古代桃はどこで入手できますか? A、レッシュフォーンで入手できます。 Q、防具やアクセサリーのセット効果にある補正はどうやって決まるの? A、防具は上着の補正値に依存します。 アクセサリーはネックレスの補正値に依存します。 2部位セットの場合、上着+肩は上着依存、下着+ベルトは下着依存です。 Q、称号は密封できますか? A、いいえ。できません。 Q、純粋な黄金の増幅書について教えてください A、増幅書を使用可能なのは ・Lv55以上 ・レア以上 ・気付きならば気を解放している 以上の条件を満たした装備品のみです。 使用した場合、強化値は+3~+6のどれかになります。 また、付与は消えません。 Q、バインドスフィアで気付き装備品は合成可能ですか? A、いいえ、できません。しかし、浄化すれば合成可能になります。 +その他 その他 Q、ミンタイのmaxサービスなどの超サービスは1キャラにしか適用されないのでしょうか? A、いいえ。アカウントのキャラ全てに効果があります。 カインサーバーだけでなくディレジエサーバーにも効果があります。
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登録日:2011/01/20 Thu 00 57 46 更新日:2020/06/18 Thu 18 21 50 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 MORPG みんなのトラウマ アラド戦記 ゴリ押し戦記 ダンジョン 初見殺し 挫折の王国 王の遺跡 輝く不遇職 過去の栄光(2つの意味で) 遺跡 MORPG『アラド戦記』に登場する古代ダンジョンと呼ばれる高難易度ダンジョンの一種。 進入可能Lvは47。 適性Lvは48~51。 入場するにはNPC『クロンター』より得られる『鎮静のチャーム』が必要。 コイン使用制限は3枚で3枚のコインを使ってしまえば復活できない。 ダンジョン自体は一本道だが、各部屋には巨大な力を持つ騎士達が待ち受ける。 そして、最後の部屋にはその騎士達を束ねるハンマー王ボロディーンが待ち構える。 【概要】 かつて、繁栄を謳歌しながらも内部分裂が原因で地中深くに沈んでしまった王国。 アラド大陸に相次いで起こる異変に応じるように遺跡となる程の年月を地中にて過ごしてきた王国が王とその王に仕える五人の騎士と共に出土した。 冒険者達はセリアの要請を受け、怨念がはびこる王国へと挑む。 【五人の騎士】 ハンマー王ボロディーンに仕える五人の騎士。 それぞれが巨大な力を持っており、倒すのは彼らの特性などを理解しなければならない。 適正レベルでは単純な力でのごり押しは通用しない。 一部の冒険者は有料で観客を3人集め全部屋を一瞬で駆け抜ける王マラソンに昇華したりしているが。 風のアッシュ 最初に相対する騎士。 透明になるスキルとワープを駆使し、プレイヤーを襲う。 一定以上のHPを減らされると移動およびに攻撃が加速し、ボーっと突っ立ていようものなら彼の剣の餌食になる。 だが、メカニックのカモフラージュのようなものなのでデバッフや状態変化のエフェクトは消えず攻撃も当たる。 所詮は入口なのでそんなに難しくはない。ただし痛い。 守護のミリア 攻撃自体は単調なハンマーによる突きだが、「物理と魔法、対応する攻撃でなければ反射し、回復する」という厄介な能力つきの初見殺し。 彼女が纏うオーラ(時間経過で変わる)によって反射する攻撃が違っており、赤の時は物理、青の時は魔法を反射する。 一定以上HPが減るとオーラが張り変わるのが早くなる。 僅かな縦軸移動で攻撃を避けられること、状態異常耐性が低い点を付いて行くと倒しやすい。 氷のアイストム 本体の攻撃は単調だが(ただし痛い)「!」のアイコンが出たプレイヤーを追尾する凍結効果付きのアイスニードル(痛い)を出現させ、自身の攻撃との二段構えで襲ってくる。 鬼門返しを習得した阿修羅のガードか時間経過以外でアイスニードルは消えず、一定時間で新たなアイスニードルが出現する(間隔的に1つしか画面には存在出来ない)。 三角を描くように動くと避けやすいのでそれを頭にいれつつ削るか、アクティブ状態になる瞬間に最大火力で一気に倒すと安定しやすい。 炎のジェラート 彼に攻撃を加える度にプレイヤーの頭上にアイコンが出現し、5個アイコンが溜まった状態で攻撃するとプレイヤーの周囲に爆発が起きる(無敵投げなどで回避可能)。 一定時間ごとにアイコンは消滅するが一定時間攻撃しなければ巨大化し、火を纏う。 この状態を解除するには攻撃しなければならないが、この状態の彼に攻撃をすると攻撃が反射される。 攻略法は5Hit以内に瞬殺する、無敵スキルで倒しきる、火耐性装備で固めてゴリ押す。 ちなみにありふれたエレメンタルマスターには最後以外の選択肢はない。 光のウェデロス 一定のダメージを受けると自身と同じ能力を持つ分身を生み出す。 フラッシュ後に雷撃を落とし、このフラッシュ状態のウェデロスに顔を向けるとスタン状態になり、高確率で電撃を受ける。 反対方向を向けばスタンを回避できるが分身達に前後挟まれた状態だとスタン後に大量の電撃を受けるといった状況に追い込まれる。 魔道学者の設置スキルは状態異常を受け付けないのでゴリ押しが可能。ただし剣聖の極鬼剣術・暴風式は無敵時間中でもスタンする。 大量に分身を作らせないようにHPを調整しながら分身を削っていく、もしくは分身が出ないように一撃で仕留める、のいずれか。 【王】 ハンマー王ボロディーン この遺跡の主にしてダンジョンのBOSS。 大量の雑魚を引き連れ、プレイヤーを迎え討つ。 ハンマー突き攻撃、振り下ろし攻撃には高確率・長時間のスタン効果がある上に、ダメージが高い。 また台詞と共にハンマーを地面に叩きつけ、高ダメージの全体攻撃を仕掛けてくる。 これは空中にいると回避可能。予備動作がそれなりの時間があるので上手く回避しよう。 ジャンプが手軽ではあるが、かっこよくバックステップでも問題ない。ただし失敗して命を落とした冒険者は数え切れない。 HPが一定以上削られると高頻度で地震攻撃を行う。また、最近一部でジャンプ見てから突き余裕でした「叩きつけキャンセル突き」が報告されている。 ちなみにこのハンマー叩きつけには部下の皆さんが巻き込まれてバインバインしてるがデスペラードのサドンデス以外では死なない。きっとみんな楽しんでいるんだろう。 【その他】 遺跡の少女。 王の遺跡でのみ力を発揮する人形。 王の遺跡内でのLvは70で高火力で殲滅していってくれる高性能のメカニックおばb…少女。 BOSS戦時には覚醒も使用してくれる。 問題点はプレイヤーが死亡したら消えること、材料の準備が難しいこと、なにより度重なるバージョンアップで相対的に王の遺跡が弱体化したため遺跡少女実装時にはもはや人形なんて使うまでもない状態になっていたこと。 称号クエスト 材料をセリアに渡すと各騎士の称号が貰える。 安価な決闘用に風、支援クルセイダー用に守護、水・火・光耐性用にそれぞれの称号、と必要材料の割に性能は悪くはない。 また、全ての称号を手に入れるとボロディーン王の称号を手に入れるクエストが解禁される。 多めの材料と複数回王の遺跡をクリアする必要があるが、高めの能力上昇と攻撃時低確率で魔法攻撃200%の無属性爆発発生という非課金称号としては最高峰の性能。 この称号がステータスだった時代もありました 女性・喧嘩屋(70)。 「追記しろ!」 \トァー!?/ 「朕の前で!」 \トァー!!!/ 「修正するが良い!」 \ウワァアアアア/ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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掲示板タイトル ストライカー・チャンピオンスレpart36 掲示板URL http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1294292208/ 331. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 09 08 06 うおー……ひでぇ…… ローキック強化を適当に検証してみた 表記 実際 攻撃力増加10%UP 攻撃力増加5%UP Lvによる加算(強化Lv1ごとにロー強化なしの状態の5%UP) ダウン追撃攻撃10%UP ダウン追撃攻撃10%UP ただしLv1でもLv4でも同率1割 スキル説明欄の発生速度の増加量の数値が、多分ローの固定ダメージだね 残念な結果だった…… だが逆に言えば修正が来たら、威力2割UP!ダウン追撃3割UPだ フフフ……ロー特化はまだ本気を見せていないじぇ!! 332. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 09 46 40 修正されるまでだめやな なんか最初だけだったローが強いのは 333. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 10 35 34 65紫グローブは2種類(フロスティ、タイガー)でていますが、 みなさんが装備するとしたらどちらがよいと思いますか? 個人的にはタイガーの1050追加ダメージがよさげなんですが、 競売の平均価格はどちらも同じようなので、微妙なのかなと・・・ 334. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 10 58 01 フロスティの属性強化って全く意味ないしタイガーが無難かな 336. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 13 17 03 無名戦士アーマー安いしありだと思うけど ハルギとネックレス動かせないってことなのかな 337. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 16 29 35 皆さんが思う、ストで立ち回りの上手い動画とかないですか? ある程度Lvの高いダンジョンでの動きとか見てみたいんですが。 338. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 16 52 02 意見聞かせてください 65桃グローブが欲しいのですが、高くて手を出しづらいです そこでグローブとさほど攻撃力が変わらない65桃ナックルの購入を考えてます グローブと違って力増加ではなく知能なのですが、物理攻撃力+50の効果もあり200M以下で買えるので悩んでるのですが 65桃ナックル+10にすれば二次改+12以上の火力が出ますかね? また、ナックル装備のストをどう思いますか? 思った意見を聞かせてもらえるとありがたいです 339. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 16 53 01 336 坑魔低いし、上位互換のレシュポン上着が控えてるからなぁ 上着指輪除いて6セット効果出せる人には悪くないと思う 340. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 17 00 55 あのナックル念よりスト向きかもしれんね。でもあれ装備してるストは韓国でも見た事ないな 力がついてないのがちょっとな でも攻撃力だけみたらびっくりするほど強い 341. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 17 56 19 ナックルに表示されてる攻撃力はすでに+50されてるから要注意な あの表示攻撃力にさらに+50じゃあないぞ 342. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 18 50 35 気になったんだけどTPの属性攻撃って属性武器じゃなくてもMAX推奨なのかな? 属性付与とかするお金がないから属性切って他に回そうかと考えてるんだけど 343. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 18 58 26 TPと青カード3枚で約30の属性強化が見込める。 これだけで基本攻撃力が約2割も上昇。 属性が付いてない武器なら闇ポや各種フラスコもあるし ストのような火力職で属性を切ると白い目で見られそう。 TPを回すと言ってもEX3ならともかくMP回復系ならなおさら。 ソロ専なら問題ないけどここぞという時の闇ポだけでも違うと思うよ。 344. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 19 02 10 属性強化なしじゃSI生き残れんってくらい強さ変わる 345. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 20 32 08 極熱の出品が多くなって、安くなったのはいいんだけど、 325さんのいう13次元の力や12再とか出て、何がおきてるの? 抗魔を気にしてるだけなのか、何か物足りなさがあったのか、 問題があったのか、不安で逆に買えない・・・。 何なの・・・ 347. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 20 46 58 状態抵抗が高くて異界じゃまったく凍らないとか 348. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 00 20 57 341 デモンスレーブの20増加は表示からプラスされてるって使ってる知り合いから聞いたけど 65桃ナックルが違うというソースを教えてくれると助かる 349. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 00 59 46 ナックルで物理攻撃力が高くても無視値は65桃ナックルのままなんだろうな 350. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 02 00 00 347 フロスティーなんとかさんと組み合わせれば属性強化ウハウハだな!わはは 351. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 02 01 27 スケア11のほうが極熱13より強いからな 353. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 02 50 35 スケアなんて普通の取引じゃまず手に入らないし どっかのサイトに流れる勢い 354. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 05 34 00 韓国だと最近スケア過剰増えたよ、スケア13とかいる。 スケア12で町物理7900行ってて笑った。極熱13だと6800くらいだったかなそれでも十分強いと思うよ。 401. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 12 35 10 まあ16キャラで黄金マラソンで約2mくらいだな。 20分くらいかかるが、これ以上はやりたくない。 アラドプロなら10m余裕だろうけど、やり込んでる人でも3?5mくらいだな。 20時にinして23時くらいの3時間やってるけど異界いって限定いって好感いって終わりだな。 シャープや闇p28号は黄金でかせいでるから、金ふえね? 403. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 12 51 39 ペアで限定回るときストにとって一番いい相方といえば?(クルセ以外) 404. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 12 58 23 猛攻ホローそろえたエレか念 411. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 14 22 40 一般人の基準なんて人それぞれだし それぞれのやり方で頑張ろうってことで ただし、一般人だから、時間ないから、という理由で 金策も装備も妥協していいってのは違うからな! 以下、普段のストスレ 412. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 14 23 06 あれてますなぁ・・・ 僕のザコチャンプlv68なのに物理攻撃力3213なんだがみんななんであんなに強いの?? そもそも物理攻撃力ってなにであがるの??ちなみに力は1093で武器は+9のポイズンゲイツ・・・・。 課金する気もないし一日せいぜい1時間くらいしかINできないし・・・今はエピ武器めざしてヘルめぐり。。。 なんかおきてきたわ?。。。やさしい人教えて?w 413. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 14 30 43 装備がちょっと・・・ 強くなりたいけどプレイ時間少ないなら課金で補うしかないと思うよ どのネトゲでも言えることだけど 415. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 14 39 18 413 さんありがとう^^ お金貯めていい武器買います!それか異界通うか・・・エピでるのが早いか!! ちなみに売ってるエピのビッグマウス??だったっけ?あれはどうですか?微妙? あれならもぅちょっとで買えそうなんですが・・・ 質問ばっかスマソ^^; 419. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 14 45 46 普通に属性指輪買ったほうがいいよ 武器は異界M通ってコツコツ過剰していくしかなさそう 420. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 14 46 56 %職なんだから+10?の強化は必須っていうのは基本やろ。 無強化でいいなんて話はしてないぞ。 423. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 14 53 34 +10でも同じことだよ 今のところアラドは異界メインなんだから 同職が2人以上入れるならここまで厳しく言わないけど・・・ 428. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 15 00 54 異界だけがアラドじゃねぇよ。そこしか見えてないのか。 異界なら過剰必須。野良やるなら+10程度必須。 ソロでだらだらやるなら好きにすればいい。 431. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 15 09 07 2次のセットベルトはNで出ると思って1ヶ月くらい篭ってたけど セットものってKでしか出ないんだな 迂闊だったわ それはそうと最強ロー打つ時って必ずフラスコ使ってる? 俺はシャープだけで手一杯だから使ってないんだけど 434. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 15 13 26 ptに迷惑かけていいと思ってるならオフゲーしてろよって言いたいんだろ? 今のダンジョンを%職で適正紫以上で+10とか一般でマナーだろという事。 正論だし、見ててもつまらんから次の話題誰か献上しようぜ! 435. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 15 15 16 俺はシャープ優先だね 最強は使う場面がココって決めてないから準備はちと難しい 436. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 15 16 57 イーグル使おうぜ! 437. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 15 18 10 イーグル使ってフラスコできればベストだね。 438. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 15 18 35 属性ローは糞強いから使う場面分かってるならイーグルガチで使ったほうがいい 439. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 15 25 39 どうでもいいことで今更なことなんだろうが msでライジングアッパーのあと空中でライジングナックル出せたのに感動した。 うん、それだけなんだけどなんか嬉しかったというね。 440. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 15 37 51 そういやイーグルなんていう優れものがあったか これからガンガン使っていくぜ!ありがとう まだ属性強化28だけどこれから頑張って強化して適正Dでカンストダメたたき出すんだ・・・ 441. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 16 32 14 他スレネタだが追撃Hで焼肉食べるストを思い出した こういう煽りネタが出てきやすい土壌がストにはある ?以下は地雷!っていう解りやすい線引きがあるせいだ どいつもこいつも下を馬鹿にすることで自尊心を保ってるんだな 444. {sage} 2011/01/17(月) 17 29 12 しっかし今だに疾風とるか破砕拳とるかまようわ 445. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 18 11 30 どのくらい強化してると楽になる最低ラインを教えて欲しいと言われたときだけ強化値の話しすりゃいい。 俺はこのくらいで楽になったとかそれで十分。 ガキも沢山いるゲームだからな。 マナー、他人の目なんてゲーム内で考える知能はねぇ。 未強化、放置、低スペ、低回線、下手くそだのの地雷は笑ってすむもんだと思うがなぁ。 毛の生えた大人がピーピー線引きするな、情けない。 余裕を持ってガキと接しろ。 446. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 18 12 51 どういうこっちゃ 疾風と比べるなら砕、鉄山か? 迷ったならもう強化ある鉄山でいいんじゃないの 451. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 20 26 27 二次クログローブ+12よりセット未強化ガントの方が強くて泣いた 452. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 20 32 51 闇強化してる前提でシブの力作とペルロスだとどっちがいいですかね? 455. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 20 56 44 452 ペルロスのほうが強い 456. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 21 02 37 446 鉄山はとってるEXも ほんと疾風か砕でまよう んま、どちらも一回使ってみるとはやいんだろうけど・・・・。 457. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 21 03 19 補足すると シブはシブ以外での属性強化値が高いほどダメ増加量が下がるという検証がされてる ペルロスは逆だね 装備が微妙であればあるほどシブのほうが強いけど最終的にはペルロスでおk 458. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 21 09 53 最終どころか普通に考えればペルロスじゃないの? 多めに属性1=物理6換算にしても闇30で物理180換算 ペルロスの力アップで余裕で越えるじゃん 459. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 21 15 04 力の数値がわからないから正確には言えないから 分かりやすいように説明いれたってこと 前のレスでペルロスって即答してるしね 460. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 21 18 57 いやごめん 457 に反応したって事ではない 452 に対して、そのレベルでそれくらい聞かないと分からない事か?って意味で書いた 462. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 21 21 47 みなさんレスありがとう! ペルロスの方が良いのですね。 お金頑張ってためます! 464. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 22 16 32 458 のは大雑把すぎる、というか計算違ってるぞ あとシブが闇30て属性付与も入れてないか? シブ単体なら闇18だよ 属性強化は武器部分にかかるので単純に力と武器攻撃力で計算できる シブは闇18で武器攻撃力12%増加、ペルロスは力11%増加 式にしてみると シブ (武器攻撃力+武器攻撃力×力÷250)×112% ペルロス 武器攻撃力+武器攻撃力×力×111%÷250 シブの括弧を外してペルロスと差をとると 武器攻撃力の約12%分だけシブの方が常に大きくなる 武器攻撃力630なら物理攻撃力76ほどシブのが大きい計算になる ぶっちゃけ誤差に近い ペルロスがまだ重複するなら重複したペルロスのが上になる いつのアプデになるかわからんけど属性強化弱体もあるんでペルロスかな どうせ比較するなら悲鳴首も候補に入れてみたらいいんじゃないだろうか バグ治ったらしいし 466. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 22 59 53 正確にはこっちな ttp //blog-imgs-38.fc2.com/a/r/a/araarado/sibuvshimei15.png 467. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 23 49 31 今はコスパで悲鳴だけど 合成で作れるようになったらペウロスも暴落するだろうしなぁ 468. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 00 03 46 466 それちげーよ、それはシブを装備することで元の攻撃力から何%増えるかって表 シブを装備することで増える攻撃力量は変わってない その表を攻撃力1000の場合で具体的な数字にすると以下の表になる シブを装備することで増える攻撃力は 攻撃力の12% = 120で変化してないでしょ 属性と攻撃力の計算値は 元攻撃力×属性強化×悲鳴効果で計算してる 属性強化値 元攻撃力 シブ装備時の攻撃力 悲鳴装備時の攻撃力 0 1000 1120 1080 15 1100 1220 1188 30 1200 1320 1296 45 1300 1420 1404 60 1400 1520 1512 75 1500 1620 1620 90 1600 1720 1728 属性値が75以下ならシブ、90以上なら悲鳴にしたほうがいいっていう表だわ ペルロスは計算の位置が違うから 464 のとおり、武器攻撃力の12%分 シブのが高くなる なおペルロスは力と武器攻撃力で変わるので上の表で比較できない 武器500力250も武器250力750も同じ物理攻撃力1000になるんだよ・・・ 469. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 00 54 04 どちらの表も正しいけどこの場合は「元の攻撃力から何%増えるかって表」、これで考えるべきじゃないか? 今後のことを考えるとペルロスが良さそうだけどストの手数だと発動率にやや不安 武器・力・属性強化値によって優劣が変化するしこれが一番と決めるのは難しいよね 魂追跡なんてなかった 470. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 02 36 36 シブ買うくらいならバジリスクカード買って光属性強化したほうがまだいいぜ 471. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 07 01 57 水属性さんが息してません! 水付与でてくれよ! 472. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 08 31 04 極寒地獄で我慢するしか・・・ 473. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 08 31 42 200Mで装備買おうと思うんだけど 現在全身ゴミだとしてみんななら何から揃える? 474. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 08 33 53 まともな武器を買う 475. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 08 44 12 369 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2011/01/18(火) 07 36 53 ID 928wyHmG 1年ぶりに復帰しようと思うんだけど Lv60のストで上位アバ・全身二次クロ・武器は+10二次クロで財産200Mなんだが 何から揃えればいいと思う? 370 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/01/18(火) 07 37 23 ID vh55GaTI ともだち ネタに見えるが結構真理だぜ 476. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 08 57 33 473 LVによる 477. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 09 04 58 475 一緒に狩に行ける友達はありがたいものだよな。 しみじみしちゃう。 478. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 09 50 08 魔法石、属性まだ悩んでて ティラストーンかレイゾ買おうと思ってるんだけどどっちがいいかな? 479. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 10 01 11 レイゾもタイタンも固定攻撃力UPだぞ そんなに最強ロー極めたいのか 480. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 10 03 17 最強ローを極めるって発想はなかったw 481. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 10 14 24 付け替えで最強ロー極めます 482. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 10 21 16 今から武器作るんなら65紫の水でいいんじゃないの あれ基礎攻撃力二次黒改より50ぐらい強いし 483. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 10 22 42 いや属性強化の魔法石でフラスコ飲んだほうが最強ローもつよいからwww 484. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 10 23 49 あれは属性強化ついてるだけだし ジャックフロストフラスコの量が無いせいでフラスコ代が糞高いからお勧めしない 485. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 10 27 50 つまり、元素Pを飲んで4分の1の確率で火力大幅アップを狙えばいいんだな! 487. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 10 41 24 まさかここまでネタの流れになるとは… 属性強化は基礎攻撃力依存だからガント派の自分としては嬉しい限り ハルギ過剰なんて買えないからメデイア3枚+闇ポ+ライフショーテニング10で 緑ネームBOSSでのタイマンで凍ったら鉄ヘヨボーンLD確定うまー 488. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 12 05 43 ハーデスってどうなの? 489. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 13 38 39 無名戦士のアーマーって攻撃時5%で力20上がるから こうま以外はレシュポン防具と遜色ない性能じゃね? レシュポン防具取るのに50日・・・・ 491. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 14 00 30 ttp //serviceapi.nmv.naver.com/flash/NFPlayer.swf?vid=DB91241F58F0E525B3BC20D7D30B15428276 outKey=V12260c1cc32822d7c857d86c6289ec7a47f57c6b838489385addd86c6289ec7a47f5 男ストの火力がなかなか高い適正Kアガルムさんにヘヨー20万でとる 火属性強化37ハルギやペルロスはついてたがw あれにEXスキルや覚醒きたらどうなってしまうんや 494. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 14 38 03 ペルロスなくてもハルギ、一撃ヘヨー、急所、シャープでKアガルムなら200k出ると思うんだ。ヘヨー愛してるよヘヨー 495. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 15 06 55 LDにハルギ乗らないの痛すぎる EXAで相当なインパクトなけりゃまず男に手出さないな ただ覚醒のK´は清清しいほどの厨二っぷりでかっこいい 496. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 15 10 59 まあ見た目がどうしょないから俺も乗り換える気はないけどw 497. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 16 39 02 男格闘の見た目好きな俺はガチムチ思考なんでしょうか。ブルースリーみたいでかっこいいじゃない!! 498. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 16 51 38 二次クロ自職バラバラだけど貯まってきたので そろそろ異界改kに行ってみたいんだけど 異界改nでとりあえず一式アップグレードすればいい? 499. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 18 48 37 異界城改n3回いったけど記憶のかけらがほとんどでなかったぞ サイコロ運がなかったんじゃなくてそもそもドロップしなかった 3回いって手元に1個あるかないかくらい 2次改もほとんででない、ボスからドロップしないこともあった 身内に頼るか、自分で改KPTを立てないとしゃーない 抗魔指定なしのPTに入れてもらってもいいけどな 500. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 18 49 04 仔馬足りてるとこまではいいと思うよ 501. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 19 02 32 身内もしくはレミディアの聖杯をかってなんとか調整して参加ってのが一番てっとりばやいと思うよ 武器さえアプグレできればあとはなんとかなるさ 502. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 19 24 14 即戻りしてもらってEかMで記憶集めるのもお勧め 城だけはだるくてやらなかったが 503. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 19 40 09 男格闘の見た目かっこいいよね。俺も好き。 だけどグローブ嵌めてるのに蹴りばかりっていうのがどうもねぇ、 トンファー装備した日にはMrトンファーキックと呼ばれる事うけあい。 504. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 19 46 57 携帯から失礼します 防具聖ケレ 極熱+10 ハルギ 腕と首に八景 属性34 で物理4300の抗魔200辺りなんだけど これに聖杯の一番いいやつ付けて+80だっけ で抗魔280になるわけだけど その抗魔で行けるランクまで行っていいのかな? もちろん警戒されるのは承知の上だけど 自分としては聖ケレか二次が最終と言われてるくらいだから、抗魔足りてりゃ行っても良い・・・はず 505. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 19 50 24 リダすれば何も気にする問題じゃない 506. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 19 52 39 といっても女ストもスキルの半分ぐらい蹴りなんだけどな 507. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 19 59 57 抗魔足りてて知識がありゃ行っても良い ただ自職PTには入れないけど 508. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 20 00 46 残念ながら聖ケレの時点で蹴られて終わり 抗魔以前に異界経験が無いとみなされるのでアウト 異界は時間をかけるしかない 一足飛びに金でどうこうできないよ 509. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 21 12 58 改ってnで通常kより難しいんじゃないの? それをソロってできるの? まぁやってみます。 510. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 21 16 22 異界プロのPTに入らなければ大丈夫 それだけ 511. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 21 24 06 あとセット装備や自職二次クロが欲しい場合って 結局通常k通ったほうがいいんですか? 512. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 21 31 27 改nは要求抗魔が高いだけのn 敵が弱いのでソロでもいける、ただドロップ悪すぎていく意味もない 通常Kの4人PTならボスドロップが2個なんで、集めるなら通常Kのがいい 要求抗魔も低いから桃アクセとかも装備しやすいし 513. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 21 34 24 好みによる 例えば通常犬でドロップするセット部位が改だとゴブでドロップしたりするし 後は身内なり野良PTだとで行っても良さそうな抗魔や自職装備揃えつつ考えてくれとしか 514. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 22 03 14 とりあえず 改Eソロでもして持ってる二次クロうpして通常kでも通おうと思います ありがとうございました 515. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 22 40 42 競売に風拳閃手でてたから買おうと思って 出品者にささしたら500mでとても買えませんでした・・ 今装備してる人いたらいくらぐらいで買ったのかおしえてくらさい・・ 516. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 23 22 15 俺は300m即決で出ていたから、300mで買った。 517. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 00 24 00 300mですか私もそれならかえるのに・・ 物攻5しかかわらないようですし妥協して バーニングゲイルになりそうです>< 518. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 02 09 04 随分と地獄のグローブも量産されてきたな 519. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 07 07 28 手元に300mあるから2次13もそろそろ乗り換えようと思うけど 地獄グローブが未だに高いから安くなるまで様子見 待ってる間にレシュポンがきそうな気がしないでもない 521. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 07 09 38 地獄グローブが安くなってもせいぜい150M前後じゃないかね それで過剰目指すのは大変だしビノーシュでも付与するか 闇ポかサラマンダーのほうが良いと思うけど 522. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 09 56 02 517 エピックのTravel Glove of Aska なら物攻魔攻110も上がるよ! 525. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 10 50 28 ttp //www.youtube.com/watch?v=woCJL9w2Iqo feature=player_embedded 疾風強いな 526. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 10 56 42 疾風脚ってそんなに倍率高かったっけか。ちょっと目からうろこ。 527. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 11 08 11 Mで688%*6、契約で1発734%*6 ということは発剄1発でも倒せるくらい強いんじゃ 528. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 11 09 48 そりゃスケア10とハルギと魂追跡と重力肩持ってカウンターなら疾風でもこれぐらい出せるだろうよ 529. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 11 26 04 男ストの装備してる武器65桃のガントだった ヒットストップ軽減する機能でもあるのかな 全然女より早く動けるのはなぜだ 530. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 13 59 17 もしや硬直増加がなくなって代わりに攻撃速度減少がなくなったんじゃ… 531. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 21 27 03 ストはグローブだろ そう思ってたけど65桃トンファのクリダメ10%UPを見てひょっとしたら・・・と思ってしまった 気になって寝れなかったんで力1300・+0・強拳付の基準で極熱・トンファを比べてみたら やっぱりありえなかった 65桃グローブ・強化値上がれば上がるほどもっとありえなくなる そんだけ でも60紫グローブとトンファだったらトンファの勝ち 数値だけ見た場合だけど トンファの通常3cは魅力的だし選択肢としてはあるかも? 532. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 21 31 09 60紫グローブと比べてもしゃあないやん いまや65紫グローブが1m以下で売られてるしね 抗魔くらいしかメリットないし 533. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 21 35 23 すまない、ちょっとスキル振りで意見を聞かせて欲しい 最近Lv70になって現在のスキル振りが ttp //asps.bokunenjin.com/?FSf040GxlljLlYEilFFUn7DllllllllliDlllDlllDlilllliilillIIi1lIIiilLIiDRXDiXODlSiCIiQNJMill 完全狩り専でソロ:PTが4 6くらい。 で、この余ったSPの使い道に悩んでいるんだ。 候補としては 1)HAM:狩りの安定性UP。HAは要所で使うだけなので、 強拳急所とクールを会わせる意味は薄いかなと最近思い始めてる。 2)ローM:後半ダンジョンは火力スキル回しがメインだが、ローも普通に使う。 ダメージの底上げにはなるが、TPは使い切ってるのでロー強化は出来ない。 3)RKとれるだけ:PTではほとんど使わないが、ソロだと結構使う。ただ今の5でも不満はない。 4)崩拳取れるだけ:SI前は10まで取っていたので速度と硬直の利点は判るが SI後の高リカバリの敵が多いのが心配。 5)シフトM+α:瞬間ダメージはロマン。 6)賽銭イベみたいな契約がゲットできるクエが出るかもしれないから、 契約用に保留:さすがに契約課金を続けるのは無理。 があって悩んでいる。 たぶん、ここまで来るとどれが正解って訳じゃなく、好みの問題になると思う。 自分ならこうする、こうしてる等の意見があれば聞かせて貰えないだろうか。 長文スマン 534. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 22 17 35 533 自分は68でまだまだですが、最高60レベのときからHAMでした。 クールはなんとなくなれますし、ずれも気にならなくなってきますので 自分はHAMがお勧めです。 535. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 22 32 38 使用頻度多いなら火力あげる為にローと崩拳はあげられるだけあげるべきだろう HAMが一番楽になると思うけど 536. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 22 36 25 ボーン契約でMから伸ばしても オリーで反応されないですか? 537. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 22 55 08 533 ライジングナックル確定 538. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 22 58 15 533 マッソーシフトM確定 539. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 23 51 09 ところで各職65レガシーは属性武器になってたと思うんだけど 誰か65レガシー拳闘グローブの情報を知りませんか? 60桃より安価になるだろうし、65紫だから攻撃力は十分だろうし、抗魔値も高いから 実装したら最終武器候補になり得ると思うんだ 540. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 01 57 06 534 ,535,537,538 ありがとうございます。 やはりどれも魅力的で1)?5)のどれもアリか・・・ とりあえず6)は無しで、どれかにSP割り振ることにして もう少し悩んでみます。 ありがとうございました。 541. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 03 23 09 539 光っぽい 競売で65でレガって打つと名前出てくるよ 出品はなかったけど、他職のレガシと照らし合わせたら 光っぽい・・・多分 542. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 09 29 21 539 65レガシーは光属性 村だけど一回100m、即決120mで出てた ダンジョンでドロップする壷って60までしかみたことないから 供給はかなり少ないと思う 壷イベントが終わってからLV65壷割る人激減するし 60桃安くなるのを狙うとか? 543. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 12 30 03 アイアン3デイバィド3揃ったから崩拳Mしてみようかと思うんだけど誰かがSI来てからやってみた人いる? 数字だけ見ると1800%クール1.9秒って優秀に見えるんだけど 544. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 15 10 07 ポキン30個目でハルギ出た…… そのまま使うか売って過剰買うか悩む 545. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 15 21 52 過剰して使うって言う間違った使い道も一部で流行っているそうですよ 546. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 16 26 48 一般の物理クリティカルがテンプレにないのですが取らないのが主流なんでしょうか? 548. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 18 40 43 急所と軽甲マスタリーと適当なアクセと称号装備で、 シャープなりイーグルなり飲めば簡単にクリ率100%達成できるんだよ。 549. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 19 11 44 属性強化は本当に強いのか疑ってしまう 60桃に属性強化70近くまでしたのに 組んだキラービー+14のストのほうが強く感じた あっちはすごい火力で物理攻撃力1100位違っただけで相当火力あった 狩りしてても弱いしやっぱりストは過剰のほうが大事なのかな? 550. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 19 19 49 キラービー14の人も属性POTを使っていたのではないかと思いますが 551. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 19 33 37 ttp //serviceapi.nmv.naver.com/flash/NFPlayer.swf?vid=33E644C097F461D89E3C343 この人もキラービー14で物理攻撃力5700だけど それ以外の部分に拘れば、それなりのダメージ出す事できるんでしょ 552. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 19 47 05 550 属性強化はしてなかったよ 属性強化無しでも強いから 過剰の出来る2次クロ改+属性強化付与が一番強いとおもってしまう 553. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 19 49 17 549 すまん、確認なんだが60桃はグローブなんだよな? いや、 546 で物クリの質問してたし、60桃が他職の可能性もあるかと思ったんで。 あとダンジョンと難易度でダメージのカット率だったり敵によって属性防御が違うから、比較するなら同じ属性強化で同じダンジョンで比較しないと判断間違えるよ。 554. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 19 53 22 何が言いたいのかさっぱりわからない 過剰と属性強化のどっちが費用対効果あるかって言ったら属性だと思うけど 555. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 20 05 38 553 60桃の地獄のグローブ炎、改変来て少しSP残ってから取ろうかなと思って質問してみました 過剰作れる分2次クロ改のほうが金かければ強いって言いたかった 属性強化のほうが安上がりだけど武器が高い 556. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 20 14 50 60桃を10でとめるくらいなら、65紫過剰や二次改過剰作った方が俺もいいと思うよ 強化券もてあましてる人は別だけど 特に65紫はほとんど極熱と攻撃力がかわらないから、 フラスコ飲んだらなら実質同じ攻撃力発揮できるわけで オプション、フラスコの負担、コウマは若干違うけど 557. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 20 36 25 なるほど、道理で言ってる意味がわからないと思ったら 闇ポやフラスコの存在を知らないのか 558. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 20 59 38 フラスコは常時使うには割高な気がする 闇ポはアルフラいけばいいけど 来週実装されるレシュポンは闇に強いとか・・ 559. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 21 08 03 となると、極熱を過剰にするという選択肢しかないわけですよ とても簡単な話、壊れても二次なんたらでいいらしいので そういう俺はポイズン何たらとかいうクソの+7だけどな lv上がったらその足でタイガーに移行だ!! 560. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 21 13 16 極熱が200Mとして、火フラスコが4kと高く見積もっても5万個買えるんですが・・・ 1ダンジョン10分かかったとしても5000ダンジョン分 1ダンジョンの消費疲労が平均8として1日分の疲労で20ダンジョン 毎日全疲労使っても250日分 極熱買うよりはずっとコスパいいように思えるわw 561. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 21 16 42 極熱10+属性70でも弱いという報告はちょっとショックだな 二次13から極熱に乗り換えようと思ってたのにw 562. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 21 20 28 65紫過剰して火付与する方が現実的じゃないかな。 飽きず周回プレイできるなら火付与はせずに、 闇か火の属性強化だけしてフラスコ使いながら数ヶ月スケア入手に打ち込むとかさ。 563. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 21 21 50 サライバ+13の俺はスタート地点にすら立てないのであった 565. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 21 35 44 闇ポ飲むとイーグルアイも飲まないといけないからなー 566. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 21 40 54 こうまの問題もあるんじゃないか 聖杯とかあるっていっても 結局そこに桃の補助装置つけてたら 攻撃力二次のほうが上になるし 567. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 21 55 40 なんだか分けの分からん流れになってきてるが 属性強化…強化に比べればお手軽に攻撃力UPだが属性がない武器は 常時アイテム付与が必要でダンジョンによって差が出る 武器強化…強化で金の減りが半端ないが成功すればどんなダンジョンでも 安定して攻撃力UP お金に余裕がある人は属性&武器強化を目指せばいいってことで… 568. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 21 56 31 556 を見て自分の愛用+10極熱のムサンバニ付与を穴に入れてきた 縁起がいいように強化代差し引いて7,777,777になるように調整して 強化奥義使って 過疎CHでひっそりと 結果はお察し 報告しようとスレ見てたら来週レシュポンが実装だと?まさか・・・ もちろん予備なんか用意してなかった 唯一あるのは通常一撃LDグローブのレシピとサブで出た60紫ガント どうする俺 569. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 22 09 34 いや、何が一番火力出せるかじゃなくて。 俺が言いたいのは今の超高い60極炎にこだわらなくても、 比肩する程度の火力ならもう少し安く入手できるんじゃないかって話。 570. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 22 12 04 ヴァルカン買おうと思ったけどスキルブーストが悲惨すぎるな・・・ 力少し落ちるけど聖ケレスのがいいのかなあ 571. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 22 29 27 549 『どっちが大事』じゃない 『どっちも大事』 つーか属性強化70って凄いな アクセ付与36 帝国称号4 異名4 パッシブ10 アドルの涙11 これだけやっても65だぞ サリストでも持ってるのか? 572. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 22 31 16 70近く 573. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 22 37 35 ハッケイ2強拳1ボーン1ついてるから聖ケレスのほうがいい気もするけど 板金は聖ケレスとヴァルカンで50ステータス違うらしいし どうなんだろ 574. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 22 38 28 決闘だったら硬いヴァルカンでいいけど 575. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 04 17 26 65レガシー:エリアデンのコンバットグローブ 物理攻撃力+631 魔法攻撃力+571 力+56 抗魔値+70 (最上級) 光属性 HP MAX+208(実適用+782) ライトニングダンス+1 急所狙い+1 攻撃時2%の確率で敵を気絶させる。 60mで購入しました^^ 576. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 04 49 10 高すぎワロタ 577. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 05 36 44 ぶっちゃけその60Mをボチュカードとフラスコ代にして適当な2次クロか65紫にしたほうが・・・ 579. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 07 55 51 おっとシェイドのケブラガントレットも忘れちゃ困るぜ でも過剰を考えるとやっぱり65紫のアングリータイガーかライフショーテニングに 闇ポイーグルでメデイア3枚ストーカーの涙がコスパいいかな 65レガシー武器は抗魔70ってのも売りだけどね 580. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 08 06 39 闇Pなら最強ローにものるって利点もあるしな フラスコはPTの属性を上書きするからつかいにくい なぜサラマンポーションが存在しないのか・・・ 581. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 08 30 59 サラマンダーフラスコ⇔ジャックフロストフラスコ 上書きする 闇ポ⇔フラスコ 重複する 元素P 効果時間よりクール長いのでゴミ って検証があったよね 582. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 09 03 28 闇ポ→フラスコの順番だと上書きらしい 逆だと重複らしいけど 583. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 10 31 13 レシュポンに闇10の紫?カードでるから火脂肪じゃないだろうか なんで韓国だと火多いの・・・ 584. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 12 17 21 582 フラスコは効果が切れてから使うと闇Pを上書きして、効果切れる前に使えば闇Pを上書きしない。 だから開幕に誰よりも早くフラスコを使い、2個目以降はフラスコの効果が切れる前に再使用すれば他メンバーの闇Pを上書きすることもなくみんな幸せ。 って異界スレかどこかで見た。 587. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 15 06 14 アガルムがフラフラ歩いてすぐ無敵になるしストレスマッハ 589. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 19 50 42 583 幽霊列車があるから 591. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 21 37 52 2次武器13ぶっこわしたから65紫11にしたらそっちの方が物理が高くて泣けた さよなら卑猥な武器こんにちは見栄えが悪い11紫武器 レシュポン実装して桃が手に入るまでの我慢や・・・ 593. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 21 52 15 スケア作るのめんどくさいけどな 594. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 00 23 28 スケアって+10でも異常なくらい強いでしょ どのくらいだるいかは知らんけど金稼ぐよりは早いんじゃないかしら 595. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 00 35 55 まずガブリエルからレシピ売ってもらうことが鬼門 596. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 02 21 11 二次改でだいぶ上がるのにもったいない 13なら現状の最終武器にもなるぐらいなんじゃない? 597. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 11 58 00 スケアが業績クエだと思ってるやつがまだいるみたいだな 材料は反復クエで手に入るけどレシピは 595 仮に競売に出ても800M越えは固いと思うから、スケア入手を見据えるのは非現実的 598. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 12 07 34 スケアなんて元々無理なの分かってるからどうでもいいや 599. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 13 22 16 スケアよりも怒りの核パンチのほうがほしいぜ 600. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 13 45 02 二次クロってもうガントのほうがいいのだろうか 602. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 13 48 55 スキルゲーになってガントとグローブでかなり威力違うから 603. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 13 52 20 そうでもないな ガントにすると単体火力は凄いけど対集団処理がグダグダになりやすい 60桃やら過剰やら装備して敵が蒸発するレベルなら別だけど 604. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 13 53 16 もっさり感は我慢できるが問題はクールの長さ 605. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 13 54 14 ボス前にガント付け換えてスキル使い終わったらグローブに戻したりするな 606. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 17 11 17 HAはm振りが10止めが主流らしいけど 強拳、急所、HAを常時かけるとMPすぐになくなる気がする 607. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 17 13 58 MP気にしてたらスト使えなくなるぜ DNFの最近の調整で強拳、急所ののMP消費量大分おちたっぽいけど 608. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 17 16 54 ライジングアッパーってソロだとかなり強くね? 609. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 17 19 47 ライジングアッパーはHチャンプモブのみえない?に対して使うと効果的だよね 610. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 17 40 06 587 あいつは少し食らうと無敵でモード変換?を3回ほど繰り返す 最後に火になったら最強ぶち込めばOK 612. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 17 54 44 587 自分の後ろへのワープ・キャスト時の止まった瞬間にMSで 倒してたな、下手に追っかけてスキル外したりでストレスではげそうになった 613. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 17 58 55 HAはPTのこと考えると11止めでおkな気がする ソロだったらMもいいらしいけど 614. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 18 19 43 ストってSP余裕だな いらないスキルもとったのに350くらい余った 砂Mにでもしようかな 615. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 20 59 26 ライジングナックルの話題があったのでwikiから引っ張ってきた SLv5 要求Lv43 消費MP239 物理攻撃力699% 発動速度4% Hit数4回 合計SP200 SLv18 要求Lv69 消費MP464 物理攻撃力1364% 発動速度18% Hit数4回 合計SP720 強いには強いけどSPががが 616. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 21 00 54 ソロだとあのライジングの無駄な滞空時間が生きるけど PTだと微妙なんだよな 617. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 23 33 32 癖のないセットの死の舞踏はライジングナックル強化だしな 618. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 00 16 18 お聞きしたいのですが ストの最終装備(スケアは除いて)は何が良いと思いますか? 武器だけじゃなく、防具、アクセなども参考にしたいです。 アンケートみたいなものなので、思った事書いてもらえるとうれしいです 619. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 01 15 34 バーニングゲイル出品されない? 風拳閃手のほうは出てるんだけども 620. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 01 54 32 618 ストのスキルは属性強化がのること考えたら属性つきの武器になる それだと極熱・極寒・レガシーグローブ・レガシーガントレ エピとかは除くとこれぐらいかな 普通の過剰品でも十分だと思うけどねポイズンゲイズの過剰とか安めだし フラスコやささやき使えば属性強化もできる 防具は聖ケレスがスキル・力ブースト優秀かな 今はイベントで出品数も多くて安いし 二次クロそろえるのが俺は一番おすすめ アクセは属性強化の種類によって少しかわるけど 指はハルギあれば火力upが簡単にのぞめる 発火装置は高いわりにハルギより上昇値が低いからストには微妙かも ネックレスは悲鳴が安定してる ペルロスは性能いいけどストは手数が特別多いわけじゃないから安定はしてないかも 腕輪は悲鳴or二次クロぐらいしかないかな 当たり障りのない意見だけどよかったら参考にしてください 621. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 02 04 05 620 様 さすがに60紫過剰が最終装備になるってことはないように思いますが +20とかあれば別でしょうけどw でも、やはり最終装備候補は属性付の過剰品になりますよね。 グローブで街物理7k↑の人とか見ると、先は長いなと思い知らされますw 622. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 02 05 49 いやさすがにグローブで7000はいないかと 6000越えはいたけどさ 623. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 02 23 48 620 詳しく解説までしていただきありがとうございます。 発火装置はハルギと被るので、闇属性強化の方向で考えたいと思います 色々参考になりました 624. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 03 06 56 620 腕に悲鳴はいらんぞ 625. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 06 32 21 今の話題からはずれるんだけど 急所狙いこみでシャープなしクリ率95%↑いけるのかな 燦爛エンブつかえばいけるのかな 626. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 06 49 35 できたとしても普通のシャープ使うストより弱くなるだけだからあまり興味が・・・ 627. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 06 56 35 細かい計算はメンドイからやらないけど、 そんなにクリ率あげられるのならレンは幸せになれるな・・・ どのみち、クリ率と的中が上がる急所に代わるものは無いと思うが。 628. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 08 15 04 525 の疾風がえらく強い動画の人の アイテムショートカットやBGMのセンスに覚えがあると思ったら、 以前zoomeでminishaoという名前で動画をUPしてたあの人か!! また動画をUPしてくれるようになるなんて有り難い。 629. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 11 35 04 620 発火はハルギより上昇値低いけどカウンターをとらなくても効果がでる。 カウンターが取れなければハルギは無いようなものなんだから。 PTに喧嘩やソウルといった拘束職がいたら、と考えるとな。属性強化は覚醒にものるし。 そのへんの違いのせいで一概にどちらがいいとは言えんとそういう話。 なので、暫定的にソロならハルギ。PTなら発火などの属性強化指輪がいいのではないか。 って議論があったと思うけどな。要するにどっちでもいい。 630. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 12 54 34 新DのHAだらけの敵の性質を考えたらPTでもハルギ グラとか拘束職がいるPTの場合のみ発火装置だろ 633. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 13 00 25 630 だから拘束職がいたらって言ってるじゃないか。 634. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 13 03 20 発火装置なんかに200Mだすやつとかいるのかという 635. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 13 39 34 グラと組んでるけどやっぱりハルギだなぁ 発火装置買う金あるならそれを他に回したほうがいいと思うよ 636. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 14 17 04 発火は当然だが火限定だから なんにでも対応できるハルギ優先でいいんじゃないか どっちを先に買うか迷ってる人はだけど 両方もってる人のほうが少ないだろうし 付け替え用に200m払うなら異名・カード、桃補助のほうが俺は有意義だと思う 637. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 15 16 26 624 悲鳴腕輪いらないってのはなんで? 638. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 15 20 58 なくてもクリティカル100%超えるから 639. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 15 21 24 シャープ急所でクリ率100余裕だから 640. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 15 26 02 ストで悲鳴腕輪が役に立つのはシャープの使えない塔くらい・・・か? 642. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 18 09 18 テンプレを見ると昔のスキルと同じ評価だけど 鉄山は使えなくて狩りでは崩拳やローのほうが使えるの? ◎が適当な気がしてならない 643. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 18 12 49 ちょっと追加されただけでテンプレはまだほとんど議論されてないよ 鉄山○→◎ 発剄○→◎ スタムピード○→◎ 崩拳◎→○ ロー◎→○ ライジングアッパー△→○ こんなもんでいいんじゃねえかな 決闘に関してはわからん 644. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 18 13 42 あと力・属強・的中◎で 645. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 18 14 47 あぶないテンプレに騙されて崩拳とローを取る所だった 646. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 18 25 32 鉄山とスタムは全員にM推奨するようなスキルではないから ○のままでいいと思う。 647. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 18 28 59 Exスキルが優秀なので、立ちコンで永パする必要がなくなった。 加えて、新DはHA状態の敵が多いので、そもそも立ちコンがしづらい。 上記2点を踏まえると、崩拳・ローは取得優先度が下がることが示唆されますよね。 そんな私のスキル振りは ttp //asps.bokunenjin.com/?FSf040GxlljLlYEil4ojmTCllllllllliDlllDlllDlilllllilillHIieDIIiilSaiDRXDlXODlSiCllQiiMlll PSの問題もありますが、正直しんどいw ロー・崩拳を前提にしてBDをM・ライジングExを取ればよかったかなぁと思う・・・。 648. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 18 31 56 いや、今の鉄山はメチャクチャ強いよ 通常攻撃がほぼ無価値になった今無理やりバクステしてでも鉄山撃つ価値がある スタムも効果はかなりデカいんだけど 確かに維持が面倒だからまあ○でもいいかな 649. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 18 34 17 スタムを維持するのにはずっと走ってないといけないから疲れる 強いけど・・・って感じだよね 650. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 18 36 57 俺は鉄山使いこなせなくて結局1、代わりにボンクラMにした Ex込みで火力はでかいのは分かるが俺みたいな人は少数派かな 651. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 18 37 32 スタム持続が5秒ならMとるんだけどな 3秒ってのがね 652. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 18 39 35 通常スキルは人それぞれでいいんじゃないかな 多職と違って極端な差はそんなにでないから使いやすい技伸ばせばいいよ ただQスキルはLD、BD、ヘヨーあたりはMをお勧めしたい 653. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 18 58 18 鉄山はまとめてよし、火力よし、縦軸よしで超使えるが 強拳急所と同じくらいの重要度かというとそんなことはないな 強拳急所LDヘヨ最強MS…5 砕破鉄山BDボーン…4 HAスタピロー崩RURK…3 スキル振り悩んでる人にM推奨できるくらいには強い 射程的に金剛砕と競合するけど、今の火力なら鉄山一択 654. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 19 41 55 スタムはスキル中の移動じゃ維持してくれんからなあ BD撃つとそれで消えてしまうわ 鉄山はアイアン3あると使い勝手が極端に良くなるから 人それぞれだわな、それぞれをいちいちテンプレに書くと長くなるし 655. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 20 02 54 単純に火力だけを追求すればQ技+ロー崩拳鉄山Mにできるんだが・・・ ライジングアッパーはかっこいいしクリーヒットさせると爽快だし クラウチングはなにかあるたびにしゃがめて楽しいし 疾風はあると微妙な軸調整が流れるようにできて便利だし 悩む 656. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 20 20 17 俺みたいにSI前から鉄山厨だった人以外はやっぱ使いにくいのかな まあ慣れないと散らかすだけだししょうがないかもね 657. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 20 46 37 いやいやSI前は鉄山切ってたけど、 SIから鉄山に惚れ込んでるやつだっているよ。俺みたく。 658. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 20 46 43 SIの鉄山って前と違ってあんまり敵飛ばなくなってる 659. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 20 48 38 SI前は鉄山1で押し込みぐらいにしか使ってなかったけど使用頻度高くなったなあ 660. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 20 49 31 ライジングをバンバン使うひとは鉄山ぶっちゃけ微妙かもしれない 前のページ|続きを読む